Wrestling With a Blur Effect in Toon Boom Toonのブームで、ぼかし効果とレスリング

For some time now Toon Boom animators have been crying out for a proper blur effect to add to their arsenal. Toonのブームのアニメーターが適切なのアーセナルに追加する効果をあいまいにされているいくつかの時間を泣きする。 If similar vector-based applications like Flash can manage to create bitmapped blur effects certainly Toon Boom can emulate that success?フラッシュのような場合、似たようなベクトルベースのアプリケーションは確かにToonのブームは、成功をエミュレートすることができます効果をあいまいにビットマップを作成し管理することができますか?

Toon Boom Studio 4 sought to bridge this missing feature with a feathering tool. 4は、羽毛ツールを使ってこの機能をブリッジに足りないトゥーンブームスタジオを求めた。 Unfortunately, the limitations of this new tool were quickly uncovered.残念ながら、この新しいツールの限界を迅速に発見された。

  • Cannot be applied to pegs or multiple elementsに適用することはできませんペグまたは複数の要素

  • Cannot be modified over time時間をかけて変更することはできません
  • Cannot be applied to more than one cell 2つ以上のセルに適用されることができません
  • Even at the highest settings the clarity of the feathering is not especially attractive最高の透明度の設定は、羽毛でも特に魅力的ではない

While working on a中に取り組んで new cartoon新しい漫画 last week I thought I had found a temporary workaround.私は一時的な回避策を発見したが、先週。 The goal was a basic depth-of-field effect, where the camera changes focus based on the distance the subject is from the camera.目標は、電界効果、の基本的な深さは、カメラの被写体をカメラから変更されている焦点距離に基づいていた。 After exporting a screenshot into Photoshop I applied a basic Gaussian blur to the image, then imported that back into Toon Boom. Photoshopに私はそのイメージには、そのブームにインポートをあいまいに戻るToonの基本的なガウス適用スクリーンショットを輸出した。

Everything was going fine until I reached what I expect the Toon Boom engineers are going through.まで私の言っている私はToonのブームのエンジニアを期待しているすべての罰金に達していた。 Toon Boom properly exported the animation to .mov format. Toonのブームが適切に。 mov形式には、アニメーションを輸出した。 From there, however no program could properly change the dimensions, something that should have been quite simple.そこから、プログラムが正常にはない寸法は、とてもシンプルさが必要何かを変えるかもしれない。 The problem is that the transformed file would play just fine until it reached the first frame that had the bitmapped blur image imported.この問題は、変換ファイルまでは、ビットマップ画像のインポートをあいまいにしていただけで素晴らしいプレーする最初のフレームに達している。 The video playback would freeze while the audio playback continued.一方、オーディオ再生を続け、ビデオの再生を凍結すると思います。

The solution was convoluted, and involved exporting the movie from Quicktime as individual images, importing those images back into a new movie in Quicktime, then reimporting that movie into GarageBand to reapply the sound and music.このソリューションは、複雑だったとQuickTimeムービーをエクスポートする個々の画像として関与し、バックQuickTimeの新作映画にそれらの画像をインポートし、 GarageBandの音や音楽を再適用するには、映画の逆輸入。

The point being that there are a lot of behind-the-scenes technical limitations to applying a bitmap blur effect to a vector images.その点はたくさんあるがされて後ろには、ベクトル画像をビットマップをぼやけさせる効果を適用するシーンは、技術的な限界。 As an animator there’s nothing I want to see more than a blur effect in Toon Boom (and Wall-E).アニメーターとしてあるのは何も私はToonのブーム(ウォール- Eの効果をあいまいにするよりも多くを参照してください) 。 As a programmer, I realize that there are many hurdles for the engineers to overcome as they strive to create this utility.プログラマーとして、私は、このユーティリティを作成するには努力を克服するために、エンジニアには多くのハードルが実現する。

The final product will no doubt be worth the wait, and I’ll be first in line to purchase it.最終製品は、待つだけの価値がある疑問だろうし、私はラインを最初に購入されます。

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3 Responses to “Wrestling With a Blur Effect in Toon Boom” 3レスポンスToonのブームでぼかし効果的には"レスリング"

  1. Renato Says: レナートは言う:

    I haven’t tried any blurring in Toon Boom.私はToonのブームのぼやけを試したわけではない。 I’m quite used to them in Flash, so I was pretty disapointed when I found out Toon Boom didn’t have it.私は彼らにFlashで、私はかなりときに私はそれを持っていなかったToonのブームを発見されたdisapointed使用している。 Considering, relatively cheaper and less advertised products (like AnimeStudioPro) do have it.は、比較的安価な製品とあまり宣伝AnimeStudioPro (ような)を考えるとそれがあります。 I was wondering, but I don’t know if this would be a RAM eater, what if you exported the character sequence into photoshop, then applied the gaussian blur there, reimport into TBS but instead of leaving them as bitmaps, vectorize them, and see what comes out?と思っていたが、この場合は何Photoshopには、文字列を輸出しては、 TBSのに逆輸入がぼやけはなくビットマップとして残し、それらを適用vectorizeガウスのRAMを好んで食べる人、 、となるかどうかは分からない出てくるものを参照してください? I don’t know, just a thought.私は、考えただけでは分からない。

  2. Renato レナート Says:意見:

    Hey, what do you know?ねえ、何をするか知ってる? It does work.仕事ではない。 I reimported the blurred png, resized to save up on resources, and vectorized it as texture (not black and white) upon import.私は、 PNG形式、資源を保存してサイズを変更ぼけ、 reimportedとテクスチャとしてベクトル化(黒はないと白)にインポートします。 Works like a charm.作品は、魔法のように。 Size does go up a bit, so you must tweak the compression and export settings afterwards with the “.mov” file.大きさなので、後は、 " 。のMOV "ファイルの圧縮とエクスポートの設定を微調整する必要がありますが少し上がるではありません。 Added a sound file to see if it got screwed up.ひどい目に遭った場合、それを確認するには、サウンドファイルを追加しました。 I think it works.私はうまくいくと思う。 I’d be careful with it though.私はそれには注意してください。 It can melt your computer.それはあなたのコンピュータを溶かすことができます。 :-P : - pの

    CHECK OUT THE SWF.元のSWFを確認してください。
    http://www.freewebs.com/rindolphus/Animations/blurswf.html

    RIGHT CLICK AND SAVE TARGET FILE (.MOV and close to 4M)右クリックし、 [対象をファイルに保存ファイル( 。のMOVとは4Mに近い)
    http://www.freewebs.com/rindolphus/Animations/blur6.mov

  3. Will 意志 Says:意見:

    @Renato, very cool man. @レナト、とてもクールな男。 I think you’re right about not overdoing it, the file size could really get out of control and there has to be a threshold where Toon Boom will just yark all over itself.あなたは正しいと思うことを大げさではないと思うと、ファイルサイズを実際に制御する可能性があるとはどこToonのブーム自体はすべてのしきい値を戻すする必要があります。

    Blurring itself is useful, but an important skill for me is the ability to fade in/out of a blur, thus creating the depth of field effect.ぼやけ自体が、私にとっては重要なスキルに便利です能力/フェードアウトをぼやけさせるのにしており、電界効果の深さを作成しています。 To do that I added the blur to a color transform layer and adjusted its alpha over time.私は、色変換層をあいまいにすると時間をかけて調整を追加するには、アルファ。 Theその sample you posted on the Toon Boom forumサンプルの場合は、 Toonのブームのフォーラムに掲載 might benefit from such a treatment (it looks awesome already, but if you want to play around with it): at the beginning of the shot the front-most row of houses would be crisp while the middle houses are blurred, with the third row very blurry.一方、中央住宅ぼけているような治療の恩恵を受ける可能性があります(これはすごいが、周りに見える場合はそれを再生したい) :ショットは、フロントの冒頭に住宅のほとんどの行は、 3列目でカリカリになる非常にぼやけている。 As the camera pulls in closer the middle would become crisp, while the first row become blurry and the third row becomes less blurry.としては、カメラの中央近くに引き出しながら、最初の行と3列目がぼやけになると、以下のぼやけになるカリカリになる。

    Of course, all of this would be a ton easier if it was a simple slider in a transform effect directly in Toon Boom.もちろん、この情報のすべてを1トン簡単Toonの場合は、直接変換では、単純なブームに影響されたスライダとなる。 I suppose that was the point of this article though.私は、この資料のポイントがいたとします。

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