Archief de Categorie voor van de Beginner `'


Het Programma van de Animatie van de Boom van de tik voor Jonge geitjes

Zaterdag, 24 November, 2007

Toon Boom kondigde vandaag aan dat zij een nieuw animatieprogramma op tijd voor de vakantie dit jaar hebben. Het programma wordt geroepen De Boom van de tik, en het wordt duidelijk gericht bij een jong publiek.

(meer…)

Cre�ër een BasisCyclus van de Gang met Toon Boom

Donderdag, 23 Augustus, 2007

Toon Boom is een zeer krachtig animatieprogramma, en als vele programma's is het niet altijd zo gebruikersvriendelijk aangezien het zou moeten zijn. Dit is een zeer basisleerprogramma van Toon Boom, en zal u tonen hoe te om uw eigen beeldverhaal van een aardige van een lus voorziende hier getoond gangcyclus te creëren. Wij zullen ook de grondbeginselen van het creëren van ouder/kindverhoudingen en het aanpassen spilpunten behandelen.

(meer…)

Cre�ër Uw Eigen Karakter van het Beeldverhaal

Zaterdag, 4 Augustus, 2007

Animeren is veel plezieriger wanneer de karakters u werkt met een sterke persoonlijkheid hebben, en de geregistreerde stemaudio is van uitstekende kwaliteit. De kaas is een ongelooflijk grappig karakter van bevorderde Huis voor Denkbeeldige Vrienden, een grote show op het Netwerk van het Beeldverhaal. Dit leerprogramma van Toon zal Boom u door het ontspannen van dit korte commercieel gevonden op YouTube lopen:

(meer…)

Maak Uw Eigen Beeldverhaal in Vijf Stappen

Zaterdag, 21 Juli, 2007

In vorig animatie leerprogramma wij bespraken de stappen noodzakelijk om uw eigen beeldverhaal te creëren. Ik ben sindsdien aan de conclusie gekomen dat het artikel, terwijl volledig, een beetje te complex voor een beginner was en teveel stappen bevatte. Het animatieleerprogramma is gecondenseerd in beknoptere vijf stappen die in de toekomst zullen worden gebruikt. Alle de animatieprojecten zullen van de Aap van het Calico dit vijf stapplan van nu af aan volgen, zodat denken om naar deze pagina in de toekomst worden doorverwezen.

(meer…)

23 manieren om met Uw Beeldverhaal te pronken

Sunday, May 27th, 2007

You’ve spent hour upon hour perfecting your animation. Now what? It’s time to release it to the masses. Let’s talk about the best options for distributing your cartoon.

(more…)

Animatic Tutorial

Friday, April 6th, 2007

This development entry will show the process of creating a scene, and its evolution from sketch into full blown animation. The scene I’m detailing is when Sparky turns quickly to face Meat, and then rushes towards him.

The first step has been shown before, creating the storyboard:

(more…)

Staying Motivated

Monday, March 26th, 2007

Recently I’ve been approached from a couple of different directions about the difficulty of staying motivated. Peter asked a question about this in the comments for Make Your Own Cartoon.

Creating an animation is not a minor task, as I’m sure you’re aware. There are many steps involved, and finishing any of them is an accomplishment in its own right. The problem is the lack of public acknowledgment. That may be the coolest storyboard ever but in the end, even after the animation is completed, who will see it? Unless you’re a part of a team it’s just you and your great storyboards.

(more…)

Introduction to Pegs Toon Boom Tutorial

Thursday, March 22nd, 2007

Toon Boom’s peg system is a vital part of the animation process, and is one of the main reasons animating with Toon Boom is easier than animating in Flash.

The concept of pegs is not new. Traditional animation studios have always used pegs as a registration system to properly line up the many drawings that must be created. This is especially useful when a series of drawings such as a walk cycle must be moved across the screen. Toon Boom builds on the peg system in a digital fashion, offering the animator helpful tools to move characters.

(more…)

Voice Recording for Animation

Wednesday, March 14th, 2007

Voice recording is an area where many Toon Boom and Flash animators fall short. You know that long thin microphone that came with your computer? It is a horrible instrument for recording for your animations. It does not have the power to capture the necessary highs and lows of normal speaking patterns.

A much better alternative is to use a preamp to power a good condenser microphone. This hardware can be a bit pricey, but the quality is certainly worth it. Homestar Runner uses a similar setup and their success can not be denied.

(more…)

Breaking Glass Toon Boom Tutorial

Tuesday, March 6th, 2007

Kroaky, a new Toon Boom user on the well-maintained forums expressed some frustration while trying to animate glass breaking. This tutorial is in response to his post, and hopefully can help him with his questions. Credit goes Ugo, the omnipresent helpful administrator of the Toon Boom forums for answering his question initially.

You can download the complete Toon Boom file used in this tutorial here (Mac formatted).

(more…)