Star Wars Special Effects: Create a Lightsaber 스타워즈의 특수 효과 : 광선검 만들기
In honor of Episode 3 being released on cable this week (as if I needed a reason), let’s spend some time using Toon Boom Studio to recreate some of the most interesting special effects from the Star Wars saga. 에피소드 3 석방에 케이블을 기리는 의미에서 이번 주 (마치 내가 필요로하는 이유),하자 툰 붐 스튜디오를 사용하여 약간의 시간을 재현 비용의 일부에서 특수 효과를 가장 흥미로운 스타워즈 사가합니다. Of course, you can’t talk about Star Wars special effects without starting with the lightsaber. 물론, 당신에 대해 말할 수 없어 스타워즈의 광선검 특수 효과를 시작하지 않고있습니다.
Basic Premise 기본적인 전제
The steps we’ll use to create the lightsaber are as follows: 광선검을 만드는 단계를 쓰자는 다음과 같습니다 :
- Create lightsaber drawing 광선검 도면 작성
- Animate lightsaber 애니메이션 광선검
- Add signature distortions 장바구니 서명이 왜곡
- Add sound effects 장바구니 음향 효과
Create Lightsaber Drawing 광선검 도면 작성

To make the feathering step easier we’re going to draw the lightsaber handle and blade on separate layers. 깃털 위해 반드시 필요한 단계를 쉽게 배경을 우리가 광선검 핸들과 블레이드에서 별도의 레이어합니다. Since the handle would normally be obscured by a hand or two it’s best to not worry too much about detailing. 이후로 덮여의 핸들은 일반적으로 손 또는 두 개의 걱정을 너무 많이하지 않는 것이 좋습니다에 대해 자세히 설명합니다.
For the blade choose your favorite lightsaber color. 광선검에 블레이드는 마음에 드는 색상을 선택하십시오. Be sure to pick a color from the center of the blade when using the eyedropper tool. 의 색상을 선택해야합니다 중심에서 바깥쪽으로 블레이드 스포이드 도구를 사용하는 경우. Create a new layer and use the pen utility to create a straight line. 펜 유틸리티를 사용하여 새로 만들기 레이어와 직선을 만들려합니다. Using the default pen 1 for this (minimum of 5, maximum of 20) works well for this step. 기본 펜 1 용을 사용하여이 (최소 5, 최대 20)이 단계가 잘 작동합니다.
Once the blade has been drawn, right click on it and select “Convert Lines to Brush”. 일단 블레이드는 그림에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "를 선택하십시오 줄을 브러시로 변환"합니다. It’s necessary to do this step since the feathering utility does not work on lines, only on brush strokes. 그것은이 단계를 할 필요가 깃털 유틸리티 이후에서는 작동하지 않습니다 라인, 브러시 스트로크에만합니다. You should notice that the brush version of the line becomes a little bit wider, which is just fine. 솔 버전에 대한 통지를해야합니다 라인이 약간 넓게는 잘합니다.

Now select the blade drawing and go to the feathering tool (”F” by default). 현재 블레이드를 선택합니다 그림과 깃털로 이동 도구 ( "이름"기본적으로). Leave the width of each step at the default of 5 but enter 3 into the number of steps box. 각 단계의 너비를 떠나지는 기본의 5 단계를 상자의 개수로하지만 3을 입력합니다. You’ll see the lightsaber blade shape blur a bit, which is what we’re after. 블레이드 형상이 나타납니다 흐림 조금 광선검은 우리가 이후합니다.
Select the innermost shape of the blade and give it a slightly lighter color. 칼날과 모양의 안쪽을 선택합니다 이리 약간 밝은 색상합니다. This will give the blade more definition and make it appear less like a blurry blob. 이렇게하면 더 많은 정의와 블레이드 희미한 blob처럼 덜 나타나게합니다.
The final bits of setup are all organizational. 조직의 최종 비트의 설치 프로그램은 모두합니다. Make sure the blade is a child of the lightsaber handle by dragging the blade element onto the handle element. 있는지 확인합니다 자녀의 블레이드는 블레이드 요소를 방면 광선검 핸들의 손잡이를 끌어 요소를합니다. On the handle layer, use the rotation tool (”8″ by default) to move the pivot point to the top of the hilt. 레이어의 핸들을 사용하여 회전 도구 ( "8"기본적으로)을 피벗 포인트로 이동하여 상단의 손잡이합니다.
Animate the Lightsaber 애니메이션 the 광선검
At this point you can go as crazy as you like animating the handle layer with the transform tool (”7″ by default). 이 시점에서하실 수있습니다 애니메이션의 핸들을 원하는대로 미친 계층으로 변환 도구 ( "7"기본적으로). Since you’ve assigned the blade as a child layer it will properly follow the motions of the lightsaber handle as you animate it. 블레이드의 어린 시절을 얻은 이후에 할당된 계층이 광선검 손잡이를 적절하게 다음과 움직임을 애니메이션이있습니다. Be warned that you will find yourself making lightsaber noises in your mind as you complete this step. 이 경고 메시지가 당신 자신을 발견할 것이다 광선검으로 당신의 마음의 소음이 단계를 완료합니다.
Add Lightsaber Distortions 장바구니 광선검 왜곡
To give it the proper lightsaber feel it’s necessary to add a distortion layer above the animated blade element. 에게 그것이이 작전이 필요한 적절한 광선검 느낄 위에있는 레이어를 추가하는 애니메이션 블레이드 요소를 왜곡합니다. The idea is to effectively bleed the blade from one frame to the next, mostly on quick movements. 블레이드에서 출혈을 효과적으로 아이디어가 하나의 프레임을 다음, 대부분이 빠른 움직임을합니다. Turn on “Show Previous” so that you can draw an accurate arcing distortion frame. 켜십시오 표시 "이전"아크 왜곡 수 있도록 프레임을 정확하게 그려합니다. This should be hand-drawn with the brush tool for maximum effect. 손 -이되어야 브러쉬 도구를 최대의 효과를 그려합니다. Adding feathering to each frame of the distortion will also give the lightsaber a nice touch, although it’s not entirely necessary since the movement happens so quickly. 깃털을 각 프레임을 추가 왜곡은 또한 광선검주는 바르네, 그러나 이것은 너무 빨리 발생의 움직임 이후 전적으로 필요합니다. Only one distortion is needed for each movement, spread out over several frames, as it will happen fast enough that drawing many distorted frames is not worth the effort. 각각의 운동에 대한 왜곡이 필요 하나, 퍼져 여러 프레임,이 그림이 충분히 빠르지으로 일어날 것입니다 프레임을 왜곡 가치가 없어 많은 노력합니다.
Here’s the animation before distortion: 여기에 애니메이션 이전 왜곡 :
…and after distortion: 그리고 나서… 왜곡 :
Lightsaber Sound Effects 광선검 음향 효과
It’s time to add some lightsaber sound effects. 일부 광선검 음향 효과의 시간이 추가할합니다. Here’sa zip file full of 다음은 압축 파일을 가득 lightsaber sound effects 광선검 음향 효과 for you to download and add to your animation. 을 장바구니에 귀하의 만화 영화를 다운로드하고있습니다.
Final Version 최종 버전
Click anywhere to play the final animation with sound, click again to stop it. 최종 애니메이션과 사운드를 재생의 아무 곳이나 클릭한 후, 다시 클릭하십시오 막을 수있습니다.
Now you can add a lightsaber to any (or all) of your Toon Boom animations! 지금이 어떤 광선검를 추가할 수있습니다 (또는 모두)의 툰 붐의 애니메이션! If you post them to a video hosting site feel free to embed the animations below, we’d all love to see them. 그들을 비디오를 호스팅 사이트에 게시물을 올리는 경우 언제든지 아래에 애니메이션을 포함, 우리는 그들을 볼 모든 사랑합니다.
Tags: 태그 : effects 효과 , lightsaber 광선검 , star wars 스타워즈 , toon boom tutorials 툰 붐 자습서
















April 1st, 2008 at 7:24 pm 2008년 4월 1일에서 오후 7시 24분
Fantastic tut, Will. 환상적인 듣, 윌합니다. Simple & effective, the best kind. 단순 & 효과적이고 최고의 친절합니다. :) You could really have a lot of fun with this one, & the same general approach will work for any kind of swordplay with a few minor changes. :) 당신이 정말로 재미가이 사건들이 많이, & 같은 일반적인 접근 방식을 위해 일한 모든 종류의 무술과 같은 몇 가지 사소한 변경합니다. Excellent as always, rock on. 우수한 언제나처럼, 바위를합니다.
April 2nd, 2008 at 8:27 am 2008년 4월 2일에서 오전 8시 27분
Thanks Pat! 팻 감사합니다! You’re right that this could easily be applied to other forms of swordplay, and it would be fun to do too. 당신이 권리가 있었을 쉽게 다른 형태의 무술에 적용하고 재미를 느낄 수 너무합니다.
April 3rd, 2008 at 6:33 pm 2008년 4월 3일에서 오후 6시 33분
It’sa nice effect I really like it, I agree with Kdog. 이것 좋은 효과 정말 마음에 듭니다 kdog 동의합니다.
I’m actually doing the same thing for live action in a multimedia course I’m doing. 같은 일을하고있는 사실 난 행동에 대해 실시간 멀티미디어 물론 지금하고있는합니다.
But instead I’m using Adobe After Effects. 하지만 그 대신 난 후 adobe를 사용하여 효과를합니다. *time consumed sigh* * 시간 소모 한숨 *
April 3rd, 2008 at 9:41 pm 2008년 4월 3일에서 오후 9시 41분
Ah After Effects. 아 후 효과를합니다. That’s one program I know I’m going to have to tackle at some point. 그 중 하나가 프로그램을 저도 어느 시점에 종사하지 않을 수 없네요. Just … not yet. 단지… 아직합니다.