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搏斗与迷离作用在Toon景气

星期二, 2008年6月10日

Toon景气设计卡通者现在有一段时间了急切需要一个适当的迷离作用补充说到他们的武库。 如果相似的基于传染媒介的应用象闪光可能设法一定创造被数位复制的迷离作用Toon景气能看齐那成功?

Toon景气演播室4寻求跨接这个缺掉特点用羽毛覆盖工具。 不幸地,这套新工具的局限迅速被揭露了。

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停留刺激

星期一, 2007年3月26日

最近我从两三个不同的方向接近了关于停留被刺激的困难。 彼得询问问题此在评论为 做您自己的动画片.

创造动画不是较小任务,因为我是肯定的您知道。 有介入的许多步,并且精整任何一个因本身之能力是成就。 问题是缺乏公开承认。 那也许是最凉快的storyboard,但在最后,在动画完成以后,将看它? 除非您是队的部分它是正义的您和您伟大的storyboards。

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