Create Your Own Cartoon Character Crie seu próprio personagem Cartoon
Animating is far more enjoyable when the characters you’re working with have a strong personality, and the recorded voice audio is of high quality. Animação é muito mais agradável quando os caracteres que você está trabalhando com a ter uma personalidade forte, e é a voz gravada de áudio de alta qualidade. Cheese is an amazingly funny character from Foster’s Home for Imaginary Friends, a great show on Cartoon Network. Queijo é um personagem muito engraçado de Foster's Home para Imaginary Friends, um grande show no Cartoon Network. This Toon Boom tutorial will walk you through recreating this short commercial found on YouTube: Este tutorial Toon Boom o guiará através da recriação este curto comerciais encontrados no YouTube:
To complete this tutorial you will need to install Para completar este tutorial você precisa instalar Toon Boom Toon Boom , which is a trial you can download for free. , Que é um julgamento que você pode fazer o download gratuitamente.
We will be using the Nós estaremos usando o five step plan to make your own cartoon plano de cinco etapas para criar sua própria banda desenhada :
- Planning Planejamento
- Audio Áudio
- Animate
- Composite
- Distribute Distribuir
Planning Planejamento
Cheese is a well designed character in that he (she?) has only a handful of moving parts, but the personality still shines through regardless of his simplistic nature. Queijo é um personagem bem concebido, em que ele (ela?) Tem apenas um punhado de peças móveis, mas a personalidade ainda brilha através simplista, independentemente da sua natureza. The plan for this animation is: O plano de animação é esta:
- Prepare a custom color palette Prepare uma cor personalizada paleta
- Create Cheese in Toon Boom, along with all necessary body parts Criar Queijo em Toon Boom, juntamente com todas as partes do corpo
To create a custom palette select the Properties window, then select Palette > New Palette from the icon just to the right of the Name field. Para criar uma paleta personalizada seleccione a janela Propriedades e, em seguida, selecione Paleta> Novo Paleta apenas a partir do ícone do lado direito do campo Nome. This will create a blank palette for you to start with. Isso criará um vazio paleta para você começar.
Situate your browser window with the YouTube video so that you have easy access between the two applications. Situar a janela do navegador com o YouTube vídeo, para que você tenha acesso fácil entre as duas aplicações. Pause the video somewhere in the middle so that you can easily select colors from it. Pausa de vídeo algures no meio de modo que você pode facilmente selecionar cores a partir dele. Click on the plus icon to create a new color, then select the eyedropper tool and use it to choose one of the colors from the YouTube video. Clique no ícone do sinal de mais para criar uma nova cor e, em seguida, selecione a ferramenta eyedropper e usá-lo para escolher uma das cores a partir do YouTube vídeo. Repeat until you have all of the colors. Repita até que você tenha todas as cores.

Click to view larger image Clique para ver imagem ampliada
Notice that the background of the animation is not a static color, but is instead a radial gradient. Note que o pano de fundo da animação não é estático uma cor, mas é uma vez gradiente radial. To create a gradient in Toon Boom, check the gradient checkbox in the color property window. Para criar um gradiente de Toon Boom, marque a caixa gradiente na cor propriedade janela. Use the guide arrows to choose the appropriate gradient color to change. Use as setas para orientar a escolha adequada gradiente cor para mudar. Make sure that the radial direction option is chosen instead of the linear direction. Certifique-se que a direção radial opção escolhida é a vez de linear direção.

Click to view larger image Clique para ver imagem ampliada
Now we can start creating Cheese in layers. Agora podemos começar a criar Queijo em camadas. Mmmm, layered cheese… Mmmm, camadas queijo…
I think I need dinner soon. Acho que preciso jantar em breve.
Bring up your Camera View and use the bottommost drawing layer to sketch out Cheese. Traga a sua câmera Ver e utilizar o desenho bottommost camada de esboçar, Queijo. We’re not trying to duplicate the character flawlessly, be loose and free and try to target the primary elements. Não estamos a tentar duplicar o caráter impecável, ser solto e livre e tentam alvo os elementos primários. This sketch will be a guide for the layers to come. Este esboço será um guia para as camadas que estão por vir.

Click to view larger image Clique para ver imagem ampliada
Looking at the animation, we can determine that there needs to be 5 layers: Olhando para a animação, podemos determinar que tem de haver 5 camadas:
- eyes olhos
- upper head superior cabeça
- body (which includes the bottom part of the mouth) organismo (que inclui a parte de baixo da boca)
- arm
- background fundo
While it would be acceptable to simply include the eyes on the upper head layer, it is advisable to make any complex bits be on its own layer. Ao mesmo tempo que seriam aceitáveis para simplesmente incluir os olhos sobre a camada superior cabeça, é aconselhável fazer quaisquer complexos bits ser a sua própria capa. That way you can edit the eyes with ease and not have to worry about correcting the head itself. Dessa forma você pode editar os olhos com facilidade e não tem que se preocupar em corrigir a si própria cabeça.
Add five layers by clicking on the plus icon in the Timeline window, choosing “Drawing” as the type of layer. Adicionar cinco camadas, clicando no ícone na Timeline plus janela, escolhendo "Desenho" como o tipo de camada. Take the time to label the layers as well. Tome o tempo para rotular as camadas também. Note the order of the layers, as those higher up will appear above the layers below. Note que a ordem das camadas, como os mais elevados serão exibidos acima até as camadas inferiores.
We have also come across a common scenario, where we want one layer to be a child of another layer, but the child layer needs to appear in front of the parent layer. Temos também deparamos com um cenário comum, se queremos uma camada de ser um filho de outro nível, mas a camada criança precisa de aparecer na frente da mãe camada. Toon Boom automatically places all child layers behind the parental layer. Toon Boom automaticamente coloca todas as camadas criança por trás da camada parental. To properly attach Cheese’s eyes to the head you’ll need to first drag the eye layer in the Timeline window on top of the upper head layer. Para o Queijo da anexar os olhos para a cabeça você precisa primeiro arraste a camada de olho na Timeline janela em cima da cabeça camada superior. You’ll see it indented to indicate that it is now going to mimic its parent. Você verá que indentado para indicar que ele vai agora passar a imitar seu pai.
To pull the eyes in front of the head you’ll need the use of the Top View camera. Para puxar os olhos na frente do chefe você terá o uso da câmera Top View. Go to Window > Top View, and you’ll see a yellow field with green lines representing the individual layers. Ir para a janela> Top View, e você verá um campo com amarelo verde linhas representam os diferentes camadas. If you select the eyes layer in the Timeline window you should see the green line for it in the Top View window. Se você selecionar a camada olhos na janela Timeline você deve ver a linha verde para ela no Top View janela. Using the Top View, drag the green line for the eyes down a small amount to bring them closer to the camera and thus, in front of the head. Usando o Top View, arraste a linha verde para os olhos estabelece uma pequena quantia para aproximá-los da câmara e, assim, na frente da cabeça. The eyes will still continue to mimic the movement of the head, but will now appear in front of the head. Os olhos ainda irá continuar a imitar o movimento da cabeça, mas agora será exibida na frente da cabeça.

Click to view larger image Clique para ver imagem ampliada
The next planning step is to make sure each moving part has its pivot point in the proper place. O próximo passo é planejamento de se certificar que a cada movimento tem a sua parte pivô ponto no devido lugar. Only two parts will be moving in our animation, the upper head (and its child, the eyes), and the arm. Somente duas peças se deslocam na nossa animação, o limite superior da cabeça (e do seu filho, com os olhos), e do braço.
Select the arm layer from the Timeline window, then select the Rotate tool from the Scene Operation tools. Selecione o braço a camada de cronograma janela e, em seguida, selecione a ferramenta Girar a partir da Operação Scene ferramentas. Drag the central pivot point over to where his arm meets the shoulder. Arraste o pivô central durante a ponto onde o seu braço de satisfazer os ombros. Now when we rotate the arm it will pivot at the shoulder properly. Agora, quando ele irá girar o braço pivô no ombro adequadamente.
Apply the same technique with the head layer, moving the pivot point to the back of Cheese’s head so that it will open and close like a can opener. Aplicar a mesma técnica com a cabeça camada, movendo o pivô apontam para a volta do Queijo da cabeça a fim de que ele irá abrir e fechar como um possível opener.
The final step is to draw the second eye we know we’ll need, which we see during the whispered “I’m pretty” line. A última etapa é a de chamar a segunda olho sabemos que ele precisa, o que vemos no decurso do sussurrou "eu sou bonita" linha. It is acceptable to add this in the Animating step of this process, but since we know we’ll need it let’s simply add it now. É aceitável para adicionar este Animação na etapa deste processo mas, uma vez que sabemos que será preciso que vamos simplesmente adicioná-lo agora. Planning is all about making the Animating step as easy as possible. Planejamento é tudo sobre a tomada Animação passo tão fácil quanto possível.
Add a second frame on the eye layer and draw the second version of the eye, using a paused version of the YouTube video to draw from. Acrescentar uma segunda camada moldura sobre o olho e chamar a segunda versão do olho, usando uma versão do YouTube pausado de chamar a partir de vídeo. You can then delete the frame from the Timeline window, without fear of deleting the drawing itself. Em seguida, você pode excluir o frame do cronograma janela, sem medo de apagar o desenho em si. The drawing still exists within the Cells panel of the Properties window, happily waiting until we need it. O desenho ainda existe no interior das células painel da janela Propriedades, felizmente esperar até que precisamos dela.

Click to view larger image Clique para ver imagem ampliada
At this point you can delete the initial sketch you did, to keep your project tidy. Neste ponto você pode apagar o esboço inicial que você fez, para manter o seu projecto arrumado.
Audio Áudio
Cheese is voiced by the crazy-talented Queijo é manifestada pelas louco-talentoso Candi Milo Candi Milo . She is also the voice of Dexter from Dexter’s Laboratory. Ela está também a voz de Dexter do Laboratório de Dexter. I don’t expect you to try to record yourself imitating Cheese (although that could be fun). Não espero que você tenta gravar sozinho imitando Queijo (ainda que pudesse ser divertido). I recorded the audio for you. Eu o áudio gravado para você. It’s tough to get that final “I’m pretty” because he’s almost whispering it. É duro para chegar a final "Eu sou bonita", porque ele é quase sussurrando-lo.
Download the MP3 file Faça o download do arquivo MP3 .
Add the sound file to your Toon Boom project by going to File > Import File, and then navigating to the MP3 you just downloaded. Adicione o arquivo de som para o seu projeto Toon Boom, vá para Arquivo> Importar Ficheiro e, em seguida, navegar para o MP3 que você acabou de baixar. Toon Boom will automatically add the sound file to a new layer. Toon Boom irá automaticamente adicionar o arquivo de som para uma nova camada. Select View > Show Sound Waveforms to see the sound file’s modulations. Selecione Exibir> Mostrar Sound ondulares para ver o som do arquivo modulações. This will make lip syncing easier. Isto tornará mais fácil lábio sincronizando. Also, go to Play > Turn Sound Playback On to make sure you can hear the audio. Além disso, vá para a Play> Rode Playback Som On se certificar que você pode ouvir o áudio.
Show Sound Waveforms is selected.”> Mostrar Sound ondulares é selecionado. "> 
Click to view larger image Clique para ver imagem ampliada
Animating Animando
Yes! Sim! Finally! Finalmente! You’ve been so patient so far are itching to get to the fun part. Você foi tão doente, até agora estão a chegar ao prurido parte divertida. Please take a moment to notice how much planning went into getting to this point. Por favor, tome um momento perceber o quanto planejamento entrou em obter a este ponto. To do it properly, animation is not a jump-right-on-in kind of task. Para fazê-lo corretamente, animação não é um salto-direita-em-em espécie de missão. It is arduous, taxing and oh so rewarding when the day is done. É árdua, tributação e oh tão gratificante quando o dia está feito.
Since Cheese is performing a very simplistic lip sync (instead of using more human-like “TH”, “W” or “L” phonemes) we only need to flip his upper head as if it were on a hinge. Desde Queijo está realizando um LIP SYNC muito simplista (ao invés de usar mais humana-como "TH", "W" ou "L" fonemas) apenas precisamos flip seu superior cabeça como se fosse a uma dobradiça. Select the upper head layer on about frame 7. Selecione a camada superior em cerca de cabeça frame 7. Select the Transform tool, and then set a keyframe (either by right-clicking on the frame and choosing “Add Keyframe” or by using the shortcut you’ve set). Selecione a ferramenta Transform e, em seguida, definir uma keyframe (ou clicando com o botão direito e escolha a frame "Adicionar Quadro Chave" ou utilizando o atalho que você definir).
Complete the rest of the mouth animation by listening to the audio, comparing it with the YouTube version and adding keyframes with the Transform tool. Complete o resto da boca animação, ouvindo o áudio, comparando-o com o YouTube versão e adicionando keyframes com a ferramenta Transform.
Cheese also moves his arm upward on the whispered “I’m pretty” line. Queijo também se move para cima sobre o seu braço sussurrou "eu sou bonita" linha. So select that layer and place a keyframe around frame 56. Assim que selecionar e colocar uma camada de cerca de keyframe frame 56. Then select frame 60 and rotate the arm upward. Em seguida, selecione frame 60 e girar o braço para cima. The transform tool will automatically place a keyframe for you this way. A ferramenta irá transformar automaticamente um lugar para você desta maneira keyframe.
The final animating step is to change his eyes for the “I’m pretty” line. O último passo é animar a mudar seus olhos para o "Eu sou bonita" linha. Select the eyes layer on frame 58, then make sure you can see the Properties window. Selecione a camada olhos a frame 58 e, em seguida, certifique-se de que você pode ver a janela Propriedades. Select the Cells pane of the window, then move the cell slider to the right to see the second set of eyes you drew. Selecione as células da janela e, em seguida, mover o cursor para celular o direito de ver o segundo conjunto de olhos lhe chamou. The drawing of the eyes will change in the Timeline. O desenho dos olhos irá mudar no cronograma.

Click to view larger image Clique para ver imagem ampliada
Compositing Composição
You can prepare the animation as it currently is as an AVI movie, to upload to sites like YouTube. Você pode preparar a animação, uma vez que atualmente é como um filme AVI, para fazer o upload de sites como o YouTube. Or you can import the movie into Flash to upload to sites like Ou você pode importar o filme em Flash para fazer o upload de sites como a Newgrounds .
To export the cartoon to a Quicktime movie go to File > Export Movie. Para exportar a caricatura de um filme Quicktime ir para Arquivo> Exportar Filme. Set the Export Format to Quicktime Movie and choose a proper destination to save the final file. Defina o Exportar para Formato QuickTime e escolher um bom destino para salvar o arquivo final. Click on the Options button and change the settings to the following: Clique no botão Opções e alterar as configurações para as seguintes:
- Depth: Millions of Colors Profundidade: Milhões de Cores
- Quality: Medium Qualidade: Medium
- Frame rate: 15 Frame rate: 15
- Key frame rate: 1 Key frame rate: 1
Only up the quality to its highest settings if the cartoon will be on TV. Só até a qualidade do seu nível mais elevado se as configurações de banda desenhada será na TV. The resulting file size is ginormous. O tamanho do ficheiro resultante é enorme.
Once exported, you should be able to upload your movie to YouTube. Uma vez exportadas, você deve ser capaz de carregar o filme para o YouTube. Here’s my final version (at a svelte 5.6 megs): Aqui está a minha versão final (em um svelte 5,6 megas):
To prepare the cartoon for Flash you will first need the Para preparar o cartoon Flash para o primeiro terá Toon Boom Studio Importer Toon Boom Estúdio importador . Install this before you open Flash. Instale esta antes de abrir o Flash.
Open up Flash and select Create New Flash Document. Flash abrir e selecione Criar novo documento Flash. Change the properties of the file to match our Toon Boom file: Alterar as propriedades do arquivo para o nosso jogo Toon Boom arquivo:
- Width: 425 Largura: 425
- Height: 350 Altura: 350
- Frame Rate: 15 Frame Rate: 15
Now go to File > Import > Import to Stage. Agora vá para Arquivo> Importar> Importar de Estágio. Navigate to your Toon Boom file and double click on it to see its interior .tbp file. Navegue até a sua Toon Boom arquivo e dê um duplo clique sobre ele para ver o seu interior. Tbp arquivo. Select that and click on Import. Selecione e clique no botão que Import. A new window will come up with more options. Uma nova janela irá avançar com mais opções. Make sure “All Frames”, “Import sounds”, “Apply sound edits”, “Preserve layers” are all checked. Certifique-se "todos os frames", "Importar sons", "Aplicar som edições", "Preservar camadas" são todos controlados. Also make sure that “Create new scenes” is not checked, then select ok. Certifique-se também de que "Criar uma nova cenas" não é verificada e, em seguida, escolha OK.
Flash will busy itself importing the file for a moment. Flash terá de importar o arquivo em si ocupado por um momento. We need to add two things: Temos de juntar duas coisas:
- Actionscript to make the animation stop at the beginning and the end ActionScript para fazer parar a animação no início e no final
- An invisible button to make the animation play when clicked. Invisível um botão para fazer a animação jogar quando clicado.
If you add a keyframe (F6) on the final frame of the animation and then go to Window > Actions you will see a new window appear. Se você adicionar um keyframe (F6) no quadro final da animação e, em seguida, vá para a janela> Ações você verá uma nova janela exibida. Type in “stop();”, to make the animation stop on the final frame instead of looping infinitely. Tipo em "stop ();", de fazer parar a animação no quadro final, em vez de looping infinitamente.
Apply the same keyframe to the first frame of the animation, so that the cartoon does not start playing automatically. Aplique o mesmo keyframe para o primeiro quadro da animação, de modo a que a caricatura não começar a jogar automaticamente.
To make the invisible button first create a new layer and call it “button”. Para fazer o primeiro botão invisível criar uma nova camada e chamá-la de "botão". Add a rectangle (of any color) over all of the animation, completely covering it. Adicione um retângulo (de qualquer cor) ao longo de toda a animação, cobrindo-o completamente. Select the rectangle then go to Modify > Convert to Symbol. Selecione o retângulo, então vá para Modificar> Converter para Símbolo. Select Button as the symbol type and give it an appropriate name. Selecione Button como o símbolo de tipo e atribuir-lhe um nome apropriado. Select the rectangle on the stage and in the properties window select Color > Alpha and then set the slider to 0%. Selecione o retângulo no palco e na janela selecione Propriedades Color> Alpha e, em seguida, defina o controle deslizante para 0%. This will make the button appear invisible. Isto irá fazer o botão parecem invisíveis.
Now we’re going to make the button start the animation. Agora vamos fazer o botão para iniciar a animação. Click on it and then open the Actions window again. Clique sobre ele e, em seguida, abra a janela Ações de novo. Add this code: Adicione este código:
on(release){ sobre (liberação) (
gotoandplay(2); gotoandplay (2);
} )
You should now be able to publish the Flash file and get something like this (click anywhere to play): Você deve agora ser capazes de publicar o arquivo Flash e obter algo como isso (clique para jogar em qualquer lugar):
Conclusion Conclusão
And that’s it gentle readers. E é isso gentil leitores. Normally you should distribute your cartoon so all the world can see it, but that step will be skipped since this is merely a tutorial. Normalmente, você deve distribuir o seu cartoon assim todo o mundo possa vê-lo, mas esse passo será pulado uma vez que este é apenas um tutorial. If you’re interested in something a bit more basic, please try the Se você estiver interessado em algo um pouco mais básicos, tente o introductory Toon Boom tutorial Toon Boom tutorial introdutório .
The O 5 step animation process 5 passo animação processo can serve you well. pode servir-lhe bem. Follow it and internet glory is sure to follow. Segui-lo e internet glória é certo a seguir.
Tags: Palavras-chave: make your own cartoon fazer sua própria banda desenhada , toon boom tutorials Toon boom tutoriais
















April 17th, 2008 at 10:25 am 17 de abril de 2008, 10:25 am
i wanna make a character please im very good in drawing please im dying for this Quero fazer um personagem por favor im muito bom em desenho por favor im morrer para este
April 17th, 2008 at 10:26 am 17 de abril de 2008, 10:26 am
hello Olá
April 28th, 2008 at 3:28 pm 28 de abril de 2008, 3:28 pm
I LOOOOVE Chocolate Milk! I LOOOOVE chocolate leite!
May 8th, 2008 at 10:58 am 8 de maio, 2008, 10:58 am
hello puppet Olá fantoche
May 15th, 2008 at 2:38 pm 15 de maio, 2008, 2:38 pm
lol i like choco milk aswell lol i like as chocoterapia leite bem