Να ζωντανεψει είναι πολύ πιό ευχάριστο όταν έχουν οι χαρακτήρες που εργάζεστε με μια ισχυρή προσωπικότητα, και ο καταγραμμένος ήχος φωνής είναι υψηλής ποιότητας. Το τυρί είναι εκπληκτικά αστείος χαρακτήρας από ενθάρρυνε το σπίτι για τους φανταστικούς φίλους, μια μεγάλη επίδειξη στο δίκτυο κινούμενων σχεδίων. Αυτό το σεμινάριο του Toon Boom θα σας περπατήσει μέσω της ανάπλασης αυτού του κοντού εμπορικού που βρίσκεται σε YouTube:
Σε έναν προηγούμενο σεμινάριο ζωτικότητας συζητήσαμε τα βήματα απαραίτητα να δημιουργήσουν τα κινούμενα σχέδιά σας. Έχω καταλήξει από τότε στο συμπέρασμα ότι το άρθρο, ενώ πλήρες, ήταν λίγο πάρα πολύ σύνθετο για έναν αρχάριο και περιείχε πάρα πολλά βήματα. Το σεμινάριο ζωτικότητας έχει συμπυκνωθεί συντομότερα πέντε βήματα που θα χρησιμοποιηθούν στο μέλλον. Όλα τα προγράμματα ζωτικότητας πιθήκων βαμβακερού υφάσματος θα ακολουθήσουν αυτό το σχέδιο πέντε βημάτων από τώρα και στο εξής, έτσι αναμένουν να αναφερθούν σε αυτήν την σελίδα στο μέλλον.
Αυτή η είσοδος ανάπτυξης θα παρουσιάσει τη διαδικασία μια σκηνή, και εξέλιξή της από το σκίτσο στην πλήρη φγμένη ζωτικότητα. Η σκηνή που απαριθμώ είναι πότε ζωηρές στροφές για να αντιμετωπίσει γρήγορα το κρέας, και έπειτα βιασύνες προς τον.
Το πρώτο βήμα έχει παρουσιαστεί πριν, δημιουργώντας το storyboard:
Πρόσφατα έχω προσεγγιστεί από τις μερικές διαφορετικές κατευθύνσεις για τη δυσκολία που παρακινείται. Peter υπέβαλε μια ερώτηση για αυτό στα σχόλια για Κάνετε τα κινούμενα σχέδιά σας.
Η δημιουργία μιας ζωτικότητας δεν είναι ένας δευτερεύων στόχος, δεδομένου ότι είμαι βέβαιος ότι γνωρίζετε. Υπάρχουν πολλά βήματα σχετικά, και η λήξη οποιωνδήποτε από τα είναι μια ολοκλήρωση ιδίω δικαιώματι. Το πρόβλημα είναι η έλλειψη δημόσιας αναγνώρισης.
Αυτό μπορεί να είναι το πιό δροσερό storyboard πάντα αλλά στο τέλος, ακόμα και αφού ολοκληρώνεται η ζωτικότητα, η οποία θα το δει; Unless you’re a part of a team it’s just you and your great storyboards.
Toon Boom’s peg system is a vital part of the animation process, and is one of the main reasons animating with Toon Boom is easier than animating in Flash.
The concept of pegs is not new. Traditional animation studios have always used pegs as a registration system to properly line up the many drawings that must be created. This is especially useful when a series of drawings such as a walk cycle must be moved across the screen. Toon Boom builds on the peg system in a digital fashion, offering the animator helpful tools to move characters.
Voice recording is an area where many Toon Boom and Flash animators fall short. You know that long thin microphone that came with your computer? It is a horrible instrument for recording for your animations. It does not have the power to capture the necessary highs and lows of normal speaking patterns.
A much better alternative is to use a preamp to power a good condenser microphone. This hardware can be a bit pricey, but the quality is certainly worth it. Homestar Runner uses a similar setup and their success can not be denied.
Kroaky, a new Toon Boom user on the well-maintained forums expressed some frustration while trying to animate glass breaking. This tutorial is in response to his post, and hopefully can help him with his questions. Credit goes Ugo, the omnipresent helpful administrator of the Toon Boom forums for answering his question initially.
You can download the complete Toon Boom file used in this tutorial here (Mac formatted).
Creating Flash animation for the internet involves a diverse set of skills, each one seemingly more important than the last. Not all of these steps are required and the order listed is only a general order, but following this outline will help you create your own cartoon.