Κολλημένα θέσεις σεμινάρια βραχιόνων `Toon»


Πώς να χρησιμοποιήσει το Toon Boom για να δημιουργήσει ένα ζωντανεψοντα GIF

Τρίτη, 12η Φεβρουαρίου 2008
janitor.gif

Ξέρω τι σκέφτεστε. Γιατί θα ήθελα να ξέρω πώς να κάνω ένα ζωντανεψοντα GIF; Όχι ότι στάση που είναι δροσερή το 1998; Απολύτως. Εντούτοις, όταν χρησιμοποιείται κατάλληλα ένα ζωντανεψοντα GIF μπορεί να είναι ένα χρήσιμο και εργαλείο διασκέδασης στο οπλοστάσιο του Toon σας Boom. Επιπλέον, ζωντανεμμένος gifs αναγνωρίζεται πραγματικά από Google και Yahoo. Οι συνδέσεις μέσα στα αρχεία SWF συνεχίζουν να αποφεύγουν τις μηχανές αναζήτησης.

(περισσότεροι…)

Δημιουργήστε έναν βασικό κύκλο περιπάτων με το Toon Boom

Πέμπτη, 23η Αυγούστου 2007

Ο Toon Boom είναι ένα πολύ ισχυρό πρόγραμμα ζωτικότητας, και όπως πολλά προγράμματα είναι όχι πάντα τόσο φιλικό προς το χρήστη όπως πρέπει να είναι. Αυτό είναι ένα πολύ βασικό σεμινάριο του Toon Boom, και θα σας παρουσιάσει πώς να δημιουργήσει τα κινούμενα σχέδιά σας ενός συμπαθητικού περιτυλγμένος κύκλου περιπάτων, που παρουσιάζονται εδώ. Θα καλύψουμε επίσης τα βασικά της δημιουργίας των σχέσεων γονέων/παιδιών και των σημείων άξονα ρύθμισης.

(περισσότεροι…)

Δημιουργήστε το χαρακτήρα κινούμενων σχεδίων σας

Σάββατο, 4η Αυγούστου 2007

Να ζωντανεψει είναι πολύ πιό ευχάριστο όταν έχουν οι χαρακτήρες που εργάζεστε με μια ισχυρή προσωπικότητα, και ο καταγραμμένος ήχος φωνής είναι υψηλής ποιότητας. Το τυρί είναι εκπληκτικά αστείος χαρακτήρας από ενθάρρυνε το σπίτι για τους φανταστικούς φίλους, μια μεγάλη επίδειξη στο δίκτυο κινούμενων σχεδίων. Αυτό το σεμινάριο του Toon Boom θα σας περπατήσει μέσω της ανάπλασης αυτού του κοντού εμπορικού που βρίσκεται σε YouTube:

(περισσότεροι…)

Σεμινάριο Animatic

Παρασκευή, 6η Απριλίου 2007

Αυτή η είσοδος ανάπτυξης θα παρουσιάσει τη διαδικασία μια σκηνή, και εξέλιξή της από το σκίτσο στην πλήρη φγμένη ζωτικότητα. Η σκηνή που απαριθμώ είναι πότε ζωηρές στροφές για να αντιμετωπίσει γρήγορα το κρέας, και έπειτα βιασύνες προς τον.

Το πρώτο βήμα έχει παρουσιαστεί πριν, δημιουργώντας το storyboard:

(περισσότεροι…)

Introduction to Pegs Toon Boom Tutorial

Thursday, March 22nd, 2007

Toon Boom’s peg system is a vital part of the animation process, and is one of the main reasons animating with Toon Boom is easier than animating in Flash.

The concept of pegs is not new. Traditional animation studios have always used pegs as a registration system to properly line up the many drawings that must be created. This is especially useful when a series of drawings such as a walk cycle must be moved across the screen. Toon Boom builds on the peg system in a digital fashion, offering the animator helpful tools to move characters.

(more…)

Breaking Glass Toon Boom Tutorial

Tuesday, March 6th, 2007

Kroaky, a new Toon Boom user on the well-maintained forums expressed some frustration while trying to animate glass breaking. This tutorial is in response to his post, and hopefully can help him with his questions. Credit goes Ugo, the omnipresent helpful administrator of the Toon Boom forums for answering his question initially.

You can download the complete Toon Boom file used in this tutorial here (Mac formatted).

(more…)