Create Your Own Cartoon Character Crea tu propio personaje de dibujos animados
Animating is far more enjoyable when the characters you’re working with have a strong personality, and the recorded voice audio is of high quality. Animar es mucho más agradable cuando los caracteres que estamos trabajando con tener una fuerte personalidad, y la voz grabada de audio es de alta calidad. Cheese is an amazingly funny character from Foster’s Home for Imaginary Friends, a great show on Cartoon Network. El queso es un increíblemente divertido personaje de Foster's Casa de Amigos Imaginarios, un gran espectáculo en Cartoon Network. This Toon Boom tutorial will walk you through recreating this short commercial found on YouTube: Este brazo de Toon tutorial le guiará a través de este corto que recrea comerciales encontrado en YouTube:
To complete this tutorial you will need to install Para completar este tutorial tendrá que instalar Toon Boom Toon boom , which is a trial you can download for free. , Que es un juicio se puede descargar de forma gratuita.
We will be using the Vamos a estar utilizando el five step plan to make your own cartoon plan de cinco pasos para hacer su propio dibujo animado :
- Planning Planificación
- Audio Sonido
- Animate
- Composite Compuesto
- Distribute Distribuir
Planning Planificación
Cheese is a well designed character in that he (she?) has only a handful of moving parts, but the personality still shines through regardless of his simplistic nature. El queso es un personaje bien diseñado en que él (ella?) Tiene sólo un puñado de piezas móviles, pero aún la personalidad brilla a través de, independientemente de su naturaleza simplista. The plan for this animation is: El plan para esta animación es:
- Prepare a custom color palette Preparar una paleta de colores personalizada
- Create Cheese in Toon Boom, along with all necessary body parts Crear Queso en Toon Boom, junto con todas las partes del cuerpo
To create a custom palette select the Properties window, then select Palette > New Palette from the icon just to the right of the Name field. Para crear una paleta personalizada, seleccione la ventana Propiedades, seleccione la paleta> Nueva Paleta de sólo el icono a la derecha del campo Nombre. This will create a blank palette for you to start with. Esto creará una paleta en blanco para que usted comience con.
Situate your browser window with the YouTube video so that you have easy access between the two applications. Situar la ventana del navegador con el vídeo de YouTube para que tenga un fácil acceso entre las dos aplicaciones. Pause the video somewhere in the middle so that you can easily select colors from it. Detener el video en algún lugar del medio para que usted pueda seleccionar fácilmente los colores de la misma. Click on the plus icon to create a new color, then select the eyedropper tool and use it to choose one of the colors from the YouTube video. Haga clic en el icono más para crear un nuevo color, a continuación, seleccione la herramienta de gotero y lo utilizan para elegir uno de los colores del vídeo de YouTube. Repeat until you have all of the colors. Repita hasta que todos los colores.

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Notice that the background of the animation is not a static color, but is instead a radial gradient. Observe que el fondo de la animación no es un color, sino que es un lugar degradado radial. To create a gradient in Toon Boom, check the gradient checkbox in the color property window. Para crear un gradiente en Toon Boom, marque la casilla de verificación gradiente de color en la ventana de la propiedad. Use the guide arrows to choose the appropriate gradient color to change. Utilice la guía de flechas para seleccionar el gradiente adecuado para cambiar de color. Make sure that the radial direction option is chosen instead of the linear direction. Asegúrese de que la dirección radial sea la opción elegida en lugar de la dirección lineal.

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Now we can start creating Cheese in layers. Ahora podemos empezar a crear en capas queso. Mmmm, layered cheese… Mmmm, en capas queso ...
I think I need dinner soon. Creo que necesito cena pronto.
Bring up your Camera View and use the bottommost drawing layer to sketch out Cheese. Lleve su cámara y la utilización Ver bottommost la capa de dibujo para esbozar Queso. We’re not trying to duplicate the character flawlessly, be loose and free and try to target the primary elements. No estamos tratando de duplicar el carácter perfectamente, ser suelto y libre y objetivo tratar de los elementos primarios. This sketch will be a guide for the layers to come. Este dibujo será una guía para las capas por venir.

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Looking at the animation, we can determine that there needs to be 5 layers: En cuanto a la animación, podemos determinar que es necesario que haya 5 capas:
- eyes ojos
- upper head superior de la cabeza
- body (which includes the bottom part of the mouth) cuerpo (que incluye la parte inferior de la boca)
- arm brazo
- background fondo
While it would be acceptable to simply include the eyes on the upper head layer, it is advisable to make any complex bits be on its own layer. Si bien sería aceptable para incluir sólo los ojos sobre la capa superior de la cabeza, es aconsejable realizar complejas bits estar en su propia capa. That way you can edit the eyes with ease and not have to worry about correcting the head itself. De esta manera se pueden editar los ojos con facilidad y no tiene que preocuparse por la corrección de la propia cabeza.
Add five layers by clicking on the plus icon in the Timeline window, choosing “Drawing” as the type of layer. Añadir cinco capas haciendo clic en el icono más en la ventana de tiempo, la elección de "dibujo" como el tipo de capa. Take the time to label the layers as well. Tómese el tiempo para la etiqueta así como capas. Note the order of the layers, as those higher up will appear above the layers below. Tenga en cuenta el orden de las capas, como las más arriba aparecerá por encima de las capas por debajo.
We have also come across a common scenario, where we want one layer to be a child of another layer, but the child layer needs to appear in front of the parent layer. También hemos llegado a través de un escenario común, que queremos una capa a ser un niño de otra capa, pero la capa de las necesidades de los niños a aparecer delante de la capa de matriz. Toon Boom automatically places all child layers behind the parental layer. Toon boom coloca automáticamente todos los niños capas detrás de la capa de la patria potestad. To properly attach Cheese’s eyes to the head you’ll need to first drag the eye layer in the Timeline window on top of the upper head layer. Para adjuntar correctamente queso a los ojos de la cabeza tendrás que arrastrar la capa del ojo en la ventana de tiempo en la parte superior de la capa superior de la cabeza. You’ll see it indented to indicate that it is now going to mimic its parent. Verá que con sangría para indicar que se trata ahora va a imitar a su padre.
To pull the eyes in front of the head you’ll need the use of the Top View camera. Para sacar los ojos en la parte frontal de la cabeza que necesitará el uso de la cámara Vista desde arriba. Go to Window > Top View, and you’ll see a yellow field with green lines representing the individual layers. Ir a la ventana> Vista desde arriba, y verás un campo de color amarillo con líneas verdes representan a los distintos niveles. If you select the eyes layer in the Timeline window you should see the green line for it in the Top View window. Si selecciona la capa ojos en la ventana de tiempo debería ver la línea verde para que en la ventana Vista desde arriba. Using the Top View, drag the green line for the eyes down a small amount to bring them closer to the camera and thus, in front of the head. Uso de la vista superior, arrastre la línea verde para los ojos en una pequeña cantidad de acercarlas a la cámara y, por tanto, en la parte frontal de la cabeza. The eyes will still continue to mimic the movement of the head, but will now appear in front of the head. Los ojos se siguen para imitar el movimiento de la cabeza, pero ahora aparecen en la parte frontal de la cabeza.

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The next planning step is to make sure each moving part has its pivot point in the proper place. El siguiente paso es la planificación para asegurarse de que cada parte móvil tiene su punto de giro en el lugar adecuado. Only two parts will be moving in our animation, the upper head (and its child, the eyes), and the arm. Sólo dos partes se mueve en nuestra animación, la parte superior de la cabeza (y su hijo, los ojos), y el brazo.
Select the arm layer from the Timeline window, then select the Rotate tool from the Scene Operation tools. Seleccione el brazo capa de la ventana de tiempo, a continuación, seleccione la herramienta Girar de la Operación de las herramientas de escena. Drag the central pivot point over to where his arm meets the shoulder. Arrastre el punto de pivote central a que cumpla su brazo el hombro. Now when we rotate the arm it will pivot at the shoulder properly. Ahora, cuando giramos el brazo de pivote que en el hombro correctamente.
Apply the same technique with the head layer, moving the pivot point to the back of Cheese’s head so that it will open and close like a can opener. Aplicar la misma técnica con la capa de la cabeza, mover el punto de giro a la parte de atrás de la cabeza de queso de manera que se abren y se cierran como un abrelatas.
The final step is to draw the second eye we know we’ll need, which we see during the whispered “I’m pretty” line. El paso final es sacar el segundo ojo sabemos que necesitará, lo que vemos durante el susurró "Estoy bastante" línea. It is acceptable to add this in the Animating step of this process, but since we know we’ll need it let’s simply add it now. Es aceptable para añadir este Animar en el paso de este proceso, pero ya sabemos que tendrás que simplemente vamos a añadir ahora. Planning is all about making the Animating step as easy as possible. La planificación es sobre todo hacer que el Animar paso tan fácil como sea posible.
Add a second frame on the eye layer and draw the second version of the eye, using a paused version of the YouTube video to draw from. Añadir un segundo marco de la capa del ojo y sacar la segunda versión del ojo, utilizando una pausa de la versión vídeo de YouTube para extraer de. You can then delete the frame from the Timeline window, without fear of deleting the drawing itself. A continuación, puede suprimir el marco de la ventana de tiempo, sin temor de suprimir el dibujo en sí. The drawing still exists within the Cells panel of the Properties window, happily waiting until we need it. El dibujo todavía existe dentro de las células del panel de la ventana Propiedades, felizmente esperando hasta que lo necesitan.

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At this point you can delete the initial sketch you did, to keep your project tidy. En este punto, puede eliminar el boceto inicial que hizo, para mantener su proyecto ordenado.
Audio Sonido
Cheese is voiced by the crazy-talented El queso es expresada por el talentoso loca - Candi Milo Candi Milo . She is also the voice of Dexter from Dexter’s Laboratory. Ella es también la voz de Dexter de Dexter's Laboratory. I don’t expect you to try to record yourself imitating Cheese (although that could be fun). Yo no espero que usted para tratar de imitar a su acta de queso (a pesar de que podría ser divertido). I recorded the audio for you. Grabé el audio para usted. It’s tough to get that final “I’m pretty” because he’s almost whispering it. Es difícil llegar a final que "estoy bastante" porque es casi susurrando la misma.
Download the MP3 file Descargue el archivo MP3 .
Add the sound file to your Toon Boom project by going to File > Import File, and then navigating to the MP3 you just downloaded. Agregue el archivo de sonido a su proyecto Toon brazo yendo a Archivo> Importar Archivo y, a continuación, desplazarse hasta el MP3 que acaba de descargar. Toon Boom will automatically add the sound file to a new layer. Toon brazo de añadir automáticamente el archivo de sonido a una nueva capa. Select View > Show Sound Waveforms to see the sound file’s modulations. Seleccione Visualización> Mostrar formas de onda de sonido para ver el archivo de sonido de modulaciones. This will make lip syncing easier. Esto hará más fácil la sincronización de los labios. Also, go to Play > Turn Sound Playback On to make sure you can hear the audio. Además, ir a jugar a> Activar El sonido de reproducción para asegurarse de que usted puede escuchar el audio.
Show Sound Waveforms is selected.”> Mostrar formas de onda de sonido está seleccionado. "> 
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Animating Animar
Yes! Sí! Finally! ¡Por fin! You’ve been so patient so far are itching to get to the fun part. Usted ha sido tan paciente hasta el momento son el prurito de llegar a la parte divertida. Please take a moment to notice how much planning went into getting to this point. Por favor, tome un momento para aviso cuánto entró en la planificación para llegar a este punto. To do it properly, animation is not a jump-right-on-in kind of task. Para hacerlo correctamente, la animación no es un salto-derecha-en el tipo de tarea. It is arduous, taxing and oh so rewarding when the day is done. Es arduo, los impuestos y tan gratificante cuando el día está hecho.
Since Cheese is performing a very simplistic lip sync (instead of using more human-like “TH”, “W” or “L” phonemes) we only need to flip his upper head as if it were on a hinge. Desde Queso está realizando una muy simplista de sincronización de labios (en lugar de utilizar más humanos-como "TH", "W" o "L" fonemas) que sólo es necesario voltear la cabeza de su superior como si se tratara de una bisagra. Select the upper head layer on about frame 7. Seleccione la capa superior de la cabeza sobre el marco 7. Select the Transform tool, and then set a keyframe (either by right-clicking on the frame and choosing “Add Keyframe” or by using the shortcut you’ve set). Seleccione la herramienta de transformación y, a continuación, establecer un marco clave (o bien pulsando con el botón derecho sobre el marco y elija "Añadir fotograma clave" o mediante el acceso directo que hayas configurado).
Complete the rest of the mouth animation by listening to the audio, comparing it with the YouTube version and adding keyframes with the Transform tool. Complete el resto de la boca de animación por escuchar el audio, comparándolo con la versión de YouTube y añadir fotogramas clave con la herramienta de transformación.
Cheese also moves his arm upward on the whispered “I’m pretty” line. Queso también se mueve el brazo hacia arriba en el susurró "Estoy bastante" línea. So select that layer and place a keyframe around frame 56. Así pues, que seleccionar la capa y colocar un marco alrededor de fotogramas clave 56. Then select frame 60 and rotate the arm upward. A continuación, seleccione marco 60 y rotar el brazo hacia arriba. The transform tool will automatically place a keyframe for you this way. La herramienta de transformar automáticamente un fotograma clave para que de esta manera.
The final animating step is to change his eyes for the “I’m pretty” line. El último paso es animar a cambiar de ojos para el "estoy bastante" línea. Select the eyes layer on frame 58, then make sure you can see the Properties window. Seleccione la capa ojos en el marco 58, a continuación, asegúrese de que usted puede ver la ventana Propiedades. Select the Cells pane of the window, then move the cell slider to the right to see the second set of eyes you drew. Seleccione las celdas del panel de la ventana y, a continuación, mover el celular slider hacia la derecha para ver la segunda serie de ojos que usted señala. The drawing of the eyes will change in the Timeline. El dibujo de los ojos va a cambiar en la línea de tiempo.

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Compositing Composición
You can prepare the animation as it currently is as an AVI movie, to upload to sites like YouTube. Usted puede preparar la animación, ya que actualmente es como una película AVI, para subir a sitios como YouTube. Or you can import the movie into Flash to upload to sites like O usted puede importar la película en Flash para cargar a sitios como Newgrounds .
To export the cartoon to a Quicktime movie go to File > Export Movie. Para exportar los dibujos animados a una película QuickTime ir a Archivo> Exportar película. Set the Export Format to Quicktime Movie and choose a proper destination to save the final file. Ajuste el formato de exportación a QuickTime Movie y elegir un destino para guardar el archivo final. Click on the Options button and change the settings to the following: Haga clic en el botón Opciones y cambiar la configuración a la siguiente:
- Depth: Millions of Colors Profundidad: millones de colores
- Quality: Medium Calidad: Media
- Frame rate: 15 Velocidad de cuadros: 15
- Key frame rate: 1 Tasa de fotograma clave: 1
Only up the quality to its highest settings if the cartoon will be on TV. Sólo el aumento de la calidad a su punto más alto si la caricatura será en la televisión. The resulting file size is ginormous. El tamaño del archivo resultante es ginormous.
Once exported, you should be able to upload your movie to YouTube. Una vez exportado, debe ser capaz de subir tu película a YouTube. Here’s my final version (at a svelte 5.6 megs): Aquí está mi versión final (en un svelte 5,6 megas):
To prepare the cartoon for Flash you will first need the Para preparar el dibujo animado de Flash que en primer lugar la necesidad Toon Boom Studio Importer Toon boom importador estudio . Install this before you open Flash. Instale esta antes de abrir Flash.
Open up Flash and select Create New Flash Document. Abre Flash y seleccione Crear nuevo documento de Flash. Change the properties of the file to match our Toon Boom file: Cambiar las propiedades del archivo a la altura de nuestras Toon brazo de archivo:
- Width: 425 Ancho: 425
- Height: 350 Altura: 350
- Frame Rate: 15 Velocidad de cuadros: 15
Now go to File > Import > Import to Stage. Ahora ve a Archivo> Importar> Importar a la Etapa. Navigate to your Toon Boom file and double click on it to see its interior .tbp file. Vaya a su brazo de Toon archivo y haga doble clic sobre él para ver su interior. PDD archivo. Select that and click on Import. Que seleccione y haga clic en Importar. A new window will come up with more options. Una nueva ventana se van a plantear con más opciones. Make sure “All Frames”, “Import sounds”, “Apply sound edits”, “Preserve layers” are all checked. Asegúrese de que "todos los marcos", "Importar sonidos", "Aplicar las ediciones de sonido", "Preservación de capas" son todos controlados. Also make sure that “Create new scenes” is not checked, then select ok. Asegúrese también de que "Crear nuevas escenas" no está marcada, a continuación, seleccione Aceptar.
Flash will busy itself importing the file for a moment. Flash será ocupado propia importado el archivo por un momento. We need to add two things: Tenemos que añadir dos cosas:
- Actionscript to make the animation stop at the beginning and the end Actionscript para hacer la animación parar en el comienzo y el final
- An invisible button to make the animation play when clicked. Un botón invisible para hacer jugar la animación cuando se hace clic.
If you add a keyframe (F6) on the final frame of the animation and then go to Window > Actions you will see a new window appear. Si añade un fotograma clave (F6) en el marco final de la animación y, a continuación, ir a Ventana> Acciones verá una nueva ventana aparecerá. Type in “stop();”, to make the animation stop on the final frame instead of looping infinitely. Escriba "();", a dejar de hacer la animación parada en el cuadro final en lugar de recorrer infinitamente.
Apply the same keyframe to the first frame of the animation, so that the cartoon does not start playing automatically. Aplicar el mismo marco clave para el primer fotograma de la animación, de modo que la caricatura no se inicia automáticamente la reproducción.
To make the invisible button first create a new layer and call it “button”. Para hacer invisible el botón de crear una nueva capa y lo llaman "botón". Add a rectangle (of any color) over all of the animation, completely covering it. Añadir un rectángulo (de cualquier color) sobre la totalidad de la animación, cubriéndolo totalmente. Select the rectangle then go to Modify > Convert to Symbol. Seleccione el rectángulo a continuación, vaya a Modificar> Convertir a Símbolo. Select Button as the symbol type and give it an appropriate name. Botón de selección como el símbolo tipo y darle un nombre apropiado. Select the rectangle on the stage and in the properties window select Color > Alpha and then set the slider to 0%. Seleccione el rectángulo en el escenario y en la ventana de propiedades, seleccione Color> Alfa y, a continuación, establecer el control deslizante a 0%. This will make the button appear invisible. Esto hará que aparezca el botón invisible.
Now we’re going to make the button start the animation. Ahora vamos a hacer que el botón de iniciar la animación. Click on it and then open the Actions window again. Haga clic en él y, a continuación, abrir la ventana de Acciones de nuevo. Add this code: Añadir este código:
on(release){ sobre (la liberación) (
gotoandplay(2); gotoandplay (2);
} )
You should now be able to publish the Flash file and get something like this (click anywhere to play): Ahora debe ser capaz de publicar el archivo Flash y obtener algo como esto (click para jugar en cualquier lugar):
Conclusion Conclusión
And that’s it gentle readers. Y eso es todo suave lectores. Normally you should distribute your cartoon so all the world can see it, but that step will be skipped since this is merely a tutorial. Normalmente, usted debería distribuir sus caricaturas a fin de todo el mundo puede ver, pero que paso se evitará ya que esto no es más que un tutorial. If you’re interested in something a bit more basic, please try the Si estás interesado en algo un poco más básicas, por favor, introductory Toon Boom tutorial Toon boom introductoria tutorial .
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April 17th, 2008 at 10:25 am 17 de abril de 2008 a 10:25 am
i wanna make a character please im very good in drawing please im dying for this Quiero hacer un personaje muy importante por favor en buen dibujo, por favor im morir por esta
April 17th, 2008 at 10:26 am 17 de abril de 2008 a 10:26 am
hello hola
April 28th, 2008 at 3:28 pm 28 de abril, de 2008 a 3:28 pm
I LOOOOVE Chocolate Milk! I LOOOOVE chocolate de leche!
May 8th, 2008 at 10:58 am 8 de mayo de 2008 a 10:58 am
hello puppet hola títere
May 15th, 2008 at 2:38 pm 15 de mayo de 2008 a 2:38 pm
lol i like choco milk aswell lol Me gusta choco leche y
June 18th, 2008 at 4:39 pm 18 de junio, de 2008 a 4:39 pm
necesito crear un personaje de caricatura rápido, ya que estoy armando un comic nuevo necesito crear un personaje de Caricatura rápido, ya que estoy armando un nuevo comic
July 7th, 2008 at 12:40 am 7 de julio, 2008 at 12:40 AM
Thanks for this tutorial, I am super new to this…but I am having some issues. Gracias por este tutorial, yo soy super nuevo en esto ... pero estoy teniendo algunos problemas. I did everything up to the animation point, but don’t really understand keyframes…in flash (which I sort of know) when I add a keyframe I can change the content within it without all the other frames changing, but this is not so with toon boom. Hice todo hasta el punto de animación, pero realmente no entiendo ... imágenes clave en flash (que tipo de conocimientos) cuando añadir un marco clave que puede cambiar el contenido dentro de ella sin todos los demás cambios en los marcos, pero esto no es tan con Toon boom. I can’t rotate the upper head in frame 7 without all of the frames for the head rotating. No puedo girar la parte superior de la cabeza en el marco 7 sin la totalidad de los marcos para la rotación de la cabeza. Also, the eyes are child to the head, but do not rotate when I rotate the head. Además, los ojos son los niños en la cabeza, pero no rotar cuando gire la cabeza. This is really frustrating since I want to finish what I’ve started! Esto es realmente frustrante ya que quiero terminar lo que he comenzado! Any help would be greatly appreciated!!! Cualquier ayuda sería muy apreciada! :) :),
ps Foster’s home for imaginary friends is the best show ever!!! Foster's ps casa para amigos imaginarios es el mejor show nunca!
July 8th, 2008 at 8:15 am 8 de julio de 2008 a las 8:15 am
In TBS Keyframes are there, but u need to put a different peg for each and every part of your charcter . En TBS son imágenes clave, pero u necesidad de poner una clavija para todos y cada uno de parte de su charcter. I know cause I’m an animation student . Sé porque soy un estudiante de animación.
July 8th, 2008 at 8:36 am 8 de julio de 2008 a 8:36 am
@Tea, It’s good that you’re comparing what you’re doing to the Flash version. @ Té, Es bueno que usted está comparando lo que está haciendo a la versión de Flash. It is similar, and gives you an advantage since you’ve dealt with the concepts before. Es similar, y le da una ventaja, ya que ha tratado con los conceptos antes.
The main problem you’re having is that there is more than one select tool in Toon Boom. El principal problema que está teniendo es que no hay más que seleccionar una herramienta de Toon Boom. The select tool you’re using is meant to change the entire drawing, thus affecting all other frames. Seleccionar la herramienta que está utilizando está destinado a cambiar todo el dibujo, lo que afecta a todos los demás cuadros.
To rotate the upper head (and its children), use the Transform tool (”7″ is the default shortcut key for this). Para girar la parte superior de la cabeza (y sus niños), utilice la herramienta de transformación ( "7" es el atajo de teclado por defecto para esto). With the Transform tool you should see control points appear on the drawing that will allow you to rotate and resize the keyframe, but not the drawing itself. Con la herramienta de transformación debe ir a ver los puntos de control aparecen en el dibujo que le permitirá rotar y cambiar el tamaño de los fotogramas clave, pero no el dibujo en sí.
It’s an important distinction, and one of the reasons Toon Boom is so powerful. Es una distinción importante, y una de las razones por las Toon boom es tan poderoso.
July 8th, 2008 at 3:31 pm 8 de julio de 2008 a 3:31 pm
Thanks Will, I actually managed to discover this by doing the walk cycle tutorial and then reattempting cheese lol. Gracias Will, yo realmente logrado descubrir esta haciendo la caminata ciclo de tutorial y, a continuación, reattempting queso lol. My walk cycle kind of looks like that character is dancing, but it’s still a good first try lol, and cheese is pretty good, except it’s not perfectly in sync. Mi pie tipo de ciclo parece que el personaje es el baile, pero es todavía un buen primer intento lol, y el queso es bastante bueno, excepto que no es perfectamente sincronizada. I really do like toon boom better than flash so far because tweening is automatic and I’m sure that I will find more reasons soon. Realmente me gusta Toon boom flash mejor que hasta ahora porque tweening es automático y estoy seguro de que voy a encontrar más razones en breve.
@ajay, thanks for the advice, but I really haven’t gotten as far as pegs yet lol, this was my very first tutorial. Ajay @, gracias por el consejo, pero yo realmente no han llegado en lo que respecta a las clavijas aún lol, este fue mi primer tutorial.
July 8th, 2008 at 3:59 pm 8 de julio de 2008 a 3:59 pm
@Tea, Excellent, I’m glad it worked! @ Té, Excelente, me alegro de que trabajó! If you end up posting your final result anywhere online (YouTube, for example), feel free to embed it here, we’d all love to see it. Si usted termina su desplazamiento resultado final en cualquier lugar en línea (YouTube, por ejemplo), siéntase libre para incrustar aquí, todos nos encanta verlo.
July 14th, 2008 at 3:17 am 14 de julio, de 2008 a 3:17 horas
Hi, I might post the toon for this tutorial, but I thought this would be more interesting. Hola, me podría enviar el Toon de este tutorial, pero pensé que esto sería más interesante. It’s short, but I plan on setting it to music and syncing it up. Es corto, pero el plan de ajuste a la música y la sincronización de ella. All the correct pegs are in place (yes I know what they are now lol). Todas las clavijas son correctos en el lugar (sí sé lo que son ahora lol). It took about 20 min to make and I am really proud seeing how am a total beginner. Se tardó alrededor de 20 min para hacer y estoy realmente orgulloso de ver cómo soy un principiante total. Anyways enjoy, it’s just an emo teen playing the guitar lol (most likely I will use a tegan and sara song and add another character). En cualquier caso disfrutar, es sólo un adolescente emo tocar la guitarra lol (más probable es que voy a utilizar una Tegan y Sara canción y añadir otro personaje). Feedback is welcome!!! Comentarios son bienvenidos!
(I’m not sure if I’m embedding it properly so if it doesn’t work here is the host link) (No estoy seguro si estoy bien que encaja de modo que si no funciona aquí es el vínculo de acogida)
http://tinypic.com/player.php?v=2wlu9kx&s=4
ps Will sorry to disappoint but Tea is only my nickname lol ps lamento decepcionar, pero el té es sólo mi apodo lol
July 15th, 2008 at 8:29 am 15 de julio de 2008 a 8:29 am
@Tea, it’s ok if it’s just your nickname, it’s still a cool nickname! @ Té, que si bien es sólo su apodo, es aún un apodo cool!
Welcome to the world of pegs! Bienvenido al mundo de clavijas! They can be both life-saving and frustrating at the same time. Ellos pueden ser a la vez que salvan vidas y frustrante al mismo tiempo. Such is the nature of Toon Boom! Tal es la naturaleza de Toon ¡Boom!
Your animation looks awesome! Su animación se ve impresionante! I truly can’t wait to see the final cartoon. Yo realmente no puede esperar para ver el final de dibujos animados. I love the colors you’ve chosen, and the character moves well. Me encantan los colores que hayas elegido, y el personaje se mueve bien. You can actually embed the cartoon right in the comments here, which I’ve done below. Usted puede incrustar el derecho de dibujos animados en los comentarios aquí, que he hecho a continuación. Thank you again for sharing! Gracias de nuevo por compartir!
August 3rd, 2008 at 1:00 pm 3 de agosto de 2008 a 1:00 pm
i really wanna make a character and i lovee choco milk babeeessssssss!!! i realmente quieres hacer un personaje y lovee i babeeessssssss choco leche! xxx
November 15th, 2008 at 1:14 pm 15 de noviembre, de 2008 a 1:14 pm
I love fosters thing for imaginary stuff Me encanta fomenta cosa imaginaria de cosas
November 16th, 2008 at 5:26 pm 16 de noviembre, de 2008 a 5:26 pm
I think creating a cartoon charcter is going to be really cool. Creo que la creación de una caricatura charcter va a ser realmente cool.