Toon Boom vs Flash漫画ブーム対フラッシュ

Flash has become a popular animation tool in its own right, as anybody that follows Aaron Simpson’s blogフラッシュ人気アニメのツールとなって自身の権利においては、次のように誰がアーロンシンプソンさんのブログ Cold Hard Flash寒さのハードフラッシュ can tell you.ことは何とも… 。 Even with this surge in popularity the question remains — how does Flash compare with a more formal animation program such as Toon Boom?このサージに人気がさえ、疑問は残る-どのように比較するには、多くの正式なフラッシュアニメーション漫画ブームのようなプログラムですか?

Toon Boom Strengths漫画ブームの強み

There are many things that Toon Boom can do that Flash animators wish they had access to.漫画ブームには多くのものをアニメーターできることを希望していたのアクセスをフラッシュします。 Note that some of these can be accomplished in Flash via additional plugins, but not by default.いくつかのことに注意して達成されるフラッシュ経由で追加のプラグインは、デフォルトではできません。

  • Parent Child Relationship - The most powerful integrated tool in the Toon Boom arsenal is proper parent child relationships between elements. 親子の関係 -の最も強力な統合ツールは、適切な親は子供の漫画ブームアーセナルの要素間の関係です。 The ability to attach one drawing to another and have it mimic the parent’s movements is a key feature of limited animation. 1つの図面を添付する能力を、それを別の親の口まねをするの動きは、アニメーションキーの機能を限定します。 Flash users have been begging for this functionality for years but neither Macromedia or Adobe has seen fit to grant this feature.フラッシュユーザーがこの機能を読むための年間またはAdobeがMacromediaのどちらでも見られるこの機能を付与するフィットします。
  • Detailed Camera Controls - Toon Boom you to easily pan, zoom and track your camera. 詳細なカメラコントロール -漫画ブームを簡単にパン、お使いのカメラのズームを追跡します。 The system offers budding directors all the camera control they’ll need.このシステムは、新進の監督のすべてのカメラ制御に必要です。
  • Cell Controls - Used for quickly changing a drawing for a frame of any particular element, Toon Boom Studio can inherently do what Flash requires a plugin for ( 細胞のコントロール -を変更するに使用されるの図面を迅速にするには、フレームの任意の特定の要素は、漫画ブームスタジオは、本質的にどのようなフラッシュには、差込式を行う( AnimSlider Pro animsliderプロ ). ) 。
  • Z-Axis Control - The ability to place elements with a z-axis 3D environment is an important tool in the animator’s arsenal. Z軸制御 -要素を配置する能力と3 D環境のZ軸は重要なツールは、アニメーターのアーセナルです。 By default Flash hinders animators by forcing a dual-plane environment.アニメーターを妨げ、デフォルトで強制的にフラッシュするには、デュアル平面環境です。
  • Exposure Sheet - Traditional animators are accustomed to using exposure sheets to draw their characters. 暴露シート -繁体字のアニメーターが暴露に慣れてシートを使用して文字を描画します。 This allows you to view many drawings at once and really nail your timing.これにより、多くの図面を表示すると本当にくぎを一度にしてもいいタイミングだ。
  • Library Management - While Flash allows you to import and export items from other movies there is no distinct library management tool. ライブラリ管理 -ながらフラッシュを使用すると他の映画のインポートとエクスポートがないからアイテムをはっきりとライブラリの管理ツールを使用します。 Toon Boom allows easy drag and drop capabilities to quickly managed your digital assets.漫画ブームにより、簡単なドラッグアンドドロップして、デジタル資産管理機能を迅速にします。

Flash Strengthsフラッシュの強み

  • Actionscript - The scripting language integrated into Flash continues to be a powerful asset, allowing Flash to do what it’s best at: web publishing. ActionScriptの -フラッシュのスクリプト言語に統合され続けている強力な資産は、フラッシュできるようにこれを行うにはどのようなことのベスト:ウェブの公開します。 Database interaction, custom forms, interactive quizzes are all possible with Actionscript.データベースの相互作用、カスタムフォームは、インタラクティブなクイズは、すべての可能性をActionScriptのです。 This advanced scripting can be put to good use in animation as well, especially for things that would be difficult to animation by hand like particle effects.この高度なスクリプトを有効利用することでアニメーションに置くとしても、特にアニメのは難しいものを手で様粒子の影響です。
  • Blur Effect - Flash MX saw the first bitmap blur effect for vector graphics, and this has proven to be a useful tool for animators looking to push the envelope with impressive realism. ぼかし効果 -F lashM Xで見たぼかし効果の最初のビットマップをベクトルグラフィックス、およびこれは立証さl ookingアニメーターは、便利なツールですが、印象的なリアリズムにごり押しする。
  • Customizable Preloaders - Toon Boom currently has a default preloader that can be assigned to SWF files but it can not be modified. カスタマイズpreloaders -漫画ブームには、現在のデフォルトのプリローダーことができるS WFファイルに割り当てられているが変更することはできません。 Flash allows you to create and edit your preloaders how you see fit.フラッシュを使用するとpreloadersを作成し、編集してくださいフィットする方法を参照します。

So Which is Better?これはどちらがいいですか?

If your animation requires interaction Flash is the clear choice.お使いのフラッシュアニメーションの相互作用は、明確な選択が必要です。 Toon Boom is centered around animation throughout, which makes it preferred by animators.漫画アニメを中心にブームが、アニメーターにすることを推奨します。 Toon Boom has great integration with Flash though, so using them both together makes a great animation studio.漫画ブームは大きな統合がフラッシュなので、それらの両方を使用して一緒に素敵なアニメーションスタジオです。

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One Response to “Toon Boom vs Flash” 1つの応答を"漫画ブーム対フラッシュ"

  1. Mart Says: マートは言う:

    I think Flash and after Effects working together makes a much better animation studio…と思うフラッシュと協力した後の効果をはるかに良いアニメスタジオ…

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