Free Toon Boom Template - Cartoon Turkey Бесплатные Toon Boom шаблон - мультфильм Турция

In this oh-so-festive time of year what kind of blogger would I be without doing something for Thanksgiving? В этом OH-так празднично время года, какой бы я блоггер без сделать что-то для благодарения? This article will show you how to create your own cartoon turkey with Toon Boom. Эта статья покажет вам, как создать свой собственный мультфильм индейки с Toon Boom. If you don’t feel like making your own turkey drawing, you should feel free to Если вам не хочется сделать свой собственный рисунок из индейки, вы должны чувствовать себя свободно download the free Toon Boom template here скачать бесплатно Toon Boom шаблона здесь .

Note that this template will be drawn with Toon Boom 4.0, so if you’ve recently upgraded to 4.5 some of these screenshots may not look identical to your version of Toon Boom. Заметим, что этот шаблон будет разработан с Toon Boom 4.0, так что если вы недавно повышен до 4,5 некоторых из этих скриншотов не может смотреть идентична версии Toon Boom.

Plan Your Cartoon Turkey Спланируйте мультфильм Турция

Turkeys are crazy-looking birds, with a lot of fluff and detail that is not so easy to recall from memory. Индейки ума перспективные птиц, с большим количеством пух и подробно, что это не так легко вспомнить из памяти. When trying to create a drawing that’s based on something from the real world I recommend finding an image of it online and using that as a starting point. При попытке создать рисунок, которая основана на чем-то из реального мира я рекомендую найти образ ее в Интернете и используя в качестве отправной точки. We won’t be copying the image in our drawing, but will be using its anatomy and color scheme for reference. Мы не будем копировать изображение в наш рисунок, но будет использовать свою анатомию и цветовую схему для справки.

After doing a После делать Google Image Search for turkeys Поиск картинок Google для индюков , here are a couple of solid candidates: , Вот пара твердых кандидатов:

turkeywildtom01.jpgдиких turkey.jpg

Start a new Toon Boom file and create a new palette. Начать новую Toon Boom файл и создать новую палитру. Use the color picker to select the most prominent colors of the turkeys, naming them so you don’t have to guess which colors go where later on. Использование цвета, чтобы выбрать наиболее заметных цветов индеек, имен их, поэтому Вам не нужно угадать цвета, которые туда, где позже. If you’re a bit rusty on color management, the Если вы немного ржавый цвет по управлению, Toon Boom palette tutorial Toon Boom палитру учебник is a good read. является хорошим читать.

Here’sa look at my completed palette: Вот посмотреть на мои завершили палитру:

картинки-1.png

Sketch Your Turkey Эскиз вашей Турция

картинки-2.png

Use a sketch color you’re comfortable with and draw your turkey. Используйте рисунок цвет Вас устраивает, и обратить Ваше Турции. There’s nothing terribly wrong with tracing from one of the original turkeys, but you’ll learn more if you draw it yourself. Там ничего не страшно плохого в розыск одного из оригинальных индеек, но вы узнаете больше, если Вы рисуете его себе.

After drawing this sketch I’m considerably more aware how ugly turkeys are. После этого рисунок эскиз я значительно больше известно как уродливые Индейки. That trunk on the front of their hideous faces does not make me think happy thoughts. Этот ствол на глазах у своих отвратительных стоит не делает меня счастливым думаю мысли.

Add Layers for the Limbs Добавить Слои для конечностей

At this point you need to decide what parts of the turkey you’ll want to move. На этом этапе нужно решить, какие части Турции Вы хотели бы двигаться. Anything that will move should get its own layer. Все, что будет двигаться должен получить свой собственный слой. The layers I’ll add are: Слоями Добавить являются:

  • torso туловище
  • head голова
  • eyes глаза
  • front pupil передняя ученика
  • back pupil Перейти ученика
  • front leg передняя нога
  • back leg Перейти ногу

You could add any number of items to this list including the tail feathers, the wing or even the horrible horrible neck fat. Вы можете добавить любое количество элементов в этот список, включая хвост перьев, крыльев и даже попало что попало шейкой жира.

Once you’ve added and named your layers you can take some time to parent/child them correctly. После того как вы добавили и название Вашей слоев можно принять какое-то время для родителей и ребенка им правильно. For example, if you make the head layer be a child of the torso layer, anytime you move the torso the head will correctly move with it. Например, если вы сделаете голову слоя быть ребенком туловища слой, в любое время при переходе туловища голова будет правильно двигаться с ним. Drag and drop child layers onto parent layers to assign them as such. Перетащите и падение слоев на ребенка родителю слоев выделить их в качестве таковых.

Note that I also created one parent peg for the entire character, labeled simply “Turkey”. Имейте в виду, что я также создала один из родителей колышек на весь характер, просто помечены как "Турция". It may not be easy to discern from the image but the legs are on the same level as the torso. Она не может быть легко отличить от образа, но ноги находятся на том же уровне, что и туловище. The logic for this is that you will sometimes want to move the torso without the legs moving (for example, if you want your turkey to look up but stand still). Логика этого является то, что вы будете иногда требуется переместить туловище без ног двигаться (например, если вы хотите, чтобы ваши индейки посмотреть, но стоять). Here’s what your layers should look like: Вот что ваш слоев должен выглядеть так:

картинки-3.png

The final planning step before getting into drawing the final turkey is to adjust the pivot point for each layer. Заключительный этап планирования, прежде чем попасть в разработке окончательного Турция является для регулировки вращения точки для каждого слоя. Select your rotation tool and you should see a green circle appear on your turkey drawing. Выберите вращения инструмента, и вы должны увидеть зеленый круг, как индейка на вашем рисунок. Go to each layer and move the green circle to where that limb’s pivot point should be. Перейти на каждом слое и перейти зеленый круг, где конечности, что в момент вращения должен быть.

Draw Your Turkey Обратить Ваше Турция

All of your hard planning shall now be rewarded. Все жесткого планирования должны быть вознаграждены. Go to each layer and begin drawing the appropriate turkey part on that layer. Перейти на каждом слое и приступить к разработке соответствующей части индейки по этому слою. Feel free to be as detailed or cartoony as you like — have some fun! Не стесняйтесь быть как подробно или cartoony как вы хотели - улыбнемся!

You’ll notice as you draw the layers that something isn’t quite right — the head is behind the torso, the eyes are behind the head, etc. This is one of the key lessons to learn in Toon Boom: how a child layer can be in front of its parent layer. Вы заметите, как Вы рисуете слоями, что что-то не совсем верно - голова отстает от туловища, глаз за голову и т.д. Это один из ключевых уроков, которые учатся в Toon Boom: как ребенок слоя может быть в глазах своих родителей слоя.

Choose the head layer, and then the “Select” tool (from the Sceneplanning tools, the icon with the filled-in arrow). Выбрать голове слой, а затем "Выбрать" инструмент (из Sceneplanning инструментов, значок с заполненной в стрелкой). Now choose the Top View tab. Теперь выберите вкладку Вид сверху. If you do not see the Top View tab, go to “Window - Top View” from the menu. Если вы не видите Вид сверху вкладки, перейдите в меню "Окно - Вид сверху" из меню. What you’ll see in the Top View are several green lines that represent your drawings. То, что вы увидите в Вид сверху несколько зеленых линий, которые представляют ваши рисунки. The highlighted green line represents the layer you currently have chosen. Подчеркнул зеленая линия представляет собой слой Вы выбрали. You should be able to drag that highlighted line closer towards the camera, thus making it appear on top of its parent. Вы должны иметь возможность перетащить подчеркнул, что линия ближе к камере, в результате чего она появляется на верхней части своего родителя.

In the Top View the maroon lines on the side represent the camera’s line of sight. В Вид сверху темно-бордовый цвет линий на сторону представляют камеры линию визирования. Therefore moving anything downwards towards the camera lens will make that layer appear bigger as it gets closer to the camera. Поэтому любые перемещения вниз в направлении камеры будут делать, что слой, как крупные, как она становится ближе к камере.

Here’s the green line that represents the head layer after it’s been pulled closer to the camera: Вот зеленая линия, которая представляет собой слой голову после того, как он уже вытащил ближе к камере:

картинки-4.png

Apply the same trick with the eyes and pupils. Применить же трюк с глазами и учащихся.

Once completed you should have a pleasant enough looking turkey: После завершения вы должны иметь достаточно приятную перспективных Турция:

23.jpg

Pass the Gravy Pass Gravy

What would a cartoon turkey be if we didn’t have some fun animating him? Что бы мультфильм индюка, если бы мы не улыбнемся оживляющий его? For more information on how to animate your cartoon turkey please read Для получения дополнительной информации о том, как оживить ваши карикатуры индейки пожалуйста, прочтите Make Your Own Cartoon Сделайте свой собственный мультфильм .

Tags: Теги: , ,

Leave a Reply Оставить Ответить