Wrestling With a Blur Effect in Toon Boom Lutte avec un effet de flou dans Toon Boom

For some time now Toon Boom animators have been crying out for a proper blur effect to add to their arsenal. Depuis quelque temps maintenant Toon Boom animateurs ont été cruellement besoin d'un effet de flou à ajouter à leur arsenal. If similar vector-based applications like Flash can manage to create bitmapped blur effects certainly Toon Boom can emulate that success? Si vecteur-même des applications comme Flash permet de gérer de créer des effets de flou bitmap certainement Toon Boom peut émuler ce succès?

Toon Boom Studio 4 sought to bridge this missing feature with a feathering tool. Toon Boom Studio 4 cherché à combler ce manque avec une fonctionnalité de l'outil en drapeau. Unfortunately, the limitations of this new tool were quickly uncovered. Malheureusement, les limites de ce nouvel outil a rapidement été découvert.

  • Cannot be applied to pegs or multiple elements Ne peut pas être appliquée à des piquets ou de plusieurs éléments

  • Cannot be modified over time Ne peuvent pas être modifiés au fil du temps
  • Cannot be applied to more than one cell Ne peut pas être appliquée à plus d'une cellule
  • Even at the highest settings the clarity of the feathering is not especially attractive Même au plus haut les paramètres de la clarté du drapeau n'est pas particulièrement attrayant

While working on a Tout en travaillant sur une new cartoon nouveau dessin animé last week I thought I had found a temporary workaround. la semaine dernière, je croyais avoir trouvé une solution temporaire. The goal was a basic depth-of-field effect, where the camera changes focus based on the distance the subject is from the camera. L'objectif de base était une profondeur de champ effet, où la caméra se concentrer changements basée sur la distance est l'objet de l'appareil photo. After exporting a screenshot into Photoshop I applied a basic Gaussian blur to the image, then imported that back into Toon Boom. Après avoir exporté une capture d'écran dans Photoshop J'ai appliqué un flou gaussien de base à l'image, puis importés que dans Toon Boom.

Everything was going fine until I reached what I expect the Toon Boom engineers are going through. Tout allait amende jusqu'à ce que je suis arrivé je m'attends à ce que les ingénieurs de Toon Boom sont en. Toon Boom properly exported the animation to .mov format. Toon Boom régulièrement exportées à l'animation. Format mov. From there, however no program could properly change the dimensions, something that should have been quite simple. De là, toutefois pas correctement on pourrait modifier les dimensions, quelque chose qui aurait dû être assez simple. The problem is that the transformed file would play just fine until it reached the first frame that had the bitmapped blur image imported. Le problème est que le fichier transformé très bien jouer jusqu'à ce qu'il atteint la première image qui a eu le flou d'images bitmap importées. The video playback would freeze while the audio playback continued. La lecture vidéo se geler alors que la lecture audio continue.

The solution was convoluted, and involved exporting the movie from Quicktime as individual images, importing those images back into a new movie in Quicktime, then reimporting that movie into GarageBand to reapply the sound and music. La solution est alambiquée, et les exportateurs concernés de film QuickTime comme des images individuelles, l'importation de ces images dans un nouveau film en Quicktime, puis réimporter ce film dans GarageBand pour rétablir le son et la musique.

The point being that there are a lot of behind-the-scenes technical limitations to applying a bitmap blur effect to a vector images. Le point est que il ya beaucoup de derrière les coulisses des limites techniques à l'application d'un effet de flou bitmap à un vecteur d'images. As an animator there’s nothing I want to see more than a blur effect in Toon Boom (and Wall-E). Comme animateur il n'y a rien Je veux voir plus d'un effet de flou dans Toon Boom (et Wall-E). As a programmer, I realize that there are many hurdles for the engineers to overcome as they strive to create this utility. Comme programmeur, je me rends compte qu'il existe de nombreux obstacles pour les ingénieurs de surmonter dans leurs efforts pour créer cet utilitaire.

The final product will no doubt be worth the wait, and I’ll be first in line to purchase it. L'sera produit final sans aucun doute valait la peine d'attendre, et je vais être le premier en ligne pour l'acheter.

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3 Responses to “Wrestling With a Blur Effect in Toon Boom” 3 réponses à "Lutte Avec un effet de flou dans Toon Boom"

  1. Renato Says: Renato dit:

    I haven’t tried any blurring in Toon Boom. Je n'ai pas essayé en tout flou de Toon Boom. I’m quite used to them in Flash, so I was pretty disapointed when I found out Toon Boom didn’t have it. Je suis tout à fait habitués à les utiliser dans Flash, j'ai donc été très déçu lorsque j'ai découvert Toon Boom ne pas l'avoir. Considering, relatively cheaper and less advertised products (like AnimeStudioPro) do have it. Considérant, relativement moins coûteux et moins de produits annoncés (comme AnimeStudioPro) ne l'avoir. I was wondering, but I don’t know if this would be a RAM eater, what if you exported the character sequence into photoshop, then applied the gaussian blur there, reimport into TBS but instead of leaving them as bitmaps, vectorize them, and see what comes out? Je me demandais, mais je ne sais pas si ce serait un mangeur de mémoire vive, si ce que vous avez exporté la séquence de caractères dans Photoshop, puis appliqué le flou gaussien là, la réimportation en TBS, mais au lieu de les laisser comme des images bitmap, de les vectoriser, et voir ce qui sort? I don’t know, just a thought. Je ne sais pas, juste une pensée.

  2. Renato Renato Says: A écrit:

    Hey, what do you know? Hé, qu'est-ce que vous savez? It does work. Il ne fonctionne pas. I reimported the blurred png, resized to save up on resources, and vectorized it as texture (not black and white) upon import. Je réimportés le flou png, redimensionnée à mettre en place sur les ressources, et vectorisé comme texture (pas en noir et blanc) à l'importation. Works like a charm. Fonctionne comme un charme. Size does go up a bit, so you must tweak the compression and export settings afterwards with the “.mov” file. Taille va un peu, si vous devez régler la compression et à l'exportation avec des paramètres après le ". Mov" fichier. Added a sound file to see if it got screwed up. Ajout d'un fichier de son pour voir si elle a foutu. I think it works. Je pense que cela fonctionne. I’d be careful with it though. Je serais prudent avec lui si. It can melt your computer. Il peut faire fondre votre ordinateur. :-P

    CHECK OUT THE SWF. Consultez le swf.
    http://www.freewebs.com/rindolphus/Animations/blurswf.html

    RIGHT CLICK AND SAVE TARGET FILE (.MOV and close to 4M) Clic droit et Enregistrer la cible (fichier. MOV et près de 4M)
    http://www.freewebs.com/rindolphus/Animations/blur6.mov

  3. Will Volonté Says: A écrit:

    @Renato, very cool man. @ Renato, très cool man. I think you’re right about not overdoing it, the file size could really get out of control and there has to be a threshold where Toon Boom will just yark all over itself. Je pense que vous avez raison de ne pas trop, la taille du fichier pourrait vraiment sortir de contrôle et il doit y avoir un seuil où Toon Boom juste Yark tous sur elle-même.

    Blurring itself is useful, but an important skill for me is the ability to fade in/out of a blur, thus creating the depth of field effect. Flou lui-même est utile, mais une compétence importante pour moi est la capacité à disparaître dans / sur un flou, créant ainsi la profondeur de l'effet de champ. To do that I added the blur to a color transform layer and adjusted its alpha over time. Pour ce faire j'ai ajouté le flou d'une couche de couleur transformer et a ajusté ses alpha dans le temps. The Le sample you posted on the Toon Boom forum échantillon vous sur le forum de Toon Boom might benefit from such a treatment (it looks awesome already, but if you want to play around with it): at the beginning of the shot the front-most row of houses would be crisp while the middle houses are blurred, with the third row very blurry. pourraient bénéficier de ce traitement (il semble déjà impressionnant, mais si vous voulez jouer avec elle): au début de la balle de première ligne de la plupart des maisons seraient croquante alors que le milieu des maisons sont floues, avec la troisième rangée très floue. As the camera pulls in closer the middle would become crisp, while the first row become blurry and the third row becomes less blurry. Comme l'appareil photo attire de plus près dans le milieu devienne croustillant, tandis que la première ligne deviennent floues et la troisième rangée devient de moins en moins floue.

    Of course, all of this would be a ton easier if it was a simple slider in a transform effect directly in Toon Boom. Bien sûr, tout cela serait un ton plus facile s'il s'agissait d'un simple curseur dans un effet de transformer directement de Toon Boom. I suppose that was the point of this article though. Je suppose que le point de cet article si.

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