Create Your Own Cartoon Character Créez votre propre bande dessinée
Animating is far more enjoyable when the characters you’re working with have a strong personality, and the recorded voice audio is of high quality. L'animation est beaucoup plus agréable quand les personnages vous travaillez avec une forte personnalité, et l'a enregistré la voix audio est de haute qualité. Cheese is an amazingly funny character from Foster’s Home for Imaginary Friends, a great show on Cartoon Network. Le fromage est un caractère étonnamment drôle de Foster's Home for Imaginary Friends, un grand spectacle sur Cartoon Network. This Toon Boom tutorial will walk you through recreating this short commercial found on YouTube: Toon Boom Ce tutoriel va vous aider à recréer cette courte commerciale trouvée sur YouTube:
To complete this tutorial you will need to install Pour compléter ce tutoriel, vous devrez installer Toon Boom Toon Boom , which is a trial you can download for free. , Qui est un procès, vous pouvez télécharger gratuitement.
We will be using the Nous allons exploiter ce five step plan to make your own cartoon plan en cinq étapes pour créer votre propre bande dessinée :
- Planning La planification
- Audio
- Animate Animer
- Composite
- Distribute Distribuer
Planning La planification
Cheese is a well designed character in that he (she?) has only a handful of moving parts, but the personality still shines through regardless of his simplistic nature. Le fromage est un bien conçus dans la mesure où il (elle?) A seulement une poignée de pièces mobiles, mais la personnalité brille encore par quel que soit son caractère simpliste. The plan for this animation is: Le plan de cette animation est:
- Prepare a custom color palette Préparer une palette de couleurs personnalisée
- Create Cheese in Toon Boom, along with all necessary body parts Créer un fromage dans Toon Boom, ainsi que toutes les parties du corps
To create a custom palette select the Properties window, then select Palette > New Palette from the icon just to the right of the Name field. Pour créer une palette personnalisée sélectionner la fenêtre Propriétés, puis sélectionnez la palette> Nouvelle Palette à partir de l'icône juste à droite du champ Nom. This will create a blank palette for you to start with. Cela créera une palette de blanc pour vous de commencer.
Situate your browser window with the YouTube video so that you have easy access between the two applications. Situer la fenêtre de votre navigateur avec la vidéo YouTube afin que vous avez un accès facile entre les deux applications. Pause the video somewhere in the middle so that you can easily select colors from it. Pause la vidéo quelque part au milieu de sorte que vous pouvez facilement choisir les couleurs de celle-ci. Click on the plus icon to create a new color, then select the eyedropper tool and use it to choose one of the colors from the YouTube video. Cliquez sur le signe plus icône pour créer une nouvelle couleur, puis sélectionnez l'outil pipette et l'utiliser pour choisir une des couleurs de la vidéo YouTube. Repeat until you have all of the colors. Répétez jusqu'à ce que vous avez toutes les couleurs.

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Notice that the background of the animation is not a static color, but is instead a radial gradient. Notez que l'arrière-plan de l'animation n'est pas une couleur statique, mais plutôt un dégradé radial. To create a gradient in Toon Boom, check the gradient checkbox in the color property window. Pour créer un gradient de Toon Boom, cochez la case dégradé dans la fenêtre de propriétés de couleur. Use the guide arrows to choose the appropriate gradient color to change. Utilisez le guide flèches pour choisir la couleur du dégradé au changement. Make sure that the radial direction option is chosen instead of the linear direction. Assurez-vous que le sens radial option est choisie au lieu de la direction linéaire.

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Now we can start creating Cheese in layers. Nous pouvons maintenant commencer à créer de fromage en couches. Mmmm, layered cheese… Mmmm, couche de fromage…
I think I need dinner soon. Je pense que j'ai besoin de dîner bientôt.
Bring up your Camera View and use the bottommost drawing layer to sketch out Cheese. Apportez votre caméscope et d'utiliser le dessin bottommost couche d'esquisser fromage. We’re not trying to duplicate the character flawlessly, be loose and free and try to target the primary elements. Nous ne cherchons pas à reproduire le caractère parfaitement, être dégagé et libre et essayer de cibler les éléments primaires. This sketch will be a guide for the layers to come. Ce croquis sera un guide pour les couches à venir.

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Looking at the animation, we can determine that there needs to be 5 layers: En regardant l'animation, nous pouvons constater qu'il existe des besoins à 5 couches:
- eyes yeux
- upper head la tête haute
- body (which includes the bottom part of the mouth) corps (qui comprend la partie inférieure de la bouche)
- arm bras
- background arrière-plan
While it would be acceptable to simply include the eyes on the upper head layer, it is advisable to make any complex bits be on its own layer. Bien qu'il soit acceptable pour tout simplement les yeux sur la couche supérieure de la tête, il est recommandé de faire tout complexe bits sur sa propre couche. That way you can edit the eyes with ease and not have to worry about correcting the head itself. De cette façon, vous pouvez modifier les yeux avec la facilité et ne pas avoir à vous soucier de corriger le chef lui-même.
Add five layers by clicking on the plus icon in the Timeline window, choosing “Drawing” as the type of layer. Ajouter cinq couches en cliquant sur le signe plus icône dans la fenêtre de temps, en choisissant "Drawing" que le type de couche. Take the time to label the layers as well. Prenez le temps d'étiqueter les couches ainsi. Note the order of the layers, as those higher up will appear above the layers below. Notez l'ordre des couches, comme celles plus haut apparaît au-dessus des couches ci-dessous.
We have also come across a common scenario, where we want one layer to be a child of another layer, but the child layer needs to appear in front of the parent layer. Nous avons également trouver un scénario, où nous voulons une couche d'être un enfant d'une autre couche, mais l'enfant couche doit comparaître devant le parent couche. Toon Boom automatically places all child layers behind the parental layer. Toon Boom automatiquement tous les enfants des couches derrière la couche parentale. To properly attach Cheese’s eyes to the head you’ll need to first drag the eye layer in the Timeline window on top of the upper head layer. Pour bien fixer les yeux de fromage à la tête, vous devez d'abord faire glisser la couche d'œil sur la ligne de temps la fenêtre au-dessus de la couche supérieure de la tête. You’ll see it indented to indicate that it is now going to mimic its parent. Vous verrez qu'il en retrait pour indiquer qu'il est actuellement en cours afin d'imiter ses parents.
To pull the eyes in front of the head you’ll need the use of the Top View camera. Pour tirer les yeux en face de la tête, vous aurez besoin de l'utilisation de la vue de dessus la caméra. Go to Window > Top View, and you’ll see a yellow field with green lines representing the individual layers. Allez à la fenêtre> vue de dessus, et vous verrez un champ jaune vert avec des lignes représentant les couches individuelles. If you select the eyes layer in the Timeline window you should see the green line for it in the Top View window. Si vous sélectionnez les yeux calque dans la fenêtre de temps vous devriez voir la ligne verte-le dans la vue de dessus la fenêtre. Using the Top View, drag the green line for the eyes down a small amount to bring them closer to the camera and thus, in front of the head. Utilisation de la vue de dessus, faites glisser la ligne verte pour les yeux un petit montant pour les rapprocher de l'appareil et donc, en face de la tête. The eyes will still continue to mimic the movement of the head, but will now appear in front of the head. Les yeux toujours continuer à imiter le mouvement de la tête, mais apparaît désormais en face de la tête.

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The next planning step is to make sure each moving part has its pivot point in the proper place. La prochaine étape est la planification assurez-vous que chaque partie mobile a son point de pivotement dans le bon endroit. Only two parts will be moving in our animation, the upper head (and its child, the eyes), and the arm. Seuls deux parties sera le déplacement dans notre animation, la tête haute (et son enfant, les yeux), et le bras.
Select the arm layer from the Timeline window, then select the Rotate tool from the Scene Operation tools. Sélectionnez le bras couche de la fenêtre de temps, puis sélectionnez l'outil Rotation de la scène Opération outils. Drag the central pivot point over to where his arm meets the shoulder. Faites glisser le pivot central au point où le bras se réunit l'épaule. Now when we rotate the arm it will pivot at the shoulder properly. Maintenant, quand nous faisons tourner le bras elle pivot à l'épaule correctement.
Apply the same technique with the head layer, moving the pivot point to the back of Cheese’s head so that it will open and close like a can opener. Appliquer la même technique avec le chef couche, déplacer le point de pivotement vers l'arrière de la tête de fromage de manière à ce qu'elle ouverture et de clôture comme un ouvre-boîtes.
The final step is to draw the second eye we know we’ll need, which we see during the whispered “I’m pretty” line. La dernière étape consiste à attirer le deuxième œil, nous savons que nous aurons besoin, que nous voyons au cours de la murmuré «Je suis assez". It is acceptable to add this in the Animating step of this process, but since we know we’ll need it let’s simply add it now. Il est acceptable d'ajouter dans le Animer étape de ce processus, mais puisque nous savons que nous aurons besoin il nous suffit de l'ajouter. Planning is all about making the Animating step as easy as possible. La planification est de faire tous les Animer pas aussi facile que possible.
Add a second frame on the eye layer and draw the second version of the eye, using a paused version of the YouTube video to draw from. Ajouter un second cadre sur la couche d'œil et d'en tirer la deuxième version de l'œil, en utilisant une version mise en veille de la vidéo YouTube d'en tirer. You can then delete the frame from the Timeline window, without fear of deleting the drawing itself. Vous pouvez alors supprimer le cadre de la fenêtre de temps, sans crainte de supprimer le dessin lui-même. The drawing still exists within the Cells panel of the Properties window, happily waiting until we need it. Le dessin existe toujours dans le panneau de cellules de la fenêtre Propriétés, heureusement d'attente jusqu'à ce que nous en avons besoin.

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At this point you can delete the initial sketch you did, to keep your project tidy. À ce stade, vous pouvez supprimer la première esquisse que vous l'avez fait, pour garder votre projet "propre".
Audio
Cheese is voiced by the crazy-talented Le fromage est exprimé par le talent fou - Candi Milo Candi Milo . She is also the voice of Dexter from Dexter’s Laboratory. Elle est aussi la voix de Dexter de Dexter's Laboratory. I don’t expect you to try to record yourself imitating Cheese (although that could be fun). Je ne m'attends pas à vous d'essayer de vous enregistrer lorsque vous imiter Fromage (bien que cela pourrait être amusant). I recorded the audio for you. J'ai enregistré le son pour vous. It’s tough to get that final “I’m pretty” because he’s almost whispering it. Il est difficile d'obtenir cette dernière «Je suis assez" parce qu'il est presque chuchotement.
Download the MP3 file Télécharger le fichier MP3 .
Add the sound file to your Toon Boom project by going to File > Import File, and then navigating to the MP3 you just downloaded. Ajouter le fichier son à votre projet de Toon Boom en allant dans Fichier> importer le fichier, puis de naviguer vers le MP3 que vous venez de télécharger. Toon Boom will automatically add the sound file to a new layer. Toon Boom ajoutera automatiquement le fichier son à un nouveau calque. Select View > Show Sound Waveforms to see the sound file’s modulations. Sélectionnez Affichage> Afficher Sound Waveforms de voir le son du fichier de modulations. This will make lip syncing easier. Cela rendra plus facile la synchronisation labiale. Also, go to Play > Turn Sound Playback On to make sure you can hear the audio. Aussi, aller jouer> Tournez Sound playback à vous assurer que vous pouvez entendre l'audio.
Show Sound Waveforms is selected.”> Voir Waveforms Sound est sélectionné. "> 
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Animating Animer
Yes! Oui! Finally! Enfin! You’ve been so patient so far are itching to get to the fun part. Vous avez été aussi patient à ce jour sont des démangeaisons pour accéder à la partie la plus intéressante. Please take a moment to notice how much planning went into getting to this point. S’il vous plaît prendre un moment pour remarquez comment beaucoup de planification a été mise en arriver à ce point. To do it properly, animation is not a jump-right-on-in kind of task. Pour le faire correctement, l'animation n'est pas un saut-de-droit-en nature de la tâche. It is arduous, taxing and oh so rewarding when the day is done. Il est difficile, la taxation et ô combien gratifiant lorsque la journée est fait.
Since Cheese is performing a very simplistic lip sync (instead of using more human-like “TH”, “W” or “L” phonemes) we only need to flip his upper head as if it were on a hinge. Depuis fromage est un exercice de très simpliste Lip Sync (au lieu d'utiliser plus comme l'homme "TH", "W" ou "L" phonèmes), nous suffit de retourner le haut de son chef comme si elle était sur une charnière. Select the upper head layer on about frame 7. Sélectionnez la couche supérieure de la tête sur le cadre 7. Select the Transform tool, and then set a keyframe (either by right-clicking on the frame and choosing “Add Keyframe” or by using the shortcut you’ve set). Sélectionnez l'outil de transformation, et ensuite une image clé (que ce soit par un clic droit sur l'image et choisir "Ajouter image clé" ou en utilisant le raccourci que vous avez défini).
Complete the rest of the mouth animation by listening to the audio, comparing it with the YouTube version and adding keyframes with the Transform tool. Remplissez le reste de la bouche d'animation par l'écoute, en le comparant avec la version YouTube et en ajoutant des images clés avec l'outil de transformation.
Cheese also moves his arm upward on the whispered “I’m pretty” line. Fromage se déplace également son bras vers le haut sur la murmuré «Je suis assez". So select that layer and place a keyframe around frame 56. Choisissez donc cette couche et place d'un cadre autour d'images clés 56. Then select frame 60 and rotate the arm upward. Ensuite, sélectionnez cadre 60 et faites pivoter le bras vers le haut. The transform tool will automatically place a keyframe for you this way. L'outil de transformer automatiquement une image clé pour vous cette façon.
The final animating step is to change his eyes for the “I’m pretty” line. La dernière étape est l'animation de changer ses yeux pour le "je suis assez". Select the eyes layer on frame 58, then make sure you can see the Properties window. Sélectionnez les yeux couche sur l'image 58, alors assurez-vous que vous pouvez voir la fenêtre Propriétés. Select the Cells pane of the window, then move the cell slider to the right to see the second set of eyes you drew. Sélectionnez les cellules volet de la fenêtre, puis déplacez le curseur de cellule à la droite pour voir la deuxième série d'yeux vous a appelé. The drawing of the eyes will change in the Timeline. Le dessin des yeux va changer dans le temps.

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Compositing
You can prepare the animation as it currently is as an AVI movie, to upload to sites like YouTube. Vous pouvez préparer l'animation comme il est actuellement comme un film AVI, de transférer à des sites comme YouTube. Or you can import the movie into Flash to upload to sites like Ou vous pouvez importer la vidéo dans Flash à télécharger sur des sites comme Newgrounds .
To export the cartoon to a Quicktime movie go to File > Export Movie. Pour exporter le dessin animé à un Quicktime film, allez dans Fichier> Exporter le film. Set the Export Format to Quicktime Movie and choose a proper destination to save the final file. Réglez le format d'exportation de Quicktime Movie et de choisir une destination pour enregistrer le fichier final. Click on the Options button and change the settings to the following: Cliquez sur le bouton Options et changez les paramètres de ce qui suit:
- Depth: Millions of Colors Profondeur: Des millions de couleurs
- Quality: Medium Qualité: moyen
- Frame rate: 15 Frame Rate: 15
- Key frame rate: 1 Keyframe taux: 1
Only up the quality to its highest settings if the cartoon will be on TV. Seulement d'améliorer la qualité de son plus haut si les paramètres de la bande dessinée sera à la télévision. The resulting file size is ginormous. La taille du fichier résultant est ginormous.
Once exported, you should be able to upload your movie to YouTube. Une fois exportées, vous devriez être en mesure de transférer votre film sur YouTube. Here’s my final version (at a svelte 5.6 megs): Voici ma dernière version (à une svelte 5,6 Mo):
To prepare the cartoon for Flash you will first need the Pour préparer le dessin animé pour Flash vous devrez d'abord la nécessité Toon Boom Studio Importer Toon Boom Studio importateur . Install this before you open Flash. Installez cette avant d'ouvrir Flash.
Open up Flash and select Create New Flash Document. Ouvrez Flash et sélectionnez Créer un nouveau document Flash. Change the properties of the file to match our Toon Boom file: Changer les propriétés du fichier à correspondre à nos Toon Boom fichier:
- Width: 425 Largeur: 425
- Height: 350 Hauteur: 350
- Frame Rate: 15 Frame Rate: 15
Now go to File > Import > Import to Stage. Maintenant, allez dans le menu Fichier> Importer> Importer du stade. Navigate to your Toon Boom file and double click on it to see its interior .tbp file. Accédez à votre dossier de Toon Boom et double-cliquez sur ce lien pour voir l'intérieur. Tbp fichier. Select that and click on Import. Sélectionnez et que cliquez sur Importer. A new window will come up with more options. Une nouvelle fenêtre apparaît avec plus d'options. Make sure “All Frames”, “Import sounds”, “Apply sound edits”, “Preserve layers” are all checked. Assurez-vous que "tous les cadres", "l'importation de sons", "Appliquer les modifications du son", "Préserver couches" sont toutes contrôlées. Also make sure that “Create new scenes” is not checked, then select ok. Assurez-vous aussi que "Créer de nouvelles scènes" n'est pas cochée, puis cliquez sur ok.
Flash will busy itself importing the file for a moment. Flash occupé lui-même d'importer le fichier pour un moment. We need to add two things: Nous devons ajouter deux choses:
- Actionscript to make the animation stop at the beginning and the end ActionScript pour faire cesser l'animation au début et la fin
- An invisible button to make the animation play when clicked. Un bouton invisible de faire jouer l'animation lorsqu'on clique dessus.
If you add a keyframe (F6) on the final frame of the animation and then go to Window > Actions you will see a new window appear. Si vous ajoutez une image clé (F6) sur la dernière image de l'animation, puis aller à la fenêtre> Actions vous verrez une nouvelle fenêtre apparaît. Type in “stop();”, to make the animation stop on the final frame instead of looping infinitely. Tapez "();", arrêter de faire arrêter l'animation sur le cadre final au lieu de boucle infinie.
Apply the same keyframe to the first frame of the animation, so that the cartoon does not start playing automatically. Appliquer la même image clé à la première image de l'animation, de sorte que la caricature ne démarre pas automatiquement.
To make the invisible button first create a new layer and call it “button”. Pour rendre l'invisible bouton d'abord créer un nouveau calque et l'appeler "button". Add a rectangle (of any color) over all of the animation, completely covering it. Ajouter un rectangle (de n'importe quelle couleur) sur l'ensemble de l'animation, le recouvrant complètement. Select the rectangle then go to Modify > Convert to Symbol. Sélectionnez le rectangle puis allez à Modifier> Convertir en Symbole. Select Button as the symbol type and give it an appropriate name. Sélectionnez le bouton que le type de symbole et de lui donner un nom approprié. Select the rectangle on the stage and in the properties window select Color > Alpha and then set the slider to 0%. Sélectionnez le rectangle sur la scène et dans la fenêtre des propriétés de sélectionner Couleur> Alpha et ensuite le curseur à 0%. This will make the button appear invisible. Cela fera apparaître le bouton invisible.
Now we’re going to make the button start the animation. Maintenant, nous allons rendre le bouton lancer l'animation. Click on it and then open the Actions window again. Cliquez sur ce lien, puis ouvrez la fenêtre Actions. Add this code: Ajoutez le code suivant:
on(release){ on (release) (
gotoandplay(2); gotoandplay (2);
} )
You should now be able to publish the Flash file and get something like this (click anywhere to play): Vous devriez maintenant être en mesure de publier le fichier Flash et obtenir quelque chose comme ceci (cliquez n'importe où à jouer):
Conclusion
And that’s it gentle readers. Et c'est tout doux lecteurs. Normally you should distribute your cartoon so all the world can see it, but that step will be skipped since this is merely a tutorial. Normalement, vous devez distribuer vos dessins animés afin que tous le monde peut le voir, mais cette étape sera évitée car il ne s'agit que d'un tutoriel. If you’re interested in something a bit more basic, please try the Si vous êtes intéressé par quelque chose d'un peu plus de base, essayer l's’il vous plaît introductory Toon Boom tutorial Toon Boom liminaire tutoriel .
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April 17th, 2008 at 10:25 am 17 avril 2008 à 10:25 am
i wanna make a character please im very good in drawing please im dying for this Je veux faire un caractère im s’il vous plaît très bien dans l'élaboration s’il vous plaît en train de mourir pour ce
April 17th, 2008 at 10:26 am 17 avril 2008 à 10:26 am
hello Bonjour
April 28th, 2008 at 3:28 pm 28 avril 2008 à 3:28 pm
I LOOOOVE Chocolate Milk! Je LOOOOVE lait au chocolat!
May 8th, 2008 at 10:58 am 8 mai 2008 à 10:58 am
hello puppet Bonjour marionnette
May 15th, 2008 at 2:38 pm 15 mai 2008 à 2:38 pm
lol i like choco milk aswell lol i like lait chocolaté ainsi
June 18th, 2008 at 4:39 pm 18 juin 2008 à 4:39 pm
necesito crear un personaje de caricatura rápido, ya que estoy armando un comic nuevo necesito créer un personaje de caricatura rapide, ya que estoy armando un nouveau comique