Interview with JK, Professional Toon Boom Animator jk과의 인터뷰 전문 애니메이터 만화 붐

April 4th, 2008 2008년 4월 4일

All new users of Toon Boom invariably run across the well-maintained 만화 붐을하는 모든 신규 사용자는 항상 음 - 유지 관리를 통해 실행 forums at ToonBoom.com 포럼에서 toonboom.com . 합니다. Likewise, all visitors to the forum will have a conversation with JK. 이와 같이, 모든 방문자에게 공개 토론과 대화를 갖게됩니다 jk합니다. He is the wise Yoda-esque voice of reason and knowledge on the forums, and is the true definition of a power user of Toon Boom. 그는 현명한 요다 - 바람 소리 지식을 이유와 공개 토론, 그리고이 만화의 진정한 정의를 전원을 사용자가 붐을합니다.

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Star Wars Special Effects: Create a Lightsaber 스타워즈의 특수 효과 : 만드십시오 광선검

April 1st, 2008 2008년 4월 1일

In honor of Episode 3 being released on cable this week (as if I needed a reason), let’s spend some time using Toon Boom Studio to recreate some of the most interesting special effects from the Star Wars saga. 세 에피소드의 명예를 출시되고 케이블을 이번 주 (마치 나는 이유가 필요), 만화 붐 스튜디오를 사용하자 시간을 보내고 대부분의 재미있는 특수 효과를 재현의 일부에서 스타워즈 사가합니다. Of course, you can’t talk about Star Wars special effects without starting with the lightsaber. 물론, 당신은 말할 수 없어 스타워즈의 특수 효과에 대해서 광선검을 시작하지 않고합니다.

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Toon Boom vs Flash 대 플래시 만화 붐

March 17th, 2008 2008년 3월 17일

Flash has become a popular animation tool in its own right, as anybody that follows Aaron Simpson’s blog 플래시는 인기 애니메이션 도구를 자신의 오른쪽, 다음과 아론이 심슨의 블로그에있는 사람으로서 Cold Hard Flash 감기 하드 플래시 can tell you. 말할 수있다. Even with this surge in popularity the question remains — how does Flash compare with a more formal animation program such as Toon Boom? 질문에이 급증에도 불구하고 인기가 유해 - 어떻게 프로그램을 플래시 애니메이션을 비교 등 좀 더 공식적인 만화 붐?

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How to use Toon Boom to Create an Animated Gif 만화 붐을 사용하는 방법을 애니메이션을 만들려면

February 12th, 2008 2008년 2월 12일
janitor.gif

I know what you’re thinking. 나는 무슨 생각을하는지 알아. Why would I want to know how to make an animated gif? 왜 나는 애니메이션을하는 방법을 알고 싶어요? Didn’t that stop being cool in 1998? 쿨이되지 않도록하는 게 아니라 1998 년? Absolutely. 당연합니다. However, when used properly an animated gif can be a useful and entertaining tool in your Toon Boom arsenal. 그러나, 적절하게 사용하면 애니메이션 엔터테인먼트 도구가 될 수있습니다 유용하고 귀하의 만화 붐을 아스날합니다. In addition, animated gifs are actually recognized by Google and Yahoo. 또한, 애니메이션 gifs은 실제로 구글 및 야후에 의해 인식합니다. Links inside SWF files continue to elude the search engines. 링크는 검색 엔진을 피하기 내부 swf 파일을 계속해서합니다.

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Toon Boom Studio 4 만화 붐 스튜디오 4

February 5th, 2008 2008년 2월 5일

Toon Boom has issued their biggest Studio release yet with the announcement of Toon Boom Studio 4. 만화 붐은 그들의 최대의 스튜디오 출시 아직은 발행 만화를 발표 붐 스튜디오 4. Let’s take a look at the new features and improvements in this release of Toon Boom’s most popular animation application. 하자의 새로운 기능 및 개선 사항에 대해 살펴보겠습니다 붐이 릴리스의 만화 애니메이션을 응용 프로그램의 대부분의 인기가합니다.

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Flip Boom Animation Program for Kids 아이들을위한 애니메이션 프로그램을 플립 붐

November 24th, 2007 2007년 11월 24일

Toon Boom today announced that they have a new animation program in time for the holidays this year. 오늘의 만화 붐을 새 애니메이션 프로그램을 발표했다 시간을 그들은 올해는 휴일합니다. The program is called 불리는이 프로그램은 Flip Boom 플립 붐 , and it’s clearly targeted at a young audience. 그러나, 그것은 젊은 관객을 겨냥한 명확히합니다.

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Create a Basic Walk Cycle with Toon Boom 만화 붐을주기에 기본적인 산책을 만들

August 23rd, 2007 2007년 8월 23일

Toon Boom is a very powerful animation program, and like many programs it is not always as user-friendly as it should be. 만화 붐은 매우 강력한 애니메이션 프로그램을, 그리고 항상 그렇지는 않아요으로 많은 프로그램처럼 사용자가 - 친절로해야한다. This is a very basic Toon Boom tutorial, and will show you how to create your own cartoon of a nice looping walk cycle, shown here. 이것은 아주 기본적인 만화 붐 튜토리얼, 그리고는 자신의 만화를 작성하는 방법을 보여주지 좋은 루핑을 걸어서 사이클, 여기에 표시합니다. We’ll also cover the basics of creating parent/child relationships and adjusting pivot points. 표지에 대한 기본 사항을 만들 또한 부모 / 자식 관계와 피벗 포인트를 조정합니다.

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Create Your Own Cartoon Character 자신의 만화 캐릭터를 만드십시오

August 4th, 2007 2007년 8월 4일

Animating is far more enjoyable when the characters you’re working with have a strong personality, and the recorded voice audio is of high quality. animating은 훨씬 더 즐길 수있는 문자가 작업하고 있는지에 강한 성격, 그리고 오디오는 우수한 품질의 목소리를 녹음합니다. Cheese is an amazingly funny character from Foster’s Home for Imaginary Friends, a great show on Cartoon Network. 치즈는 포스터가의 홈에서 놀랍게도 웃긴 캐릭터에 대한 상상 속의 친구가, 훌륭한 만화 네트워크에 게재합니다. This Toon Boom tutorial will walk you through recreating this short commercial found on YouTube: 이 만화 붐이 짧은 상업적인 재창조를 통해 튜토리얼을 만들겠 YouTube에 발견된 :

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Make Your Own Cartoon in Five Steps 자신의 만화를 만들어 다섯 단계로

July 21st, 2007 2007년 7월 21일

In a previous 은 이전의 animation tutorial 애니메이션 튜토리얼 we discussed the steps necessary to create your own cartoon. 우리가 자신의 만화를 만드는 데 필요한 단계를 논의했다. I’ve since come to the conclusion that the article, while complete, was a bit too complex for a beginner and contained too many steps. 결론부터 나는이 문서에 함께하면서 완료되면, 초심자는 약간 너무 복잡하고 너무 많은 단계를 포함합니다. The animation tutorial has been condensed into a more succinct five steps that will be used in the future. 애니메이션 튜토리얼되었습니다을 더 짧게 요약 5 개의 단계가 미래에 사용됩니다. All Calico Monkey animation projects will follow this five step plan from now on, so expect to be referred to this page in the future. 칼리코 원숭이 모든 애니메이션을 프로젝트는 다음과 같이 5 개의 단계 계획이 지금부터, 그래서 기대가 미래에이 페이지를 추천합니다.

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Animatic Tutorial 튜토리얼 animatic

April 6th, 2007 2007년 4월 6일

This development entry will show the process of creating a scene, and its evolution from sketch into full blown animation. 이 개발 항목을 게재됩니다 장면을 만드는 과정을, 그리고 그 진화를 충분히 날려 스케치에서 애니메이션을합니다. The scene I’m detailing is when Sparky turns quickly to face Meat, and then rushes towards him. 더 자세한 정보 스파키 나는이있을 때 현장을 신속하게 얼굴을 돌리고 고기, 그리고 그를 향한 러시합니다.

The first step has been shown before, creating the storyboard: 첫 번째 단계 게재되었습니다 전에, 창조하는 storyboard :

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