Wrestling With a Blur Effect in Toon Boom Wrestling com um efeito blur em Toon Boom
For some time now Toon Boom animators have been crying out for a proper blur effect to add to their arsenal. Há já algum tempo que têm sido animadores Toon Boom clama por um bom efeito blur para adicionar ao seu arsenal. If similar vector-based applications like Flash can manage to create bitmapped blur effects certainly Toon Boom can emulate that success? Caso semelhante como vetor de aplicações baseadas em Flash pode gerenciar a criação de bitmap borrão efeitos certamente Toon Boom que pode emular o sucesso?
Toon Boom Studio 4 sought to bridge this missing feature with a feathering tool. Toon Boom Estúdio 4 tentou colmatar esta característica ausente em uma ferramenta feathering. Unfortunately, the limitations of this new tool were quickly uncovered. Infelizmente, as limitações desta nova ferramenta foi descoberto rapidamente.
- Cannot be applied to pegs or multiple elements Não pode ser aplicado aos pinos ou vários elementos
- Cannot be modified over time Não pode ser alterado ao longo do tempo
- Cannot be applied to more than one cell Não pode ser aplicado a mais de uma célula
- Even at the highest settings the clarity of the feathering is not especially attractive Mesmo na maior clareza as configurações do feathering não é especialmente atraente
While working on a Embora trabalhando em uma new cartoon novo desenho animado last week I thought I had found a temporary workaround. na semana passada, eu pensei que tinha encontrado uma solução temporária. The goal was a basic depth-of-field effect, where the camera changes focus based on the distance the subject is from the camera. O objetivo básico era uma profundidade de campo efeito, quando a câmera muda foco base a distância é o tema a partir da câmera. After exporting a screenshot into Photoshop I applied a basic Gaussian blur to the image, then imported that back into Toon Boom. Depois de exportar uma tela em Photoshop eu apliquei uma base Gaussian blur para a imagem e, em seguida, importadas que volta para Toon Boom.
Everything was going fine until I reached what I expect the Toon Boom engineers are going through. Tudo ia bem até que eu cheguei a esperar o Toon Boom engenheiros estão a atravessar. Toon Boom properly exported the animation to .mov format. Toon Boom correctamente exportadas para a animação. Mov formato. From there, however no program could properly change the dimensions, something that should have been quite simple. De lá, porém não podia legitimamente programa alterar as dimensões, algo que deveria ter sido bastante simples. The problem is that the transformed file would play just fine until it reached the first frame that had the bitmapped blur image imported. O problema é que o arquivo teria transformado jogar apenas multa até que chegou o primeiro quadro que teve a imagem bitmap borrão importados. The video playback would freeze while the audio playback continued. O vídeo playback iria congelar enquanto a reprodução de áudio continuou.
The solution was convoluted, and involved exporting the movie from Quicktime as individual images, importing those images back into a new movie in Quicktime, then reimporting that movie into GarageBand to reapply the sound and music. A solução era complexa, e envolveu a exportar o filme do Quicktime as imagens individuais, importar essas imagens de volta em um novo filme em Quicktime e, em seguida, filme em que reimportações GarageBand que reaplicar o som e música.
The point being that there are a lot of behind-the-scenes technical limitations to applying a bitmap blur effect to a vector images. O ponto sendo que há uma grande quantidade de trás-os-cenas limitações técnicas para a aplicação de um bitmap efeito blur para um vector imagens. As an animator there’s nothing I want to see more than a blur effect in Toon Boom (and Wall-E). Tal como um animador não há nada que eu quero ver mais do que um efeito blur em Toon Boom (e Wall-E). As a programmer, I realize that there are many hurdles for the engineers to overcome as they strive to create this utility. Como um programador, eu perceber que existem muitos obstáculos a superar para os engenheiros como eles esforçam para criar este utilitário.
The final product will no doubt be worth the wait, and I’ll be first in line to purchase it. O produto final será, sem dúvida, vale a pena esperar, e eu vou estar na primeira linha para comprá-lo.
Tags: Palavras-chave: effects Efeitos
















June 16th, 2008 at 1:55 pm 16 de junho, 2008, 1:55 pm
I haven’t tried any blurring in Toon Boom. Eu não procurei nenhum embaçamento em Toon Boom. I’m quite used to them in Flash, so I was pretty disapointed when I found out Toon Boom didn’t have it. Estou bastante utilizada em Flash para eles, assim que eu era muito decepcionados quando eu descobri Toon Boom não tê-lo. Considering, relatively cheaper and less advertised products (like AnimeStudioPro) do have it. Considerando, relativamente baratos e menos produtos anunciados (como AnimeStudioPro) fazê-lo. I was wondering, but I don’t know if this would be a RAM eater, what if you exported the character sequence into photoshop, then applied the gaussian blur there, reimport into TBS but instead of leaving them as bitmaps, vectorize them, and see what comes out? Gostaria de saber, mas não sei se isso seria uma eater RAM, e se você exportar a seqüência de caracteres em photoshop e, em seguida, aplicar o Gaussian blur ali, reimport TBS, mas em vez de deixá-los como bitmaps, vectorize eles, e ver o que sai? I don’t know, just a thought. Eu não sei, apenas um pensamento.
June 16th, 2008 at 9:01 pm 16 de junho, 2008, 9:01 pm
Hey, what do you know? Ei, você sabe o que fazer? It does work. Ele faz o trabalho. I reimported the blurred png, resized to save up on resources, and vectorized it as texture (not black and white) upon import. Eu reimportados turva a png, redimensionada para salvar-se em recursos, e vectorized-la como textura (não preto e branco) na importação. Works like a charm. Funciona como um encanto. Size does go up a bit, so you must tweak the compression and export settings afterwards with the “.mov” file. O tamanho não subir um pouco, então você deve ajustar as configurações de compactação e posteriormente com a exportação. "Mov" arquivo. Added a sound file to see if it got screwed up. Adicionado em um arquivo de som para ver se ele obteve aparafusada para cima. I think it works. Eu acho que funciona. I’d be careful with it though. Eu bem que ter cuidado com ela. It can melt your computer. Ele pode derreter seu computador. :-P
CHECK OUT THE SWF. Confira a SWF.
http://www.freewebs.com/rindolphus/Animations/blurswf.html
RIGHT CLICK AND SAVE TARGET FILE (.MOV and close to 4M) CLIQUE DIREITO E Save Target FILE (. MOV, e perto de 4M)
http://www.freewebs.com/rindolphus/Animations/blur6.mov
June 16th, 2008 at 9:45 pm 16 de junho, 2008, 9:45 pm
@Renato, very cool man. @ Renato, muito cool man. I think you’re right about not overdoing it, the file size could really get out of control and there has to be a threshold where Toon Boom will just yark all over itself. Acho que você não está certo sobre overdoing ele, o tamanho do arquivo poderá realmente sair do controle e tem de haver um limite onde Toon Boom vai apenas yark toda a si próprio.
Blurring itself is useful, but an important skill for me is the ability to fade in/out of a blur, thus creating the depth of field effect. Embaçamento si é útil, mas uma habilidade importante para mim é a capacidade de fade in / out de um borrão, criando, assim, a profundidade de campo efeito. To do that I added the blur to a color transform layer and adjusted its alpha over time. Para fazer isso Eu adicionei o esbater a cor transformar uma camada alfa e ajustados ao longo do seu tempo. The O sample you posted on the Toon Boom forum amostra-lo informado sobre o Toon Boom fórum might benefit from such a treatment (it looks awesome already, but if you want to play around with it): at the beginning of the shot the front-most row of houses would be crisp while the middle houses are blurred, with the third row very blurry. poderão beneficiar de um tal tratamento (que esperava que já awesome, mas se você quiser brincar com ela): no início do tiro linha da frente-a maior parte das casas seria cristalino, enquanto a média casas são borradas, com a terceira fila muito borrada. As the camera pulls in closer the middle would become crisp, while the first row become blurry and the third row becomes less blurry. No que puxa a câmera em tornar-se-ia mais perto do meio cristalino, enquanto a primeira linha borrada e tornou a terceira fila se torna menos borrada.
Of course, all of this would be a ton easier if it was a simple slider in a transform effect directly in Toon Boom. Claro, tudo isso seria uma tonelada mais fácil se se tratava de uma simples deslizante transformar em um efeito directo em Toon Boom. I suppose that was the point of this article though. Suponho que foi o ponto de este artigo embora.