Wrestling With a Blur Effect in Toon Boom Lucha Libre con un efecto borroso en Toon boom
For some time now Toon Boom animators have been crying out for a proper blur effect to add to their arsenal. Desde hace algún tiempo Toon brazo de animadores han sido claman por un buen efecto borroso que añadir a su arsenal. If similar vector-based applications like Flash can manage to create bitmapped blur effects certainly Toon Boom can emulate that success? Si vector similar de aplicaciones basadas en Flash como puede manejar la creación de mapa de bits Blur efectos Toon boom sin duda puede emular ese éxito?
Toon Boom Studio 4 sought to bridge this missing feature with a feathering tool. Toon Studio 4 brazo tratado de salvar esta característica de los desaparecidos con una herramienta de difuminado. Unfortunately, the limitations of this new tool were quickly uncovered. Lamentablemente, las limitaciones de esta nueva herramienta se descubrió rápidamente.
- Cannot be applied to pegs or multiple elements No se puede aplicar a múltiples clavijas o elementos
- Cannot be modified over time No puede ser modificado con el tiempo
- Cannot be applied to more than one cell No se puede aplicar a más de una celda
- Even at the highest settings the clarity of the feathering is not especially attractive Incluso en la más alta configuración de la claridad del plumaje no es especialmente atractivo
While working on a Si bien trabajan en uno new cartoon nuevos dibujos animados last week I thought I had found a temporary workaround. la semana pasada pensé que había encontrado una solución temporal. The goal was a basic depth-of-field effect, where the camera changes focus based on the distance the subject is from the camera. El objetivo era una base de profundidad de efecto de campo, donde la cámara cambia enfoque basado en la distancia es el tema de la cámara. After exporting a screenshot into Photoshop I applied a basic Gaussian blur to the image, then imported that back into Toon Boom. Después de exportar una captura de pantalla en Photoshop He aplicado una base Gaussian Blur a la imagen, y luego importados que volver a Toon Boom.
Everything was going fine until I reached what I expect the Toon Boom engineers are going through. Todo iba bien hasta que llegué a lo que esperamos que el brazo de Toon ingenieros están atravesando. Toon Boom properly exported the animation to .mov format. Toon boom correctamente exportadas a la animación. Formato mov. From there, however no program could properly change the dimensions, something that should have been quite simple. A partir de ahí, sin embargo el programa no podía cambiar las dimensiones, algo que debería haber sido bastante simple. The problem is that the transformed file would play just fine until it reached the first frame that had the bitmapped blur image imported. El problema es que el archivo transformado desempeñaría muy bien hasta que llegó el primer cuadro que había difuminado la imagen de mapa de bits importadas. The video playback would freeze while the audio playback continued. La reproducción de vídeo de congelación, mientras que la reproducción de audio continua.
The solution was convoluted, and involved exporting the movie from Quicktime as individual images, importing those images back into a new movie in Quicktime, then reimporting that movie into GarageBand to reapply the sound and music. La solución era enrevesada y exportadores que participan de la película Quicktime como imágenes individuales, la importación de las imágenes en una nueva película en QuickTime y, a continuación, reimportación de que la película en GarageBand para volver a aplicar el sonido y la música.
The point being that there are a lot of behind-the-scenes technical limitations to applying a bitmap blur effect to a vector images. El punto es que hay un montón de detrás de las escenas de las limitaciones técnicas a aplicar un efecto borroso de mapa de bits a un vector de imágenes. As an animator there’s nothing I want to see more than a blur effect in Toon Boom (and Wall-E). Como un animador que no hay nada quiero ver más de un efecto borroso en el brazo de Toon (y Wall-E). As a programmer, I realize that there are many hurdles for the engineers to overcome as they strive to create this utility. Como programador, me doy cuenta de que hay muchos obstáculos para los ingenieros para superar en su lucha por crear esta herramienta.
The final product will no doubt be worth the wait, and I’ll be first in line to purchase it. El producto final será sin duda vale la pena esperar, y voy a ser el primero en línea para la compra de la misma.
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June 16th, 2008 at 1:55 pm 16 de junio, de 2008 a 1:55 pm
I haven’t tried any blurring in Toon Boom. No he intentado cualquier confusión en Toon Boom. I’m quite used to them in Flash, so I was pretty disapointed when I found out Toon Boom didn’t have it. Estoy muy utilizado para ellos en Flash, por lo que se disapointed bastante cuando me enteré Toon boom no la tienen. Considering, relatively cheaper and less advertised products (like AnimeStudioPro) do have it. Teniendo en cuenta, relativamente más baratos y menos los productos anunciados (como AnimeStudioPro) no la tienen. I was wondering, but I don’t know if this would be a RAM eater, what if you exported the character sequence into photoshop, then applied the gaussian blur there, reimport into TBS but instead of leaving them as bitmaps, vectorize them, and see what comes out? Me preguntaba, pero no sé si esto sería una RAM de comer, lo que si usted exporta la secuencia de caracteres en photoshop, y luego aplicó el Gaussian Blur allí, reimportación en TBS, pero en lugar de dejarlos como mapas de bits, vectorización, y ver qué sale? I don’t know, just a thought. No lo sé, sólo un pensamiento.
June 16th, 2008 at 9:01 pm 16 de junio, 2008 a las 9:01 pm
Hey, what do you know? Hey, ¿qué sabes? It does work. No trabajo. I reimported the blurred png, resized to save up on resources, and vectorized it as texture (not black and white) upon import. I reimportadas la borrosa png, de tamaño para ahorrar en recursos, y vectorizada como textura (no blanco y negro) a la importación. Works like a charm. Funciona como un encanto. Size does go up a bit, so you must tweak the compression and export settings afterwards with the “.mov” file. Tamaño de no ir un poco, por lo que debe modificar la compresión y después la configuración de exportación con la extensión ". Mov" archivo. Added a sound file to see if it got screwed up. Añadido un archivo de sonido para ver si se fastidió. I think it works. Creo que funciona. I’d be careful with it though. Me gustaría tener cuidado con él, aunque. It can melt your computer. Se puede fundir el ordenador. :-P
CHECK OUT THE SWF. Comprobar el SWF.
http://www.freewebs.com/rindolphus/Animations/blurswf.html
RIGHT CLICK AND SAVE TARGET FILE (.MOV and close to 4M) Haga clic derecho y Guardar archivo (. MOV y cerca de 4M)
http://www.freewebs.com/rindolphus/Animations/blur6.mov
June 16th, 2008 at 9:45 pm 16 de junio, 2008 a las 9:45 pm
@Renato, very cool man. @ Renato, muy cool man. I think you’re right about not overdoing it, the file size could really get out of control and there has to be a threshold where Toon Boom will just yark all over itself. Creo que tienes razón sobre que no overdoing, el tamaño del archivo podría salir de control y tiene que haber un umbral en el que Toon boom sólo yark todos sobre sí mismo.
Blurring itself is useful, but an important skill for me is the ability to fade in/out of a blur, thus creating the depth of field effect. Borrando sí es útil, pero una habilidad importante para mí es la capacidad de fundido in / out de una imagen borrosa, creando así la profundidad de efecto de campo. To do that I added the blur to a color transform layer and adjusted its alpha over time. Para ello he añadido el efecto borroso de una capa de color y transformar su alfa ajustado en el tiempo. The El sample you posted on the Toon Boom forum muestra que publicó en el brazo de Toon foro might benefit from such a treatment (it looks awesome already, but if you want to play around with it): at the beginning of the shot the front-most row of houses would be crisp while the middle houses are blurred, with the third row very blurry. podrían beneficiarse de un tratamiento (lo que parece increíble ya, pero si quieres jugar con él): en el comienzo del disparo de la primera fila de la mayoría de las casas sería crujiente mientras que la mitad son casas borrosa, con la tercera fila muy borrosa. As the camera pulls in closer the middle would become crisp, while the first row become blurry and the third row becomes less blurry. Como la cámara más estrecha tira en el centro se convertiría en crujiente, mientras que la primera fila se borrosa y la tercera fila se vuelve menos borrosa.
Of course, all of this would be a ton easier if it was a simple slider in a transform effect directly in Toon Boom. Por supuesto, todo esto sería una tonelada más fácil si se trata de un simple control deslizante transformar en un efecto directamente en Toon Boom. I suppose that was the point of this article though. Supongo que fue el punto de este artículo, aunque.