Star Wars Special Effects: Create a Lightsaber Star Wars effets spéciaux: créer un Lightsaber
In honor of Episode 3 being released on cable this week (as if I needed a reason), let’s spend some time using Toon Boom Studio to recreate some of the most interesting special effects from the Star Wars saga. En l'honneur de l'Episode 3 d'être libéré sur le câble de la semaine (comme si j'avais besoin d'une raison), nous allons passer un peu de temps à l'aide de Toon Boom Studio à recréer certains des plus intéressants effets spéciaux de la saga Star Wars. Of course, you can’t talk about Star Wars special effects without starting with the lightsaber. Bien sûr, vous ne pouvez pas parler de Star Wars, sans effets spéciaux à partir de la Lightsaber.
Basic Premise Prémisse de base
The steps we’ll use to create the lightsaber are as follows: Les mesures que nous allons utiliser pour créer le Lightsaber sont comme suit:
- Create lightsaber drawing Créer Lightsaber dessin
- Animate lightsaber Animer Lightsaber
- Add signature distortions Ajouter la signature des distorsions
- Add sound effects Ajouter des effets sonores
Create Lightsaber Drawing Créer Lightsaber dessin

To make the feathering step easier we’re going to draw the lightsaber handle and blade on separate layers. Pour rendre le drapeau pas plus facile, nous allons attirer l'Lightsaber poignée et la lame sur différentes couches. Since the handle would normally be obscured by a hand or two it’s best to not worry too much about detailing. Depuis le manche devraient normalement être masquée par une main ou deux, il est préférable de ne pas trop s'inquiéter au sujet de détaillant.
For the blade choose your favorite lightsaber color. Pour la lame de choisir votre couleur préférée Lightsaber. Be sure to pick a color from the center of the blade when using the eyedropper tool. Assurez-vous de choisir une couleur de la centrale de la lame lorsque vous utilisez l'outil pipette. Create a new layer and use the pen utility to create a straight line. Créez un nouveau calque et utiliser le stylo utilitaire pour créer une ligne droite. Using the default pen 1 for this (minimum of 5, maximum of 20) works well for this step. À l'aide du stylo par défaut 1 pour ce (minimum 5, maximum de 20) fonctionne bien pour cette étape.
Once the blade has been drawn, right click on it and select “Convert Lines to Brush”. Une fois que la lame a été appelée, cliquez avec le bouton droit sur celui-ci et sélectionnez "Convertir les lignes de Pinceau". It’s necessary to do this step since the feathering utility does not work on lines, only on brush strokes. Il est nécessaire de faire cette étape depuis le drapeau utilitaire ne fonctionne pas sur les lignes, seulement sur les coups de pinceau. You should notice that the brush version of the line becomes a little bit wider, which is just fine. Vous remarquerez que le pinceau version de la ligne devient un peu plus large, qui est très bien.

Now select the blade drawing and go to the feathering tool (”F” by default). Maintenant, sélectionnez la lame de dessin et de passer à l'outil de lissage ( "F" par défaut). Leave the width of each step at the default of 5 but enter 3 into the number of steps box. Laissez la largeur de chaque étape à la valeur par défaut de 5, mais entrez 3 dans le nombre d'étapes boîte. You’ll see the lightsaber blade shape blur a bit, which is what we’re after. Vous verrez la Lightsaber lame forme un peu flou, c'est ce que nous sommes après.
Select the innermost shape of the blade and give it a slightly lighter color. Sélectionnez l'intime forme de la lame et lui donner une couleur légèrement plus léger. This will give the blade more definition and make it appear less like a blurry blob. Cela donnera plus de la lame définition et la faire apparaître moins comme un blob floue.
The final bits of setup are all organizational. Le dernier bits de configuration sont tous les organismes. Make sure the blade is a child of the lightsaber handle by dragging the blade element onto the handle element. Assurez-vous que la lame est un enfant de la Lightsaber manipuler en faisant glisser la lame élément sur la poignée élément. On the handle layer, use the rotation tool (”8″ by default) to move the pivot point to the top of the hilt. Sur la poignée couche, utilisez l'outil de rotation ( "8" par défaut) pour déplacer le point de pivotement vers le haut de la poignée.
Animate the Lightsaber Animer la Lightsaber
At this point you can go as crazy as you like animating the handle layer with the transform tool (”7″ by default). À ce stade, vous pouvez aller le plus fou que vous le souhaitez animer la poignée avec la couche de transformer l'outil ( "7" par défaut). Since you’ve assigned the blade as a child layer it will properly follow the motions of the lightsaber handle as you animate it. Depuis que vous avez attribué la lame comme un enfant de couche, il devrait suivre les propositions de la Lightsaber traiter comme vous l'animer. Be warned that you will find yourself making lightsaber noises in your mind as you complete this step. Soyez averti que vous vous trouverez des bruits Lightsaber dans votre esprit que vous avez terminé cette étape.
Add Lightsaber Distortions Ajouter des distorsions Lightsaber
To give it the proper lightsaber feel it’s necessary to add a distortion layer above the animated blade element. Pour donner le bon Lightsaber pensons qu'il est nécessaire d'ajouter une distorsion couche au-dessus de la lame élément d'animation. The idea is to effectively bleed the blade from one frame to the next, mostly on quick movements. L'idée est de saigner efficacement la lame d'un cadre à l'autre, principalement sur des mouvements rapides. Turn on “Show Previous” so that you can draw an accurate arcing distortion frame. Tourner sur "Afficher Précédent" de sorte que vous pouvez dessiner des arcs électriques avec précision cadre de distorsion. This should be hand-drawn with the brush tool for maximum effect. Cela devrait être dessinées à la main avec l'outil pinceau pour un effet maximum. Adding feathering to each frame of the distortion will also give the lightsaber a nice touch, although it’s not entirely necessary since the movement happens so quickly. Ajout de drapeau à chaque image de la distorsion donnera aussi la Lightsaber un bon contact, même si elle n'est pas entièrement nécessaire, car le mouvement se passe si vite. Only one distortion is needed for each movement, spread out over several frames, as it will happen fast enough that drawing many distorted frames is not worth the effort. Seule une distorsion est nécessaire pour chaque mouvement, réparties sur plusieurs cadres, comme cela se produira assez rapidement que le dessin de nombreux cadres faussée ne vaut pas l'effort.
Here’s the animation before distortion: Voici l'animation avant de distorsion:
…and after distortion: ... Et après distorsion:
Lightsaber Sound Effects Lightsaber effets sonores
It’s time to add some lightsaber sound effects. Il est temps d'ajouter quelques effets sonores Lightsaber. Here’sa zip file full of Voici un fichier zip plein de lightsaber sound effects Lightsaber effets sonores for you to download and add to your animation. pour vous de télécharger et d'ajouter à votre animation.
Final Version Version finale
Click anywhere to play the final animation with sound, click again to stop it. Cliquez n'importe où à jouer la finale avec son animation, cliquez à nouveau pour l'arrêter.
Now you can add a lightsaber to any (or all) of your Toon Boom animations! Maintenant, vous pouvez ajouter un Lightsaber à tout (ou toutes) de vos animations de Toon Boom! If you post them to a video hosting site feel free to embed the animations below, we’d all love to see them. Si vous postez-les à un site d'hébergement vidéo, n'hésitez pas à intégrer les animations ci-dessous, nous serions tous heureux de les voir.
Tags: effects effets , lightsaber Lightsaber , star wars Star Wars , toon boom tutorials Toon Boom tutoriels















April 1st, 2008 at 7:24 pm 1er avril 2008 à 7:24 pm
Fantastic tut, Will. Fantastic tut, Will. Simple & effective, the best kind. Simple et efficace, le meilleur type. :) You could really have a lot of fun with this one, & the same general approach will work for any kind of swordplay with a few minor changes. :) Si vous avez vraiment beaucoup de plaisir avec celui-ci, et la même approche de travail pour tout type d'épée, avec quelques modifications mineures. Excellent as always, rock on. Excellent, comme toujours, sur la roche.
April 2nd, 2008 at 8:27 am 2 avril 2008 à 8:27 am
Thanks Pat! Merci Pat! You’re right that this could easily be applied to other forms of swordplay, and it would be fun to do too. Vous avez raison que cela pourrait facilement être appliqué à d'autres formes d'épée, et il serait amusant d'en faire trop.
April 3rd, 2008 at 6:33 pm 3 avril 2008 à 6:33 pm
It’sa nice effect I really like it, I agree with Kdog. C'est un bel effet J'aime vraiment il, je suis d'accord avec Kdog.
I’m actually doing the same thing for live action in a multimedia course I’m doing. Je suis réellement faire la même chose pour vivre l'action dans un cours multimédia, je suis en train de faire.
But instead I’m using Adobe After Effects. Mais je suis plutôt en utilisant Adobe After Effects. *time consumed sigh* * le temps consommé sigh *
April 3rd, 2008 at 9:41 pm 3 avril 2008 à 9:41 pm
Ah After Effects. Ah After Effects. That’s one program I know I’m going to have to tackle at some point. C'est un program je sais que je vais avoir à s'attaquer à un certain point. Just … not yet. Juste ... pas encore.
July 21st, 2008 at 11:00 am 21 juillet 2008 à 11:00 am
I was just wandering if these lightsaber effects were copyright free? Je viens de l'errance Lightsaber si ces effets sont libres de droits? Im doing a school project where i need some lightsaber sound effects Im faire un projet d'école où j'ai besoin de quelques effets sonores Lightsaber
July 21st, 2008 at 11:23 am 21 juillet 2008 à 11:23 am
@Ben, The sound effects are considered to be in the public domain, there should not be any copyright issues. @ Ben, les effets sonores sont considérés comme étant dans le domaine public, il ne devrait pas y avoir de questions de droit d'auteur.
As for the visual effect, I created that so you should feel free to use that as well if you like. Comme pour le visuel effet, j'ai créé afin que vous n'hésitez pas à utiliser ainsi que si vous le souhaitez.
August 1st, 2008 at 11:04 am Le 1er août 2008 à 11:04 am
hey nice tutorial! hey tutoriel! but i’m wondering how did you add the “start-by-click”? mais je me demande comment avez-vous ajouter les "start-par-click"?
August 5th, 2008 at 1:22 pm 5 août 2008 à 1:22 pm
Excelente, creo que se puede complementar si se importa la animacion a after effects, con lo cual se puede hacer el efecto brillante del halo de la espada…. Excelente, Creo que l'on peut complementar si on importa la animacion A Après effets, con lo cual se puede hacer el efecto del brillante halo de la Espada .... para mas informacion checate los tutoriales del genio de los efectos especiales Andrew Kramer…. para mas informacion checate tutoriales Los del genio de los effets spéciaux ... Andrew Kramer. http://www.videocopilot.net, en los tutoriales esta la forma de hacer el sable de luz pero si aplicamos este principio a la animacion hecha en toom boom debe ser lo mismo. en los tutoriales la esta forma de hacer el sable de luz mais si ce aplicamos principio a la animacion hecha en Toom boom debe ser lo mismo. Saludos.