Αρχείο για την προηγμένη `» κατηγορία


Πάλη με μια επίδραση θαμπάδων στο Toon Boom

Τρίτη, 10η Ιουνίου 2008

Εδώ και κάποιο καιρό οι εμψυχωτές του Toon Boom έχουν φωνάξει έξω για μια κατάλληλη επίδραση θαμπάδων για να προσθέσουν στο οπλοστάσιό τους. Εάν οι παρόμοιες διανυσματικός-βασισμένες εφαρμογές όπως τη λάμψη μπορούν να κατορθώσουν να δημιουργήσουν τα απευθυνόμενα με σημεία αποτελέσματα θαμπάδων βεβαίως ο Toon Boom μπορεί να μιμηθεί εκείνη την επιτυχία;

Ο Toon Boom Studio 4 επιδίωξε να γεφυρώσει αυτό το ελλείπον χαρακτηριστικό γνώρισμα με ένα feathering εργαλείο. Δυστυχώς, οι περιορισμοί αυτού του νέου εργαλείου αποκαλύφθηκαν γρήγορα.

(περισσότεροι…)

Παραμονή παρακινημένος

Δευτέρα, 26η Μαρτίου 2007

Πρόσφατα έχω προσεγγιστεί από τις μερικές διαφορετικές κατευθύνσεις για τη δυσκολία που παρακινείται. Peter υπέβαλε μια ερώτηση για αυτό στα σχόλια για Κάνετε τα κινούμενα σχέδιά σας.

Η δημιουργία μιας ζωτικότητας δεν είναι ένας δευτερεύων στόχος, δεδομένου ότι είμαι βέβαιος ότι γνωρίζετε. Υπάρχουν πολλά βήματα σχετικά, και η λήξη οποιωνδήποτε από τα είναι μια ολοκλήρωση ιδίω δικαιώματι. Το πρόβλημα είναι η έλλειψη δημόσιας αναγνώρισης. Αυτό μπορεί να είναι το πιό δροσερό storyboard πάντα αλλά στο τέλος, ακόμα και αφού ολοκληρώνεται η ζωτικότητα, η οποία θα το δει; Εκτός αν είστε ένα μέρος μιας ομάδας είναι ακριβώς εσύ και τα μεγάλα storyboards σας.

(περισσότεροι…)