Wrestling With a Blur Effect in Toon Boom Lutte avec un effet de flou dans Toon Boom
For some time now Toon Boom animators have been crying out for a proper blur effect to add to their arsenal. Depuis un certain temps maintenant de Toon Boom animateurs ont été cruellement besoin d'un bon effet de flou à ajouter à leur arsenal. If similar vector-based applications like Flash can manage to create bitmapped blur effects certainly Toon Boom can emulate that success? Si vecteur-même des applications comme Flash permet de gérer de créer des effets de flou bitmap certainement Toon Boom peut imiter ce succès?
Toon Boom Studio 4 sought to bridge this missing feature with a feathering tool. Toon Boom Studio 4 a cherché à combler ce manque avec une fonctionnalité drapeau outil. Unfortunately, the limitations of this new tool were quickly uncovered. Malheureusement, les limitations de ce nouvel outil a rapidement été découvert.
- Cannot be applied to pegs or multiple elements Ne peut être appliquée aux chevilles ou plusieurs éléments
- Cannot be modified over time Ne peut pas être modifié au fil du temps
- Cannot be applied to more than one cell Ne saurait être appliquée à plus d'une cellule
- Even at the highest settings the clarity of the feathering is not especially attractive Même au plus haut paramètres de la clarté du drapeau n'est pas particulièrement attrayant
While working on a Tout en travaillant sur un new cartoon bande dessinée last week I thought I had found a temporary workaround. la semaine dernière, je pensais que j'avais trouvé une solution temporaire. The goal was a basic depth-of-field effect, where the camera changes focus based on the distance the subject is from the camera. L'objectif de base est une profondeur de champ effet, où la caméra modifications se fonde sur la distance est l'objet de l'appareil photo. After exporting a screenshot into Photoshop I applied a basic Gaussian blur to the image, then imported that back into Toon Boom. Après l'exportation d'un capture d'écran dans Photoshop J'ai appliqué un flou gaussien de base à l'image, puis importés que dans Toon Boom.
Everything was going fine until I reached what I expect the Toon Boom engineers are going through. Tout allait amende jusqu'à ce que je conclus ce que je m'attends à la Toon Boom ingénieurs sont en cours. Toon Boom properly exported the animation to .mov format. Toon Boom régulièrement exportées à l'animation. Mov. From there, however no program could properly change the dimensions, something that should have been quite simple. De là, cependant aucun programme pourrait bien modifier les dimensions, ce qui aurait dû être assez simple. The problem is that the transformed file would play just fine until it reached the first frame that had the bitmapped blur image imported. Le problème est que le fichier transformé bien jouer jusqu'à ce qu'il atteint la première image qui a eu le flou de l'image bitmap importées. The video playback would freeze while the audio playback continued. La lecture vidéo gèlerait tandis que la lecture audio continue.
The solution was convoluted, and involved exporting the movie from Quicktime as individual images, importing those images back into a new movie in Quicktime, then reimporting that movie into GarageBand to reapply the sound and music. La solution est alambiquée, et a impliqué l'exportation du film de Quicktime comme des images, l'importation de ces images dans un nouveau film en Quicktime, puis réimporter ce film dans GarageBand pour rétablir le son et la musique.
The point being that there are a lot of behind-the-scenes technical limitations to applying a bitmap blur effect to a vector images. Le point est que, il ya beaucoup de derrière les coulisses des limites techniques à appliquer un effet de flou bitmap à un vecteur d'images. As an animator there’s nothing I want to see more than a blur effect in Toon Boom (and Wall-E). Comme un animateur il n'ya rien que je veux voir plus d'un effet de flou dans Toon Boom (et Wall-E). As a programmer, I realize that there are many hurdles for the engineers to overcome as they strive to create this utility. Comme un programmeur, je me rends compte qu'il ya beaucoup d'obstacles pour les ingénieurs à surmonter dans leurs efforts pour créer cet utilitaire.
The final product will no doubt be worth the wait, and I’ll be first in line to purchase it. Le produit final sera sans doute valait la peine d'attendre, et je vais être le premier en ligne pour l'acheter.
Tags: effects effets
















June 16th, 2008 at 1:55 pm 16 juin 2008 à 1:55 pm
I haven’t tried any blurring in Toon Boom. Je n'ai pas essayé une confusion dans Toon Boom. I’m quite used to them in Flash, so I was pretty disapointed when I found out Toon Boom didn’t have it. Je suis tout à fait habitués à les utiliser en Flash, j'ai donc été très déçu quand j'ai découvert Toon Boom ne l'avait pas. Considering, relatively cheaper and less advertised products (like AnimeStudioPro) do have it. Considérant, relativement moins chères et moins la publicité des produits (comme AnimeStudioPro) ne l'ont. I was wondering, but I don’t know if this would be a RAM eater, what if you exported the character sequence into photoshop, then applied the gaussian blur there, reimport into TBS but instead of leaving them as bitmaps, vectorize them, and see what comes out? Je me demandais, mais je ne sais pas si ce serait un mangeur de RAM, si ce que vous avez exporté la séquence de caractères dans photoshop, ensuite appliqué le flou gaussien, réimporter dans le SCT, mais au lieu de les laisser comme des bitmaps, vectoriser, et voir ce qui vient? I don’t know, just a thought. Je ne sais pas, juste une pensée.
June 16th, 2008 at 9:01 pm 16 juin 2008 à 9:01 pm
Hey, what do you know? Hey, que savez-vous? It does work. Il fonctionne. I reimported the blurred png, resized to save up on resources, and vectorized it as texture (not black and white) upon import. Je réimportés la floue png, redimensionnée à mettre en place sur les ressources, et vectorisé comme la texture (pas en noir et blanc) à l'importation. Works like a charm. Fonctionne comme un charme. Size does go up a bit, so you must tweak the compression and export settings afterwards with the “.mov” file. Taille ne remonter un peu, si vous devez modifier la compression et l'exportation des paramètres après avec l'extension ". Mov". Added a sound file to see if it got screwed up. Ajout d'un fichier audio pour voir si elle en erreur. I think it works. Je pense que ça marche. I’d be careful with it though. Je serais prudent avec it though. It can melt your computer. Il peut faire fondre votre ordinateur. :-P
CHECK OUT THE SWF. Consultez le swf.
http://www.freewebs.com/rindolphus/Animations/blurswf.html
RIGHT CLICK AND SAVE TARGET FILE (.MOV and close to 4M) Effectuez un clic droit et Enregistrer la cible fichier (. MOV et près de 4M)
http://www.freewebs.com/rindolphus/Animations/blur6.mov
June 16th, 2008 at 9:45 pm 16 juin 2008 à 9:45 pm
@Renato, very cool man. @ Renato, très cool man. I think you’re right about not overdoing it, the file size could really get out of control and there has to be a threshold where Toon Boom will just yark all over itself. Je pense que vous avez raison de ne pas overdoing, la taille du fichier peut vraiment sortir de contrôle et il doit y avoir un seuil où Toon Boom juste Yark tous sur elle-même.
Blurring itself is useful, but an important skill for me is the ability to fade in/out of a blur, thus creating the depth of field effect. Flou lui-même est utile, mais une compétence importante pour moi est la capacité à disparaître in / out d'un flou, créant ainsi la profondeur de champ. To do that I added the blur to a color transform layer and adjusted its alpha over time. Pour ce faire, j'ai ajouté le flou à transformer une couche de couleur et a ajusté ses alpha au fil du temps. The Le sample you posted on the Toon Boom forum vous échantillon affiché sur le forum de Toon Boom might benefit from such a treatment (it looks awesome already, but if you want to play around with it): at the beginning of the shot the front-most row of houses would be crisp while the middle houses are blurred, with the third row very blurry. pourraient bénéficier de ce traitement (il semble déjà incroyable, mais si vous voulez jouer avec elle): au début de la prise de vue en première ligne la plupart des maisons serait nettes alors que le milieu des maisons sont floues, avec la troisième ligne très floue. As the camera pulls in closer the middle would become crisp, while the first row become blurry and the third row becomes less blurry. Comme l'appareil tire en plus le milieu devient croustillante, tandis que la première ligne deviennent floues et la troisième ligne devient de moins en moins floue.
Of course, all of this would be a ton easier if it was a simple slider in a transform effect directly in Toon Boom. Bien sûr, tout cela serait plus facile une tonne s'il s'agit d'un simple curseur de transformer un effet directement dans Toon Boom. I suppose that was the point of this article though. Je suppose que c'est le point de cet article si.