Wrestling With a Blur Effect in Toon Boom Lutas com um efeito de desfocagem Toon Boom

For some time now Toon Boom animators have been crying out for a proper blur effect to add to their arsenal. Há já algum tempo que têm sido animadores Toon Boom clamando por um bom efeito borrão para adicionar ao seu arsenal. If similar vector-based applications like Flash can manage to create bitmapped blur effects certainly Toon Boom can emulate that success? Caso semelhante como vetor de aplicações baseadas em Flash pode gerenciar a criar bitmap borrão Toon Boom pode certamente efeitos emular o sucesso?

Toon Boom Studio 4 sought to bridge this missing feature with a feathering tool. Toon Boom Studio 4 pretendeu colmatar essa falta com uma característica plumagem ferramenta. Unfortunately, the limitations of this new tool were quickly uncovered. Infelizmente, as limitações desta nova ferramenta foi rapidamente descoberto.

  • Cannot be applied to pegs or multiple elements Não pode ser aplicada aos pinos ou vários elementos

  • Cannot be modified over time Não pode ser modificada ao longo do tempo
  • Cannot be applied to more than one cell Não pode ser aplicado a mais de uma célula
  • Even at the highest settings the clarity of the feathering is not especially attractive Mesmo na maior clareza as configurações da plumagem não é especialmente atraente

While working on a Enquanto trabalhava num new cartoon novo desenho animado last week I thought I had found a temporary workaround. semana passada eu achava que tinha encontrado uma solução provisória. The goal was a basic depth-of-field effect, where the camera changes focus based on the distance the subject is from the camera. O objetivo básico era uma profundidade de campo efeito, quando a câmera muda o enfoque baseado na distância é o tema a partir da câmera. After exporting a screenshot into Photoshop I applied a basic Gaussian blur to the image, then imported that back into Toon Boom. Depois de exportar uma tela em Photoshop eu apliquei uma base borrão Gaussian à imagem, então importados que volta para o Toon Boom.

Everything was going fine until I reached what I expect the Toon Boom engineers are going through. Tudo estava indo bem até eu alcancei o que eu esperava o Toon Boom engenheiros estão passando. Toon Boom properly exported the animation to .mov format. Toon Boom correctamente exportadas para a animação. Mov formato. From there, however no program could properly change the dimensions, something that should have been quite simple. A partir daí, contudo, qualquer programa pode mudar as dimensões corretamente, algo que deveria ter sido bastante simples. The problem is that the transformed file would play just fine until it reached the first frame that had the bitmapped blur image imported. O problema é que transformaram o arquivo iria jogar muito bem, até que chegou o primeiro quadro que tinha a imagem bitmap borrão importados. The video playback would freeze while the audio playback continued. A reprodução de vídeo iria congelar durante a reprodução de áudio continuou.

The solution was convoluted, and involved exporting the movie from Quicktime as individual images, importing those images back into a new movie in Quicktime, then reimporting that movie into GarageBand to reapply the sound and music. A solução foi torcido, e envolveu a exportar o filme do QuickTime como imagens individuais, importando essas imagens de volta em um novo filme em Quicktime, em seguida, filme em que reimportação GarageBand para reaplicar o som ea música.

The point being that there are a lot of behind-the-scenes technical limitations to applying a bitmap blur effect to a vector images. O ponto sendo que há um monte de trás-os-cenas limitações técnicas para aplicar um efeito de borrão um bitmap imagens vetoriais. As an animator there’s nothing I want to see more than a blur effect in Toon Boom (and Wall-E). Como um animador há nada que eu quero ver mais do que um efeito de borrão Toon Boom (e Wall-E). As a programmer, I realize that there are many hurdles for the engineers to overcome as they strive to create this utility. Como um programador, eu percebo que existem muitos obstáculos a superar para os engenheiros, uma vez que envidem esforços para criar esse utilitário.

The final product will no doubt be worth the wait, and I’ll be first in line to purchase it. O produto final será, sem dúvida, vale a pena esperar, e eu vou estar na primeira linha para comprá-lo.

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3 Responses to “Wrestling With a Blur Effect in Toon Boom” 3 Responses to "Com um Lutas no Desfoque Efeito Toon Boom"

  1. Renato Says: Renato Says:

    I haven’t tried any blurring in Toon Boom. Eu não tenho tentado alguma indefinição na Toon Boom. I’m quite used to them in Flash, so I was pretty disapointed when I found out Toon Boom didn’t have it. Estou bastante utilizado para eles em Flash, por isso fiquei bastante decepcionados quando eu descobri Toon Boom não tê-la. Considering, relatively cheaper and less advertised products (like AnimeStudioPro) do have it. Considerando, relativamente baratos e menos publicidade aos produtos (como AnimeStudioPro) fazê-lo. I was wondering, but I don’t know if this would be a RAM eater, what if you exported the character sequence into photoshop, then applied the gaussian blur there, reimport into TBS but instead of leaving them as bitmaps, vectorize them, and see what comes out? Perguntava-me, mas eu não sei se isso seria um comedor de RAM, o que acontece se você exportar a seqüência de caracteres em photoshop, em seguida, aplicar o borrão Gaussian lá, mas TBS reimportar em vez de deixá-las como bitmaps, vectorize eles, e ver o que sai? I don’t know, just a thought. Não sei, só um pensamento.

  2. Renato Renato Says: Diz:

    Hey, what do you know? Ei, o que você sabe? It does work. Fá-obra. I reimported the blurred png, resized to save up on resources, and vectorized it as texture (not black and white) upon import. Eu reimportado esbateu o png, redimensionada para guardar um máximo de recursos, e vectorized-la como textura (não é a preto e branco) na importação. Works like a charm. Funciona como um encanto. Size does go up a bit, so you must tweak the compression and export settings afterwards with the “.mov” file. O tamanho não suba um pouco, por isso você deve refinar as configurações de compactação e posteriormente com a exportação ". Mov" arquivo. Added a sound file to see if it got screwed up. Adicionado um arquivo de som para ver se ele tem asneira. I think it works. Acho que ele trabalha. I’d be careful with it though. Preciso tomar cuidado com ele embora. It can melt your computer. Ela pode derreter seu computador. :-P

    CHECK OUT THE SWF. Confira a SWF.
    http://www.freewebs.com/rindolphus/Animations/blurswf.html

    RIGHT CLICK AND SAVE TARGET FILE (.MOV and close to 4M) CLIQUE E DIREITO Save Target FILE (. MOV e perto de 4M)
    http://www.freewebs.com/rindolphus/Animations/blur6.mov

  3. Will Vontade Says: Diz:

    @Renato, very cool man. @ Renato, muito legal cara. I think you’re right about not overdoing it, the file size could really get out of control and there has to be a threshold where Toon Boom will just yark all over itself. Acho que você está certo sobre isso não overdoing, o tamanho do arquivo poderia realmente ficar fora de controle e tem que haver um limiar onde Toon Boom irá apenas yark toda a si mesmo.

    Blurring itself is useful, but an important skill for me is the ability to fade in/out of a blur, thus creating the depth of field effect. Embaçamento em si é útil, mas uma habilidade importante para mim é a capacidade de fade in / out de um borrão, criando, assim, a profundidade de campo efeito. To do that I added the blur to a color transform layer and adjusted its alpha over time. Para fazer isso acrescentei o borrão para transformar uma camada colorida e ajustou seu alfa ao longo do tempo. The O sample you posted on the Toon Boom forum exemplo que você postou sobre o Toon Boom fórum might benefit from such a treatment (it looks awesome already, but if you want to play around with it): at the beginning of the shot the front-most row of houses would be crisp while the middle houses are blurred, with the third row very blurry. poderiam ser beneficiados por este tipo de tratamento (que parece já espantosos, mas se você quiser brincar com ele): no início do tiro fila da frente-a maioria das casas seria quebradiço enquanto o meio casas são desfocadas, com a terceira fileira muito embaçado. As the camera pulls in closer the middle would become crisp, while the first row become blurry and the third row becomes less blurry. Como a câmera nos puxa para mais perto do meio tornar-se-ia frisar, ao passo que a primeira linha se tornam borradas, ea terceira linha se torna menos embaçada.

    Of course, all of this would be a ton easier if it was a simple slider in a transform effect directly in Toon Boom. Evidentemente, tudo isto seria mais fácil se uma tonelada que era uma simples barra de transformar um efeito directo nos Toon Boom. I suppose that was the point of this article though. Eu suponho que estava a ponto de este artigo embora.

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