Auge de Toon contra flash

El flash se ha convertido en una herramienta popular de la animación por derecho propio, como cualquiera que sigue el blog de Aaron Simpson Flash duro frío puede decirle. ¿Incluso con esta oleada en renombre sigue habiendo la pregunta - cómo el flash compara con un programa más formal de la animación tal como auge de Toon?

Fuerzas del auge de Toon

Hay muchas cosas que el auge de Toon puede hacer que los animadores de destello desean que tenían acceso a. Observe que algunos de éstos se pueden lograr en flash vía plugins adicionales, pero no por defecto.

  • Relación del niño del padre - La herramienta integrada más de gran alcance del arsenal del auge de Toon es relaciones apropiadas del niño del padre entre los elementos. La capacidad de unir uno que dibuja a otro y de hacer que mímico los movimientos del padre es una característica dominante de la animación limitada. Los usuarios de destello han estado pidiendo esta funcionalidad por años pero ni Macromedia o el adobe ha visto ajuste para conceder esta característica.
  • Controles detallados de la cámara fotográfica - Auge de Toon usted a filtrar, a enfocar y para seguir fácilmente su cámara fotográfica. El sistema ofrece a directores de florecimiento todo el control de la cámara fotográfica que necesitarán.
  • Controles de la célula - Utilizado para rápidamente cambiar un dibujo para un marco de cualquier elemento particular, estudio del auge de Toon puede intrínsecamente hacer para qué flash requiere un plugin (AnimSlider favorable).
  • Control del Z-Eje - La capacidad de poner elementos con un ambiente del z-eje 3D es una herramienta importante en el arsenal del animador. Por defecto el flash obstaculiza a animadores forzando un ambiente dual-plane.
  • Hoja de la exposición - Los animadores tradicionales están acostumbrados a usar las hojas de la exposición para dibujar sus caracteres. Esto permite que usted vea muchos dibujos inmediatamente y realmente que clave su sincronización.
  • Gerencia de biblioteca - Mientras que el flash permite que usted importe y los artículos de la exportación de otras películas allí no es ninguna herramienta de gerencia distinta de biblioteca. El auge de Toon permite capacidades fáciles de la fricción y de la gota rápidamente a manejado sus activos digitales.

Fuerzas de destello

  • Actionscript - La lengua scripting integró en flash continúa siendo un activo de gran alcance, permitiendo que el flash haga en cuál es la mejor: el publicar de la tela. La interacción de la base de datos, formas de encargo, los concursos interactivos es todos posible con Actionscript. Esto el scripting avanzado se puede poner al buen uso en la animación también, especialmente para las cosas que serían difíciles a la animación a mano como efectos de la partícula.
  • Efecto de la falta de definición - La sierra del MX del flash el primer efecto de la falta de definición de la BITMAP para los gráficos del vector, y ésta ha demostrado ser una herramienta útil para los animadores que miraban para empujar el sobre con realismo impresionante.
  • Customizable Preloaders - El auge de Toon tiene actualmente un preloader del defecto que se pueda asignar a los archivos de SWF pero no puede ser modificado. El flash permite que usted cree y que corrija sus preloaders cómo usted ve ajuste.

¿Tan que es mejor?

If your animation requires interaction Flash is the clear choice. Toon Boom is centered around animation throughout, which makes it preferred by animators. Toon Boom has great integration with Flash though, so using them both together makes a great animation studio.

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One Response to “Toon Boom vs Flash”

  1. Mart Says:

    I think Flash and after Effects working together makes a much better animation studio…

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