Κάνετε τα κινούμενα σχέδιά σας σε πέντε βήματα

Σε έναν προηγούμενο σεμινάριο ζωτικότητας συζητήσαμε τα βήματα απαραίτητα να δημιουργήσουν τα κινούμενα σχέδιά σας. Έχω καταλήξει από τότε στο συμπέρασμα ότι το άρθρο, ενώ πλήρες, ήταν λίγο πάρα πολύ σύνθετο για έναν αρχάριο και περιείχε πάρα πολλά βήματα. Το σεμινάριο ζωτικότητας έχει συμπυκνωθεί συντομότερα πέντε βήματα που θα χρησιμοποιηθούν στο μέλλον. Όλα τα προγράμματα ζωτικότητας πιθήκων βαμβακερού υφάσματος θα ακολουθήσουν αυτό το σχέδιο πέντε βημάτων από τώρα και στο εξής, έτσι αναμένουν να αναφερθούν σε αυτήν την σελίδα στο μέλλον.

Προγραμματισμός

Πολλά προβλήματα ζωτικότητας μπορούν να αποτραπούν με τον κατάλληλο προγραμματισμό. Αυτό μπορεί να είναι τόσο απλό όπως δημιουργώντας ένα χειρόγραφο ή περίπλοκος τόσο όπως επικοινωνώντας με μια ζώνη για να εξασφαλίσει ότι έχετε την άδεια να χρησιμοποιήσετε ένα ιδιαίτερο τραγούδι στη ζωτικότητά σας.

Συχνά παίρνετε συγκινημένοι για ένα πρόγραμμα και θέλετε ακριβώς να πηδήσετε επάνω μέσα. Όλοι έχουμε κάνει αυτό. Εκείνα είναι τα προγράμματα που δεν παίρνουν ποτέ τελειωμένα. Με ένα σχέδιο σε ισχύ εν τούτοις, είναι τόσο πολύ ευκολότερο να μην πάρει αποθαρρυνμένο με το ποσό εργασίας που παραμένει.

Τα εξής είναι όλα τα καλά παραδείγματα:

  • Storyboards
  • Γράψτε ένα χειρόγραφο
  • Animatics (εδώ είναι animatic σεμινάριο)
  • Δημιουργήστε την παλέτα χρώματος

Ο αρχικός στόχος στον προγραμματισμό είναι να επιλυθούν τα προβλήματα προτού να γίνουν πραγματικά προβλήματα.

Ακουστικός

Ο ήχος καταγραφής για τη ζωτικότητά σας είναι ένα σημαντικό βήμα που μπορεί πραγματικά να διαφοροποιήσει την εργασία σας από άλλα σε απευθείας σύνδεση κινούμενα σχέδια. Είναι σημαντικό να χρησιμοποιηθεί ένα πρόγραμμα που μπορεί να επιλέξει έξω οποιοδήποτε περιβαλλοντικό παρασιτικό θόρυβο που θα προσπαθήσει κακόβουλα να γλιστρήσει τον τρόπο του επάνω στις καταγραφές σας. Παραδείγματος χάριν, GarageBand στη MAC έχει μια μεγάλη ρύθμιση για αυτό, επονομαζόμενο «iSight» (υπάρχει μια ρύθμιση για τις ανδρικές ή θηλυκές φωνές).

Το ακροατήριό σας θα παρατηρήσει βεβαίως την ποιότητα του ήχου εάν πάρετε πραγματικά το τμήμα γίνοντα καλά.

Ζωντανεψτε

Το πρόγραμμα που επιλέγετε να ζωντανεψετε με είναι ανακόλουθο. Από αυτό το σημείο θα έχετε τεθεί επάνω για την επιτυχία. Με τον προγραμματισμό και τον ήχο σας σε ισχύ έχετε κάνει τόσο πολύς όπως μπορείτε να καταστήσετε τη ζωτικότητά σας όσο το δυνατόν ευκολότερη να δημιουργήσετε. Μια τέτοια ρύθμιση πρέπει να σας αφήσει να επικεντρωθείτε να πάρει την καλύτερη δυνατή απόδοση από τους χαρακτήρες σας.

Σύνθετος

Αφότου ολοκληρώνεται η ζωτικότητα θα πρέπει συνήθως να φέρετε όλα τα στοιχεία των κινούμενων σχεδίων σε ένα πρόγραμμα έτσι ώστε μπορούν να εξαχθούν σε ένα συνεκτικά κινούμενα σχέδια. Εργασίες λάμψης μεγάλες για αυτό, δεδομένου ότι παρέχει μια γλώσσα σεναριογραφιών που θα επιτρέψει σε σας για να προσθέσει τα κουμπιά αναπαραγωγής ήχου στη ζωτικότητά σας καθώς επίσης και μερικές βασικές υγιείς χρησιμότητες έκδοσης εάν την χρειαστείτε.

Εάν τα κινούμενα σχέδιά σας προορίζονται για YouTube glory then perhaps Toon Boom can handle all of your compositing needs. Toon Boom does a great job of exporting to Quicktime friendly formats such as .mov, which YouTube loves. Otherwise, consider Flash to combine your sound elements with your animation.

Distribute

Your animation is complete but you’re not done yet. Now you have to tell the world all about it. Fame and power are soon to follow!

If you’re at a loss as to how to go about spreading the word of your amazing new cartoon, here’s a list of 23 ways to distribute your animation.

The magic of the five step plan is that it works for both big and small projects. Consider using this as a guide to help you get those cartoons out of your head and out into the world where they can benefit all of mankind.

Tags:

One Response to “Make Your Own Cartoon in Five Steps”

  1. Dave Duncan Says:

    Hey, I’m looking into starting a little animated project and just discovered TB. Thanks for these steps, i’m sure they’ll help quite a lot when i start working on the project.

Leave a Reply