Star Wars Special Effects: Create a Lightsaber Star Wars efeitos especiais: Criar uma Lightsaber

In honor of Episode 3 being released on cable this week (as if I needed a reason), let’s spend some time using Toon Boom Studio to recreate some of the most interesting special effects from the Star Wars saga. Em honra de Episódio 3 sendo liberada a cabo esta semana (como se eu precisava de uma razão), vamos passar algum tempo usando Toon Boom estúdio para recriar alguns dos mais interessantes efeitos especiais a partir da saga Star Wars. Of course, you can’t talk about Star Wars special effects without starting with the lightsaber. Evidentemente, você não pode falar sobre Star Wars, sem efeitos especiais, com início no Lightsaber.

Basic Premise Premissa básica

The steps we’ll use to create the lightsaber are as follows: Os passos que usaremos para criar o Lightsaber são as seguintes:

  1. Create lightsaber drawing Criar Lightsaber desenho
  2. Animate lightsaber Animate Lightsaber
  3. Add signature distortions Acrescentar assinatura distorções
  4. Add sound effects Adicione efeitos sonoros

Create Lightsaber Drawing Criar Lightsaber desenho

handle.jpg

To make the feathering step easier we’re going to draw the lightsaber handle and blade on separate layers. Para fazer feathering o passo mais fácil vamos chamar a Lightsaber alça e lâmina em camadas distintas. Since the handle would normally be obscured by a hand or two it’s best to not worry too much about detailing. Uma vez que a alça, normalmente, seria obscurecida por uma ou duas mãos é melhor não se preocupe muito em detalhamento.

For the blade choose your favorite lightsaber color. Para a lâmina escolher sua cor favorita Lightsaber. Be sure to pick a color from the center of the blade when using the eyedropper tool. Certifique-se de escolher uma cor a partir do centro da lâmina eyedropper quando utilizar a ferramenta. Create a new layer and use the pen utility to create a straight line. Criar uma nova camada e usar a caneta utilidade de criar uma linha reta. Using the default pen 1 for this (minimum of 5, maximum of 20) works well for this step. Usando o padrão para esta caneta 1 (mínimo de 5, máximo de 20) funciona bem para esta etapa.

Once the blade has been drawn, right click on it and select “Convert Lines to Brush”. Depois de a lâmina foi estabelecida, clique direito sobre ele e selecione "Converter Linhas de Brush." It’s necessary to do this step since the feathering utility does not work on lines, only on brush strokes. É necessário fazer esta etapa desde o utilitário feathering não funciona em linhas, só a escova acidentes vasculares cerebrais. You should notice that the brush version of the line becomes a little bit wider, which is just fine. Você deve perceber que a escova versão da linha torna-se um pouco mais amplo, que está bem.

blade.jpg

Now select the blade drawing and go to the feathering tool (”F” by default). Agora, selecione o desenho lâmina e vá para a ferramenta feathering ( "F" por defeito). Leave the width of each step at the default of 5 but enter 3 into the number of steps box. Deixe a largura de cada etapa, o padrão de 5, mas entra em 3 o número de etapas caixa. You’ll see the lightsaber blade shape blur a bit, which is what we’re after. Você verá a lâmina Lightsaber forma esbater um pouco, que é o que estamos fazendo depois.

Select the innermost shape of the blade and give it a slightly lighter color. Selecione as intimidades forma da lâmina, dando-lhe um pouco mais leves cor. This will give the blade more definition and make it appear less like a blurry blob. Isso dará a definição mais blade e torná-lo menos aparecer borrada como uma bolha.

The final bits of setup are all organizational. As finais estão todos os bits de configuração organizacional. Make sure the blade is a child of the lightsaber handle by dragging the blade element onto the handle element. Verifique se a lâmina é uma criança de lidar com o Lightsaber puxando a lâmina elemento para lidar com o elemento. On the handle layer, use the rotation tool (”8″ by default) to move the pivot point to the top of the hilt. Sobre a alça camada, use a ferramenta rotação ( "8" por padrão) para mover o pivô ponto para o topo da hilt.

Animate the Lightsaber Animar a Lightsaber

At this point you can go as crazy as you like animating the handle layer with the transform tool (”7″ by default). Neste ponto você pode ir tão louco quanto você gosta animando a camada lidar com a ferramenta transformar ( "7" por defeito). Since you’ve assigned the blade as a child layer it will properly follow the motions of the lightsaber handle as you animate it. Uma vez que você tenha atribuído a lâmina como uma criança camada que irá seguir corretamente as moções de lidar com o Lightsaber como você se animar. Be warned that you will find yourself making lightsaber noises in your mind as you complete this step. Foi avisado que encontrar-se-á tornar Lightsaber ruídos em sua mente que você concluir esta etapa.

Add Lightsaber Distortions Adicionar Lightsaber distorções

onionskin.jpg

To give it the proper lightsaber feel it’s necessary to add a distortion layer above the animated blade element. Para dar-lhe a boa Lightsaber sinto é necessário que se adicione uma distorção camada acima da lâmina elemento animado. The idea is to effectively bleed the blade from one frame to the next, mostly on quick movements. A idéia é efectivamente a sangrar a lâmina de uma moldura com o próximo, principalmente em movimentos rápidos. Turn on “Show Previous” so that you can draw an accurate arcing distortion frame. Vire em "Mostrar Anterior" para que você possa tirar uma distorção precisos arcos frame. This should be hand-drawn with the brush tool for maximum effect. Isto deve ser desenhada à mão com a ferramenta pincel para efeito máximo. Adding feathering to each frame of the distortion will also give the lightsaber a nice touch, although it’s not entirely necessary since the movement happens so quickly. Adicionando feathering para cada frame da distorção também dará o Lightsaber um agradável toque, embora ele não é absolutamente necessária uma vez que o movimento acontece tão rapidamente. Only one distortion is needed for each movement, spread out over several frames, as it will happen fast enough that drawing many distorted frames is not worth the effort. Apenas uma distorção é necessário para cada movimento, repartidas ao longo de vários quadros, tal como irá acontecer rápido o suficiente para que muitos desenho distorcido frames não vale o esforço.

Here’s the animation before distortion: Veja a animação antes de distorção:

…and after distortion: … E depois de distorção:

Lightsaber Sound Effects Lightsaber efeitos sonoros

It’s time to add some lightsaber sound effects. É hora de acrescentar alguns Lightsaber efeitos sonoros. Here’sa zip file full of Segue zip cheio de lightsaber sound effects Lightsaber efeitos sonoros for you to download and add to your animation. para download e adicionar à sua animação.

Final Version Versão final

Click anywhere to play the final animation with sound, click again to stop it. Clique em qualquer lugar para jogar a final com uma boa animação, clique novamente para lhe pôr fim.

Now you can add a lightsaber to any (or all) of your Toon Boom animations! Agora você pode adicionar a qualquer Lightsaber um (ou todos) dos seus Toon animations Boom! If you post them to a video hosting site feel free to embed the animations below, we’d all love to see them. Se você postar um vídeo-los a sentir site de hospedagem gratuita para incorporar as animações abaixo, todos nós gostaríamos muito de vê-los.

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4 Responses to “Star Wars Special Effects: Create a Lightsaber” 4 Responses para "Star Wars Efeitos Especiais: Crie um Lightsaber"

  1. kdog kdog Says: Diz:

    Fantastic tut, Will. Fantastic tut, Will. Simple & effective, the best kind. Simples e eficaz, o melhor tipo. :) You could really have a lot of fun with this one, & the same general approach will work for any kind of swordplay with a few minor changes. :) Você poderia realmente ter muita diversão com um presente, a mesma abordagem geral e vai trabalhar para qualquer tipo de swordplay com algumas pequenas alterações. Excellent as always, rock on. Excelente como sempre, ao rock.

  2. Will Vontade Says: Diz:

    Thanks Pat! Obrigado Pat! You’re right that this could easily be applied to other forms of swordplay, and it would be fun to do too. Tens razão que esta poderia ser facilmente aplicada a outras formas de swordplay, e seria muito divertido de fazer.

  3. Matthewb Says: Matthewb diz:

    It’sa nice effect I really like it, I agree with Kdog. É um bonito efeito que eu realmente gosta dela, estou de acordo com Kdog.
    I’m actually doing the same thing for live action in a multimedia course I’m doing. Eu estou realmente fazendo a mesma coisa para viver uma acção em curso multimídia que estou fazendo.
    But instead I’m using Adobe After Effects. Mas em vez Estou usando o Adobe After Effects. *time consumed sigh* * tempo consumido suspiro *

  4. Will Vontade Says: Diz:

    Ah After Effects. Ah depois efeitos. That’s one program I know I’m going to have to tackle at some point. Esse é um programa Eu sei que vou ter de enfrentar em algum momento. Just … not yet. Basta… ainda não.

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