Toon Boom Studio 4

Ο Toon Boom έχει εκδώσει τη μεγαλύτερη απελευθέρωση στούντιό τους ακόμα με την ανακοίνωση του Toon Boom Studio 4. Ρίξτε μια ματιά στα νέες χαρακτηριστικά γνωρίσματα και τις βελτιώσεις σε αυτήν την απελευθέρωση εφαρμογής ζωτικότητας του Toon Boom's της δημοφιλέστερης.

Διαβάστε το υπόλοιπο αυτής της εισόδου»

Ετικέττες:
Ταχυδρομημένος μέσα Ανακοίνωση | 19 σχόλια»

Πρόγραμμα ζωτικότητας βραχιόνων κτυπήματος για τα κατσίκια

Ο Toon Boom σήμερα ανήγγειλε ότι έχουν ένα νέο πρόγραμμα ζωτικότητας εγκαίρως για τις διακοπές φέτος. Το πρόγραμμα καλείται Βραχίονας κτυπήματος, και στοχεύει σαφώς σε ένα νέο ακροατήριο.

Διαβάστε το υπόλοιπο αυτής της εισόδου»

Ετικέττες: ,
Ταχυδρομημένος μέσα Αρχάριος | 2 σχόλια»

Δημιουργήστε έναν βασικό κύκλο περιπάτων με το Toon Boom

Ο Toon Boom είναι ένα πολύ ισχυρό πρόγραμμα ζωτικότητας, και όπως πολλά προγράμματα είναι όχι πάντα τόσο φιλικό προς το χρήστη όπως πρέπει να είναι. Αυτό είναι ένα πολύ βασικό σεμινάριο του Toon Boom, και θα σας παρουσιάσει πώς να δημιουργήσει τα κινούμενα σχέδιά σας ενός συμπαθητικού περιτυλγμένος κύκλου περιπάτων, που παρουσιάζονται εδώ. Θα καλύψουμε επίσης τα βασικά της δημιουργίας των σχέσεων γονέων/παιδιών και των σημείων άξονα ρύθμισης.

Διαβάστε το υπόλοιπο αυτής της εισόδου»

Ετικέττες: ,
Ταχυδρομημένος μέσα Αρχάριος | 30 σχόλια»

Δημιουργήστε το χαρακτήρα κινούμενων σχεδίων σας

Να ζωντανεψει είναι πολύ πιό ευχάριστο όταν έχουν οι χαρακτήρες που εργάζεστε με μια ισχυρή προσωπικότητα, και ο καταγραμμένος ήχος φωνής είναι υψηλής ποιότητας. Το τυρί είναι εκπληκτικά αστείος χαρακτήρας από ενθάρρυνε το σπίτι για τους φανταστικούς φίλους, μια μεγάλη επίδειξη στο δίκτυο κινούμενων σχεδίων. Αυτό το σεμινάριο του Toon Boom θα σας περπατήσει μέσω της ανάπλασης αυτού του κοντού εμπορικού που βρίσκεται σε YouTube:

Διαβάστε το υπόλοιπο αυτής της εισόδου»

Ετικέττες: ,
Ταχυδρομημένος μέσα Αρχάριος | 22 σχόλια»

Κάνετε τα κινούμενα σχέδιά σας σε πέντε βήματα

Σε έναν προηγούμενο σεμινάριο ζωτικότητας συζητήσαμε τα βήματα απαραίτητα να δημιουργήσουν τα κινούμενα σχέδιά σας. Έχω καταλήξει από τότε στο συμπέρασμα ότι το άρθρο, ενώ πλήρες, ήταν λίγο πάρα πολύ σύνθετο για έναν αρχάριο και περιείχε πάρα πολλά βήματα. The animation tutorial has been condensed into a more succinct five steps that will be used in the future. All Calico Monkey animation projects will follow this five step plan from now on, so expect to be referred to this page in the future.

Read the rest of this entry »

Tags:
Posted in Beginner | 1 Comment »

Animatic Tutorial

This development entry will show the process of creating a scene, and its evolution from sketch into full blown animation. The scene I’m detailing is when Sparky turns quickly to face Meat, and then rushes towards him.

The first step has been shown before, creating the storyboard:

Read the rest of this entry »

Tags: ,
Posted in Beginner, Intermediate | 4 Comments »

Staying Motivated

Recently I’ve been approached from a couple of different directions about the difficulty of staying motivated. Peter asked a question about this in the comments for Make Your Own Cartoon.

Creating an animation is not a minor task, as I’m sure you’re aware. There are many steps involved, and finishing any of them is an accomplishment in its own right. The problem is the lack of public acknowledgment. That may be the coolest storyboard ever but in the end, even after the animation is completed, who will see it? Unless you’re a part of a team it’s just you and your great storyboards.

Read the rest of this entry »

Tags:
Posted in Advanced, Beginner, Intermediate | 5 Comments »

Introduction to Pegs Toon Boom Tutorial

Toon Boom’s peg system is a vital part of the animation process, and is one of the main reasons animating with Toon Boom is easier than animating in Flash.

The concept of pegs is not new. Traditional animation studios have always used pegs as a registration system to properly line up the many drawings that must be created. This is especially useful when a series of drawings such as a walk cycle must be moved across the screen. Toon Boom builds on the peg system in a digital fashion, offering the animator helpful tools to move characters.

Read the rest of this entry »

Tags: ,
Posted in Beginner | No Comments »

Voice Recording for Animation

Voice recording is an area where many Toon Boom and Flash animators fall short. You know that long thin microphone that came with your computer? It is a horrible instrument for recording for your animations. It does not have the power to capture the necessary highs and lows of normal speaking patterns.

A much better alternative is to use a preamp to power a good condenser microphone. This hardware can be a bit pricey, but the quality is certainly worth it. Homestar Runner uses a similar setup and their success can not be denied.

Read the rest of this entry »

Tags:
Posted in Beginner | No Comments »

Breaking Glass Toon Boom Tutorial

Kroaky, a new Toon Boom user on the well-maintained forums expressed some frustration while trying to animate glass breaking. This tutorial is in response to his post, and hopefully can help him with his questions. Credit goes Ugo, the omnipresent helpful administrator of the Toon Boom forums for answering his question initially.

You can download the complete Toon Boom file used in this tutorial here (Mac formatted).

Read the rest of this entry »

Tags:
Posted in Beginner | 2 Comments »