Introduction to Pegs Toon Boom Tutorial Введение в колья Toon Boom учебник
Toon Boom’s peg system is a vital part of the animation process, and is one of the main reasons animating with Toon Boom is easier than animating in Flash. Toon Boom в привязка системы является важной частью процесса анимации, и является одной из главных причин, оживляющий с Toon Boom легче, чем в оживляющий Flash.
The concept of pegs is not new. Концепция колья, не является новой. Traditional animation studios have always used pegs as a registration system to properly line up the many drawings that must be created. Традиционные анимационные студии всегда использовали колья, как система регистрации правильно линия много рисунков, которые должны быть созданы. This is especially useful when a series of drawings such as a walk cycle must be moved across the screen. Это особенно полезно, когда серия рисунков, таких, как прогулка цикла должны быть перемещены через экран. Toon Boom builds on the peg system in a digital fashion, offering the animator helpful tools to move characters. Toon Boom опирается на привязка системы в цифровой моде, предлагая аниматор полезные инструменты для перемещения символов.
There are two kinds of pegs in Toon Boom (as of version 3.5): standard pegs and internal pegs. Существуют два вида колья в Toon Boom (в версии 3.5): стандартные колышки и внутренние колья. Standard pegs allow you to group drawings together as if in a folder, and then move the entire group around the screen as a single unit. Стандарт колья позволяет группировать вместе, как чертежи, если в папку, а затем перенести всю группу вокруг экрана, как единое целое. To use the walk cycle example once again, a character’s legs can be doing one thing, his arms are swinging along in rhythm with his bouncing torso, all of it attached to a single peg that can be moved. Чтобы воспользоваться примером ходить цикл еще раз, характер ноги можно делать одно, а его оружие качающийся вместе в ритм с его отказом туловища, все это прилагается к единой привязки, которые могут быть перенесены. The standard peg is also the type of peg to use if the movement being animated needs to be eased in or out, a common occurrence. В стандарте колышек также тип привязки для использования при движении в анимированный должен быть ослаблены или уменьшения обычным явлением.
Internal pegs are a relatively new addition to Toon Boom, and basically assigns a pivot point to each drawing, which may then be positioned as you see fit. Внутренний колья являются сравнительно новое дополнение к Toon Boom, и в основном присвоило вращения указывают на каждого рисунка, который может быть расположен как считают нужным. All drawings naturally have this internal peg. Все чертежи, естественно, этого внутреннего колышек. They are not as robust as standard pegs but what they lack in depth they make up for in ease of use and setup time. Они не столь надежными, как стандартные колышки, но то, что им не хватает в глубине они составляют в простоте использования и настройки времени.
A common character setup would look like this (each line is a new layer): Общий характер установка будет выглядеть следующим образом (каждая строка представляет собой новый слой):
sparky_peg (peg) sparky_peg (привязки)
–torso (drawing) -Туловище (рисунок)
—-left leg (drawing) - Левая нога (рисунок)
—-right leg (drawing) - Правая нога (рисунок)
—-left arm (drawing) - Левая рука (рисунок)
—-right arm (drawing) - Правую руку (рисунок)
Each drawing has it’s own internal peg, but the animator has access to the standard peg to move the entire character, which is the parent over all the drawings. Каждый рисунок имеет собственный колышек внутренние, но аниматор имеет доступ к стандартным колышек, чтобы переместить весь характер, который является вышестоящим над всеми рисунками.
We will be implementing these concepts in future tutorials, so I wanted to make sure the introductory ideas had be laid out. Мы будем осуществления этих концепций в будущем учебники, и поэтому я хотел бы убедиться в том, что вводные идеи были бы изложены.
JK has written a more comprehensive JK написал более всеобъемлющий article on pegs статьи о колья that I highly recommend, if you’re interested in diving deeper into the rabbit hole. что я очень рекомендую, если вы заинтересованы в дайвинг глубже в отверстие кролика.
Tags: Теги: pegs колья , toon boom tutorials Toon Boom Обучение














