Entrevue avec JK, animateur professionnel de perche de Toon
Tous les nouveaux utilisateurs de perche de Toon courent invariablement à travers bien-maintenu forum chez ToonBoom.com. De même, tous les visiteurs au forum auront une conversation avec JK. Il est la voix sage de Yoda-esque de la raison et de la connaissance sur les forum, et est la définition vraie d'un utilisateur de puissance de perche de Toon.
JK en court quatre blogs, un certain détail à la perche de Toon et simplement au sujet de l'animation en général. Ils sont : Studio Wiki de perche de Toon, Cartooning dans la perche de Toon, Métier de faire des dessins animés et Entre les armatures. JK était assez aimable pour accorder une demande d'une entrevue, dans un effort de comprendre comment il est venu pour employer la perche de Toon et comment il a obtenu son début dans l'animation.
Quand avez-vous commencé à travailler dans l'animation ?
J'ai commencé dans l'animation en 1967 fonctionnant pour un petit studio faisant des films publicitaires de TV. J'ai commencé à peindre dehors des cels et des milieux et également en tant qu'opérateur de stand d'appareil-photo d'animation tirant réellement les films. J'ai effectué une certains conception de caractère et travail de voix aussi. J'étais 18 années où j'ai commencé.
Les plus des films publicitaires que nous avons faits étions retouche du même ensemble de base de films publicitaires justes pour différents clients ainsi de nous changeraient l'art légèrement et emploieraient les milieux et la voix-overs différents. C'était une vraie basse opération de budget qui était grande parce que j'étais désireux d'apprendre et j'étais main d'oeuvre à prix réduit et elles m'ont laissé faire une partie de tout.
J'ai obtenu le travail par l'offre pour travailler pour libre juste pour apprendre. Mon travail était assez bon que j'ai obtenu loué pour un couple des dollars par heure. C'était une grande expérience mais pas une manière de devenir riche par tous les moyens, ainsi j'ai dû faire d'autres travaux aussi bien et ai puis continué à l'université pour étudier la technologie parce que j'ai aimé manger régulièrement et ai eu besoin d'une « vraie » carrière.
Êtes-vous allé à l'école pour apprendre comment devenir un animateur ?
Non, je suis un produit de la formation « sur travail ». J'ai appris d'autres animateurs où j'ai travaillé mais je suis la plupart du temps autodidacte.
La perche de Toon est-elle votre première incursion dans l'animation numérique ?
Sinon, qu'était ? Non, j'ai commencé à employer le flash en 2002.
Je pouvais produire BIEN travaille mais ai été frustré à l'approche centrale de non-animateur du flash et ai décidé que TBS était un meilleur ajustement à ma manière de la pensée. I started with TBS 1.0 on the Mac but found it to be lacking in many areas and stuck with Flash until TBS 3.0 which I finally decided was a better product than Flash MX2004, so I made the big switch. It was a very good decision.
How difficult did you find the transition from traditional to digital animation?
Not difficult at all, I had the advantage of being an engineer and having spent years in computer systems design and software development I was very comfortable with computers and using software. Also being self-taught but classically trained in animated film making, the metaphor for TBS was easy to understand and I had learned film editing a few years earlier on a non-linear editing software, Final Cut Pro, so the time line concept was not new to me.
Are there any projects you’re currently working that you can tell us about?
Most of the work we do at TGRS is client confidential, but I am currently working on a web comic that I hope to debut in a few months.
Please describe a typical work day for you.
There are few days that I have that are typical because I wear so many hats. Some days I work on projects for clients and some days I work directly with clients. Some days I’m working as a management consultant. Some days I’m working as a cartoonist and animator / cartoon maker. And some days I’m doing systems analysis and design for software. And most days I do what is the highest priority to keep everything flowing so that I can get paid. It is mostly a client driven life.
Thank You
We certainly appreciate this glimpse into your daily life as well as your first days as an animator. Once JK’s new web comic goes live it will posted about here. Thank you again!
Tags: interview, power user















April 9th, 2008 at 9:52 am
Wow, he started one year before i was born. Thanks to all his meticulously prepared tutorials, so newbies like me can get started in animation. I guess many wouldn’t be TBS converts if it weren’t for JK’s tutorials and his contributions in the forums.