Create Your Own Cartoon Character قم بإنشاء طابع الكرتون

Animating is far more enjoyable when the characters you’re working with have a strong personality, and the recorded voice audio is of high quality. موحيه هي الان اكثر متعة عندما حرفا كنت قد تعمل مع قوى الشخصيه ، ومسجل الصوت هو صوت عالية الجوده. Cheese is an amazingly funny character from Foster’s Home for Imaginary Friends, a great show on Cartoon Network. الجبن هو المدهش مضحكه تعزز من الطابع دار للاصدقاء وهميه ، عرض كبير على شبكة الكرتون. This Toon Boom tutorial will walk you through recreating this short commercial found on YouTube: هذا البرنامج التعليمي Toon الازدهار لكم من خلال المشي وسوف يعيد هذا قصيرة التجارية الاطلاع على YouTube :

To complete this tutorial you will need to install لاكمال هذه الدورة التعليميه ستكون بحاجة الى تثبيت Toon Boom Toon الازدهار , which is a trial you can download for free. ، وهو محاكمة يمكنك تحميل مجانا.

We will be using the ونحن سوف تستخدم five step plan to make your own cartoon خمسة خطوة لجعل الخطة الخاصة بك الكرتون :

  • Planning التخطيط
  • Audio أغنية
  • Animate تحريك
  • Composite مركب
  • Distribute توزيع

Planning التخطيط

Cheese is a well designed character in that he (she?) has only a handful of moving parts, but the personality still shines through regardless of his simplistic nature. الجبن جيدة التصميم الطابع في انه (أنها؟) سوى حفنة من اجزاء متحركه ، ولكن ما زال يضيء من خلال شخصية بصرف النظر عن طبيعه التبسيط. The plan for this animation is: خطة لهذه الرسوم المتحركه هي :

  • Prepare a custom color palette اعداد مخصص لوحة الألوان
  • Create Cheese in Toon Boom, along with all necessary body parts Toon الجبن في خلق الازدهار ، الى جانب كل ما يلزم من اجزاء الجسم

To create a custom palette select the Properties window, then select Palette > New Palette from the icon just to the right of the Name field. لانشاء لوحة مخصصة نافذة اختر خصائص ، ثم اختيار اللوحه> اللوحه الجديدة من مجرد رمز للحق من حقل الاسم. This will create a blank palette for you to start with. وهذا سيخلق على بياض اللوحه لكم في البداية.

Situate your browser window with the YouTube video so that you have easy access between the two applications. قع نافذة المتصفح مع YouTube فيديو حتى يتسنى لك الوصول بسهولة بين التطبيقين. Pause the video somewhere in the middle so that you can easily select colors from it. وقفه الفيديو في مكان ما في الوسط بحيث يمكنك بسهولة اختيار الألوان منه. Click on the plus icon to create a new color, then select the eyedropper tool and use it to choose one of the colors from the YouTube video. انقر على ايقونه بالاضافة الى خلق لون جديد ، ثم اختيار اداة eyedropper واستخدامها لاختيار واحدة من الألوان من YouTube الفيديو. Repeat until you have all of the colors. اكرر حتى يكون لديك من جميع الالوان.

Toon الدورة التعليميه لخلق الازدهار والجبن من دار للرعايه وهميه الأصدقاء
Click to view larger image اضغط هنا لعرض صورة أكبر

Notice that the background of the animation is not a static color, but is instead a radial gradient. ولاحظ ان لا معلومات اساسية من الرسوم المتحركه ليست ساكنة لون ، ولكنه بدلا من الانحدار شعاعي. To create a gradient in Toon Boom, check the gradient checkbox in the color property window. لانشاء معامل في Toon الازدهار ، والتحقق من الانحدار في خانة اختيار لون الملكيه نافذة. Use the guide arrows to choose the appropriate gradient color to change. دليل استخدام السهام الى الانحدار في اختيار اللون المناسب للتغيير. Make sure that the radial direction option is chosen instead of the linear direction. تأكد من ان الخيار هو الاتجاه شعاعي اختارت بدلا من خطي الاتجاه.

قم بإنشاء هذا الطابع مع انتعاش الدورة التعليميه Toon
Click to view larger image اضغط هنا لعرض صورة أكبر

Now we can start creating Cheese in layers. الان يمكننا ان نبدأ في خلق طبقات الجبن. Mmmm, layered cheese… ش ش ش ش ، الطبقات الجبن…

I think I need dinner soon. اعتقد اني بحاجة الى تناول العشاء في وقت قريب.

Bring up your Camera View and use the bottommost drawing layer to sketch out Cheese. طرح الكاميرا ونظرا لاستخدام اقصى رسم طبقة رسم الجبن. We’re not trying to duplicate the character flawlessly, be loose and free and try to target the primary elements. نحن لا نسعى الى طبيعه مزدوجة دون عيب ، ان تكون فضفاضة وحرة ومحاولة لاستهداف العناصر الاساسية. This sketch will be a guide for the layers to come. رسم هذا سيكون دليلا للطبقات المقبلة.

الى ازدهار استخدام Toon الخاصة بك شخصيات الكرتون ورفع لهم newgrounds
Click to view larger image اضغط هنا لعرض صورة أكبر

Download the Toon Boom file that corresponds with this point in the tutorial تحميل الملف Toon الازدهار الذي يتوافق مع هذه النقطه في الدورة التعليميه .

Looking at the animation, we can determine that there needs to be 5 layers: وعند النظر الى الصور المتحركه ، يمكننا تحديد ان هناك حاجة الى 5 طبقات :

  • eyes عيون
  • upper head رئيس الاعلى
  • body (which includes the bottom part of the mouth) الهيءه (التي تشمل الجزء السفلي من الفم)
  • arm الذراع
  • background خلفية

While it would be acceptable to simply include the eyes on the upper head layer, it is advisable to make any complex bits be on its own layer. وفي حين أنه لن يكون مقبولا لمجرد تشمل أعين على رأس الطبقة العليا ، ومن المستحسن الادلاء باي معاهدات الاستثمار الثنائية المعقده الخاصة بها على ان تكون طبقة. That way you can edit the eyes with ease and not have to worry about correcting the head itself. وبهذه الطريقة يمكنك تعديل بسهولة اعين ولا تقلق على تصحيح رئيس نفسها.

Add five layers by clicking on the plus icon in the Timeline window, choosing “Drawing” as the type of layer. اضافة خمس طبقات عن طريق النقر على ايقونه اضافة الى الجدول الزمني في النافذة ، واختيار "رسم" نوع من طبقة. Take the time to label the layers as well. تأخذ الوقت لدمغ الطبقات ايضا. Note the order of the layers, as those higher up will appear above the layers below. علما ترتيب الطبقات ، التي تحتل مواقع مرتفعة وسوف تظهر فوق طبقات ادناه.

We have also come across a common scenario, where we want one layer to be a child of another layer, but the child layer needs to appear in front of the parent layer. لقد تأتي ايضا عبر سيناريو مشترك ، حيث طبقة واحدة ونحن نريد ان يكون الطفل من طبقة اخرى ، ولكن الطفل يحتاج الى طبقة ويبدو ان أمام الأم طبقة. Toon Boom automatically places all child layers behind the parental layer. Toon الازدهار لجميع الاطفال تلقائيا اماكن الطبقات طبقة وراء الوالدين. To properly attach Cheese’s eyes to the head you’ll need to first drag the eye layer in the Timeline window on top of the upper head layer. لنعلق على الوجه الصحيح والجبن والعيون الى رئيس ستحتاج الى جر العين اول طبقة في اعلى نافذة على الجدول الزمني للطبقة العليا من رئيس. You’ll see it indented to indicate that it is now going to mimic its parent. سترى انها بادئة للاشارة الى انه يجري الآن لتقليد الام.

To pull the eyes in front of the head you’ll need the use of the Top View camera. اخراج عينيه في الجبهة من الرأس انت بحاجة الى استخدام أعلى نظرا للتصوير. Go to Window > Top View, and you’ll see a yellow field with green lines representing the individual layers. اذهب الى نافذة> اعلى الرأي ، وسترى الأصفر مع خطوط خضراء الميدانيه التي تمثل الطبقات الفرديه. If you select the eyes layer in the Timeline window you should see the green line for it in the Top View window. اذا اخترت اعين طبقة في الجدول الزمني يجب ان تتمكن من رؤية نافذة الخط الاخضر لأنه رأى في أعلى النافذة. Using the Top View, drag the green line for the eyes down a small amount to bring them closer to the camera and thus, in front of the head. باستخدام أعلى الرأي ، اسحب الخط الاخضر للنظر الى اسفل قليلا لجعلها أقرب الى الكاميرا وبالتالي ، أمام رأسه. The eyes will still continue to mimic the movement of the head, but will now appear in front of the head. وسوف أعين لا تزال مستمرة لتقليد حركة الرأس ، ولكن يبدو الآن في جبهة الرأس.

Toon الازدهار يمكن استخدامها لصنع افلام الكرتون للYouTube بالاضافة الى
Click to view larger image اضغط هنا لعرض صورة أكبر

Download the Toon Boom file that corresponds with this point in the tutorial تحميل الملف Toon الازدهار الذي يتوافق مع هذه النقطه في الدورة التعليميه .

The next planning step is to make sure each moving part has its pivot point in the proper place. تخطيط الخطوة التالية هى التأكد من الجزء الانتقال كل دعامه له في المكان المناسب. Only two parts will be moving in our animation, the upper head (and its child, the eyes), and the arm. الا جزئين سيكون الانتقال في الرسوم المتحركه ، رئيس العلوي (والطفل ، وعيون) ، وذراعه.

Select the arm layer from the Timeline window, then select the Rotate tool from the Scene Operation tools. اختر الذراع طبقة من الجدول الزمني النافذة ، ثم اختر تدوير اداة من ادوات المسرح العملية. Drag the central pivot point over to where his arm meets the shoulder. إسحب النقطه كمحور اساسي اكثر من ذراعه الى حيث يجتمع الكتف. Now when we rotate the arm it will pivot at the shoulder properly. ونحن الآن عندما تدوير الذراع وسوف المحور في الكتف بشكل صحيح.

Apply the same technique with the head layer, moving the pivot point to the back of Cheese’s head so that it will open and close like a can opener. تطبيق نفس الاسلوب مع رئيس طبقة ، والانتقال الى نقطة المحور الخلفي من الجبن رأس ذلك انه سيفتح مثل وثيقة يمكن ان الفتاحه.

Download the Toon Boom file that corresponds with this point in the tutorial تحميل الملف Toon الازدهار الذي يتوافق مع هذه النقطه في الدورة التعليميه .

The final step is to draw the second eye we know we’ll need, which we see during the whispered “I’m pretty” line. والخطوة الاخيرة هي استخلاص الثانية العين ونحن نعلم اننا ستحتاج ، الأمر الذي نراه خلال مهموس "انا جميلة" الخط. It is acceptable to add this in the Animating step of this process, but since we know we’ll need it let’s simply add it now. ومن المقبول لاضافة هذا تحرك في خطوة من هذه العملية ، ولكن بما اننا نعلم انها ستحتاج دعنا ببساطة تضاف إليه الآن. Planning is all about making the Animating step as easy as possible. التخطيط هو كل شيء عن جعل تحرك خطوة أسهل ما يمكن.

Add a second frame on the eye layer and draw the second version of the eye, using a paused version of the YouTube video to draw from. اضافة ثانية الاطار على العين طبقة واستخلاص الصيغة الثانية للعيان ، وذلك باستخدام متوقف نسخة من YouTube الى الاستفادة من الفيديو. You can then delete the frame from the Timeline window, without fear of deleting the drawing itself. يمكنك عندئذ ان تحذف من الاطار الزمني نافذة ، دون خوف من حذف الرسم نفسه. The drawing still exists within the Cells panel of the Properties window, happily waiting until we need it. الرسم لا تزال موجودة داخل الخلايا الفريق للممتلكات نافذة ، لحسن الحظ الانتظار حتى ونحن في امس الحاجة اليها.

الرسوم المتحركه هو كل شيء عن التخطيط
Click to view larger image اضغط هنا لعرض صورة أكبر

At this point you can delete the initial sketch you did, to keep your project tidy. وعند هذه النقطه يمكنك حذف الاولى رسم فعلت ، على ان تبقى مشروعك مرتبة.

Download the Toon Boom file that corresponds with this point in the tutorial تحميل الملف Toon الازدهار الذي يتوافق مع هذه النقطه في الدورة التعليميه .

Audio أغنية

Cheese is voiced by the crazy-talented الجبن الذي اعرب عنه مجنون - الموهوبين Candi Milo Candi ميلو . She is also the voice of Dexter from Dexter’s Laboratory. كما انها صوت ايمن من دكستر. I don’t expect you to try to record yourself imitating Cheese (although that could be fun). ولا اتوقع لكم في محاولة لتقليد والجبن وسجل نفسك (على الرغم من ان هذا يمكن ان يكون متعة). I recorded the audio for you. وسجل اغنية انا لك. It’s tough to get that final “I’m pretty” because he’s almost whispering it. انها قاسيه لاخراج هذا النهائي "انا جميلة" لانه ما يقرب من الهمس.

Download the MP3 file تحميل ملف MP3 .

Add the sound file to your Toon Boom project by going to File > Import File, and then navigating to the MP3 you just downloaded. تضاف إلى ملف صوت Toon ازدهار المشروع الخاص بك عن طريق الذهاب الى ملف> ملف الاستيراد ، ثم أبحر الى أم بي ثري وانت فقط التحميل. Toon Boom will automatically add the sound file to a new layer. Toon الازدهار وسوف تضاف تلقائيا الى ملف صوت طبقة جديدة. Select View > Show Sound Waveforms to see the sound file’s modulations. اختر عرض> عرض اشكال الموجات السليمه لرؤية سليمة الملف التحويرات. This will make lip syncing easier. وهذا سيجعل من الاسهل مزامنه شفة. Also, go to Play > Turn Sound Playback On to make sure you can hear the audio. ايضا ، اذهب الى تضطلع به> بدوره على اعادة الصوت الى التأكد من انك تستطيع ان تسمع اغنية.

Show Sound Waveforms is selected.”> وتبين اشكال الموجات هو اختيار سليم. "> اضافة ملف صوتى فى ازدهار Toon
Click to view larger image اضغط هنا لعرض صورة أكبر

Download the Toon Boom file that corresponds with this point in the tutorial تحميل الملف Toon الازدهار الذي يتوافق مع هذه النقطه في الدورة التعليميه .

Animating موحيه

Yes! نعم! Finally! وأخيرا! You’ve been so patient so far are itching to get to the fun part. لقد قمتم بذلك المريض الحكه حتى الآن للوصول الى الجزء الممتع. Please take a moment to notice how much planning went into getting to this point. الرجاء الانتظار لحظة لاحظ كيف دخلت الكثير من التخطيط وصلنا الى هذه النقطه. To do it properly, animation is not a jump-right-on-in kind of task. للقيام بذلك على الوجه الصحيح ، الرسوم المتحركه ليست - اذهب - على حق - في نوع من هذه المهمة. It is arduous, taxing and oh so rewarding when the day is done. ومن شاقة ، وفرض ضرائب على مكافاه عند ذلك أوه اليوم هو القيام به.

Since Cheese is performing a very simplistic lip sync (instead of using more human-like “TH”, “W” or “L” phonemes) we only need to flip his upper head as if it were on a hinge. منذ الجبن اداء غاية في البساطه شفة المزامنه (بدلا من استخدام اكثر من صنع الانسان مثل "ال" و "ث" او "ل" الصوتيات) ونحن بحاجة فقط الى الوجه العلوي رئيس بلده كما لو كانت على تتوقف. Select the upper head layer on about frame 7. اختيار رئيس طبقة العليا على حوالى 7 الاطار. Select the Transform tool, and then set a keyframe (either by right-clicking on the frame and choosing “Add Keyframe” or by using the shortcut you’ve set). اختيار اداة تحويل ، وبعد ذلك وضع keyframe (اما بالنقر بزر الماوس الايمن فوق الاطار واختيار "اضافة keyframe" او باستخدام الاختصار الذي قمت بضبطه).

Complete the rest of the mouth animation by listening to the audio, comparing it with the YouTube version and adding keyframes with the Transform tool. استكمال ما تبقى من الرسوم المتحركه عن طريق الفم الاستماع الى أغنية ، ومقارنتها مع النص واضافة YouTube keyframes مع تحويل الاداه.

Cheese also moves his arm upward on the whispered “I’m pretty” line. الجبن ايضا التحرك التصاعدي ذراعه على مهموس "انا جميلة" الخط. So select that layer and place a keyframe around frame 56. ذلك ان اختيار ووضع طبقة keyframe حول الاطار 56. Then select frame 60 and rotate the arm upward. ثم حدد الاطار 60 وتدوير الذراع الى أعلى. The transform tool will automatically place a keyframe for you this way. فان أداة تحويل تلقائيا لوضع keyframe لكم على هذا النحو.

The final animating step is to change his eyes for the “I’m pretty” line. الخطوة التي تحرك النهائي هو تغيير عينيه ل"انا جميلة" الخط. Select the eyes layer on frame 58, then make sure you can see the Properties window. اختر أعين على الاطار 58 طبقة ، ثم تأكد انك تستطيع رؤية خصائص النافذة. Select the Cells pane of the window, then move the cell slider to the right to see the second set of eyes you drew. اختر الخلايا لوحة من نافذة ، ثم ننتقل الى الخلية شريط تمرير الحق في ان نرى المجموعة الثانية من عيون لكم وجه. The drawing of the eyes will change in the Timeline. رسم العيون من شأنه تغيير في الجدول الزمني.

التعلم على النحو الصحيح في ايجاد keyframes Toon الازدهار هو مهاره حاسمة
Click to view larger image اضغط هنا لعرض صورة أكبر

Download the Toon Boom file that corresponds with this point in the tutorial تحميل الملف Toon الازدهار الذي يتوافق مع هذه النقطه في الدورة التعليميه .

Compositing

You can prepare the animation as it currently is as an AVI movie, to upload to sites like YouTube. يمكنك اعداد الرسوم المتحركه في الوقت الراهن كما هو بوصفه وافي الفيلم ، لتحميل لمواقع اخرى مثل YouTube. Or you can import the movie into Flash to upload to sites like او يمكنك استيراد الفيلم الى فلاش لتحميل لمواقع اخرى مثل Newgrounds .

To export the cartoon to a Quicktime movie go to File > Export Movie. الرسوم المتحركه للتصدير الى QuickTime الفيلم الذهاب الى ملف> تصدير الفيلم. Set the Export Format to Quicktime Movie and choose a proper destination to save the final file. مجموعة تصدير الى QuickTime شكل الفيلم واختيار الوجهه السليمه لإنقاذ ملف النهائي. Click on the Options button and change the settings to the following: انقر على زر الخيارات وتغيير الاعدادات الى ما يلي :

  • Depth: Millions of Colors العمق : ملايين الالوان
  • Quality: Medium الجوده : متوسطة
  • Frame rate: 15 معدل الاطار : 15
  • Key frame rate: 1 معدل اطار الرئيسية : 1

Only up the quality to its highest settings if the cartoon will be on TV. الا حتى نوعية الى اعلى درجة اذا كان سيتم الكرتون على التلفزيون. The resulting file size is ginormous. حجم الملف الناتج هو ginormous.

Once exported, you should be able to upload your movie to YouTube. مرة واحدة للتصدير ، يجب ان تكون قادرة على تحميل الفيلم لYouTube. Here’s my final version (at a svelte 5.6 megs): واليك الصيغة النهائية لبلادي (في svelte 5،6 megs) :

To prepare the cartoon for Flash you will first need the لإعداد الرسوم المتحركه للفلاش انت بحاجة اولا فأن Toon Boom Studio Importer Toon الازدهار الاستوديو المستورد . Install this before you open Flash. قبل تثبيت هذا فلاش مفتوحة لكم.

Open up Flash and select Create New Flash Document. فتح فلاش اختر وفلاش وثيقة من وثائق جديدة. Change the properties of the file to match our Toon Boom file: تغيير خصائص الملف الى المباراة ونحن Toon الازدهار الملف :

  • Width: 425 العرض : 425
  • Height: 350 الطول : 350
  • Frame Rate: 15 معدل الاطار : 15

Now go to File > Import > Import to Stage. الان اذهب الى ملف> استيراد> استيراد الى المرحلة. Navigate to your Toon Boom file and double click on it to see its interior .tbp file. انتقل الى الازدهار Toon الملف الخاص بك وانقر مرتين على لترى اعماله الداخلية. Tbp الملف. Select that and click on Import. ان اختيار وانقر على الاستيراد. A new window will come up with more options. نافذة جديدة ستظهر مع مزيد من الخيارات. Make sure “All Frames”, “Import sounds”, “Apply sound edits”, “Preserve layers” are all checked. تأكد من ان "كل الأطر" ، "الاستيراد الاصوات" ، و "تطبيق سليم التحرير" ، و "طبقات الحفاظ" كل اجراء الفحص عليها. Also make sure that “Create new scenes” is not checked, then select ok. ايضا التأكد من ان "لخلق مشاهد جديدة" ليست التحقق منها ، ثم اختر موافق.

Flash will busy itself importing the file for a moment. فلاش مشغول في حد ذاته سوف الملف المستورده للحظة. We need to add two things: ونحن بحاجة الى اضافة أمرين :

  • Actionscript to make the animation stop at the beginning and the end Actionscript لجعل الرسوم المتحركه تتوقف عند بداية ونهاية
  • An invisible button to make the animation play when clicked. زر خفي لجعل الرسوم المتحركه تقوم به عند النقر فوقه.

If you add a keyframe (F6) on the final frame of the animation and then go to Window > Actions you will see a new window appear. اذا قمت باضافه keyframe (F6) على الإطار النهائي للرسوم المتحركه وثم اذهب الى نافذة> الاجراءات سترون نافذة جديدة تظهر. Type in “stop();”, to make the animation stop on the final frame instead of looping infinitely. النوع في "وقف ()؛"،لجعل وقف الرسوم المتحركه على الاطار النهائي بدلا من looping بلا حدود.

Apply the same keyframe to the first frame of the animation, so that the cartoon does not start playing automatically. تطبيق نفس keyframe الى الاطار الاول من الرسوم المتحركه ، حتى أن الرسوم المتحركه لا يبدأ اللعب تلقائيا.

To make the invisible button first create a new layer and call it “button”. غير مرئية لجعل الزر أولا خلق طبقة جديدة ونسميها "زر". Add a rectangle (of any color) over all of the animation, completely covering it. اضافة مستطيل (أي لون) على كل من الرسوم المتحركه ، تغطي تماما. Select the rectangle then go to Modify > Convert to Symbol. حدد المستطيل ثم اذهب الى تعديل> ان تتحول الى رمز. Select Button as the symbol type and give it an appropriate name. اختر زر حسب نوع الرمز واعطائها الاسم المناسب. Select the rectangle on the stage and in the properties window select Color > Alpha and then set the slider to 0%. اختر المستطيل على مرحلة والممتلكات في نافذة حدد اللون> الفا وبعد ذلك حدد شريط التمرير الى 0 ٪. This will make the button appear invisible. وسيجعل هذا الزر تظهر غير مرئية.

Now we’re going to make the button start the animation. الآن نحن ذاهبون لجعل زر بدء الرسوم المتحركه. Click on it and then open the Actions window again. انقر عليها ثم فتح نافذة الاجراءات مرة أخرى. Add this code: اضافة هذا الرمز :

on(release){ على (اطلاق سراح) (
gotoandplay(2); gotoandplay (2) ؛
} )

You should now be able to publish the Flash file and get something like this (click anywhere to play): الآن يجب عليك ان تكون قادرة على نشر ملف فلاش والحصول على شيء مثل هذا (انقر في اي مكان للعب) :

Download the Flash file that corresponds with this point in the tutorial تحميل ملف فلاش يتوافق مع هذه النقطه في الدورة التعليميه .

Conclusion خاتمة

And that’s it gentle readers. وهذا هو اللطيف القراء. Normally you should distribute your cartoon so all the world can see it, but that step will be skipped since this is merely a tutorial. يجب عليك ان توزع عادة الكرتون الخاصة بك الى كافة انحاء العالم حتى يمكن ان نرى أنه ، ولكن ذلك سيكون خطوة تخطى بما ان هذه هي مجرد امثلة توضيحيه. If you’re interested in something a bit more basic, please try the اذا كنت ترغب في شيء اكثر قليلا الاساسية ، يرجى أن تجرب introductory Toon Boom tutorial انتعاش الدورة التعليميه التمهيدية Toon .

The ال 5 step animation process 5 خطوة عملية تحريك الرسوم can serve you well. يمكن ان تكون انت ايضا. Follow it and internet glory is sure to follow. يليه المجد وشبكة الانترنت ومن المؤكد ان متابعة.

Tags: العلامات : , ،

11 Responses to “Create Your Own Cartoon Character” 11 ردود على "قم بإنشاء رسوم متحركه ذات طابع"

  1. jama Says: ويقول جامع :

    i wanna make a character please im very good in drawing please im dying for this اريد ان يكون ذا طابع يرجى المراسله الفوريه جيدة جدا في رسم يرجى المراسله الفوريه لهذا الموت

  2. jama جامع Says: يقول :

    hello مرحبا

  3. Kathleen Says: كاثلين يقول :

    I LOOOOVE Chocolate Milk! انا loooove شوكولاته الحليب!

  4. jordan الاردن Says: يقول :

    hello puppet مرحبا دميه

  5. george Says: يقول جورج :

    lol i like choco milk aswell لول انا احب الحليب بالاضافة الى شوكو

  6. Carolina كارولنا Says: يقول :

    necesito crear un personaje de caricatura rápido, ya que estoy armando un comic nuevo necesito انشاء الامم المتحدة personaje دي Caricatura rápido ، يا اختصار اسم مدينة كوبيك الكنديه estoy ارماندو الامم المتحدة نويفو فكاهي

  7. Tea Says: الشاي يقول :

    Thanks for this tutorial, I am super new to this…but I am having some issues. شكرا لهذه الدورة التعليميه ، وانا السوبر الجديدة لهذا أنا… ولكن وجود بعض القضايا. I did everything up to the animation point, but don’t really understand keyframes…in flash (which I sort of know) when I add a keyframe I can change the content within it without all the other frames changing, but this is not so with toon boom. فعلت كل شيء وصولا الى الرسوم المتحركه ، ولكن لا افهم حقا… keyframes في فلاش (أنا من النوع الذي يعرف) عندما اضيف keyframe استطيع تغيير محتوى دون سائر الاطر المتغيره ، ولكن الامر ليس كذلك مع Toon الازدهار. I can’t rotate the upper head in frame 7 without all of the frames for the head rotating. لا استطيع ان تدوير رأسه في الاطار العلوي 7 للجميع دون أطر للرئيس بالتناوب. Also, the eyes are child to the head, but do not rotate when I rotate the head. كذلك ، فإن العيون الطفل الى رئيس ، ولكن لا تدوير عندما تدوير الرأس. This is really frustrating since I want to finish what I’ve started! وهذا هو الاحباط فعلا منذ اريد ان نستكمل ما كنت بدأت! Any help would be greatly appreciated!!! اي ان من شأنه ان يساعد الى حد كبير عن تقديره! :)

    ps Foster’s home for imaginary friends is the best show ever!!! ملاحظه : تعزيز دار للاصدقاء وهمي هو أفضل عرض من اي وقت مضى!

  8. ajay Says: Ajay اجاي يقول :

    In TBS Keyframes are there, but u need to put a different peg for each and every part of your charcter . في TBS keyframes موجودة ، ولكن يو الحاجة الى وضع مختلف عن كل وربط كل جزء من اجزاء charcter الخاص بك. I know cause I’m an animation student . وأنا أعرف السبب انا طالب للرسوم المتحركه.

  9. Will سوف Says: يقول :

    @Tea, It’s good that you’re comparing what you’re doing to the Flash version. @ الشاي ، هو جيد مقارنة انك ما كنت تفعل الى صيغة فلاش. It is similar, and gives you an advantage since you’ve dealt with the concepts before. ومن مماثلة ، ويتيح لك ميزة منذ كنت تتناول مفاهيم من قبل.

    The main problem you’re having is that there is more than one select tool in Toon Boom. والمشكلة الرئيسية لديك هو ان وجود اكثر من اداة في اختيار Toon الازدهار. The select tool you’re using is meant to change the entire drawing, thus affecting all other frames. فإن اختيار اداة كنت تستخدم يهدف الى تغيير كامل الرسم ، مما يؤثر على جميع الاطر الاخرى.

    To rotate the upper head (and its children), use the Transform tool (”7″ is the default shortcut key for this). لتدوير الاعلى لرئيس (والاطفال) ، استخدم أداة تحويل ( "7" الافتراضي الرئيسية لهذا الاختصار). With the Transform tool you should see control points appear on the drawing that will allow you to rotate and resize the keyframe, but not the drawing itself. مع تحويل اداة يجب ان تتمكن من رؤية نقاط مراقبة على ما يبدو ان السحب سوف يسمح لك لتدوير وتغيير حجم keyframe ، ولكن ليس الرسم في حد ذاته.

    It’s an important distinction, and one of the reasons Toon Boom is so powerful. ومن ثمة فارقا مهما ، وأحد أسباب ذلك هو Toon طفره قوية.

  10. Tea Says: الشاي يقول :

    Thanks Will, I actually managed to discover this by doing the walk cycle tutorial and then reattempting cheese lol. وبفضل الاراده ، وأنني بالفعل تمكنت من اكتشاف ذلك عن طريق القيام الدورة التعليميه دورة المشي والجبن ثم محاولة ثانية لول. My walk cycle kind of looks like that character is dancing, but it’s still a good first try lol, and cheese is pretty good, except it’s not perfectly in sync. دورة بلادي النوع من المشي ويبدو الطابع ترقص ، ولكنه ما زال لول محاولة أولى جيدة ، والجبن جيد جدا ، الا انها ليست تماما في المزامنه. I really do like toon boom better than flash so far because tweening is automatic and I’m sure that I will find more reasons soon. هل أنا حقا مثل Toon الازدهار افضل من فلاش حتى الان بسبب tweening تلقاءيه وانا على ثقة بانني سوف تجد أكثر الأسباب في وقت قريب.

    @ajay, thanks for the advice, but I really haven’t gotten as far as pegs yet lol, this was my very first tutorial. @ Ajay اجاي ، وذلك بفضل للحصول على مشوره ، ولكنني لم بدأت فعلا بقدر ما بعد لول الاوتاد ، وكان هذا اول بلدي البرنامج التعليمي.

  11. Will سوف Says: يقول :

    @Tea, Excellent, I’m glad it worked! @ الشاي ، ممتاز ، انا سعيد انها عملت! If you end up posting your final result anywhere online (YouTube, for example), feel free to embed it here, we’d all love to see it. اذا كنت حتى نهاية الارسال الخاص بك على النتيجة النهائية في اي مكان على شبكة الانترنت (YouTube ، على سبيل المثال) ، فلا تتردد في تضمين ذلك هنا ، كنا كل الحب لرؤيته.

Leave a Reply ترك الرد

Logged in as وكما في تسجيل الدخول Will سوف . Logout » خروج »