Breaking Glass Toon Boom Tutorialガラスの漫画ブームチュートリアルを断ち切る
Kroaky, a new Toon Boom user on the Kroaky 、ユーザーに新しい漫画ブーム well-maintained forumsよく管理フォーラム expressed some frustration while trying to animate glass breaking.アニメーションは、ガラスの破壊しようとしていくつかの不満を表明した。 This tutorial is in response to his post, and hopefully can help him with his questions.このチュートリアルは彼のポストに対応しており、うまくいけば自分の質問をして彼を助けることができます。 Credit goes Ugo, the omnipresent helpful administrator of the Toon Boom forums for answering his question initially.信用ウーゴ、最初に彼の質問に答えるための漫画ブーム遍在役立つフォーラムの管理者になります。
You can download the complete Toon Boom file used in this tutorialあなたは完全な漫画ブームこのチュートリアルで使用されるファイルをダウンロードすることができます hereここで (Mac formatted). ( Mac用)のフォーマット。
The specific issue centered around creating multiple keyframes, but only changing the original drawing.複数のキーフレームの作成は、特定の問題を中心に、オリジナルの図面を変更するだけ。 The result was an animation that didn’t change at all over time, since each keyframe only contained the same identical drawing.その結果、すべてを変えていない時は、アニメーション、キーフレームは、それぞれ同一の図面と同じだけ含まれている。
The confusion lies in the fact that Toon Boom (correctly) treats frames differently from the objects within the frame, just like Flash.漫画ブームの混乱という事実は(正しく)は異なるフレーム内のオブジェクトからは、 Flashと同じように、フレーム処理にある。 Kroaky meant to copy and paste the objects in the frame, but instead copied the frame itself, which lead to frustration. Kroakyコピーして、フレーム内のオブジェクトを貼り付けると、これが不満につながることを意味ではなく、フレーム自体は、コピーされます。 I attempted to show fast and efficient way of creating the scenario Kroaky describes with a simple 16 frame animation containing seven drawings.私は単純な16フレームアニメーションKroaky図面を含む7つのシナリオの作成について説明し、高速で効率的な方法を試みている。 Here are the steps I took (click on each image to enlarge it).ここで私はそれぞれの画像を拡大表示する(クリックしていた操作)です。
I started by creating the glass drawing element, and then drew a basic window using the pencil tool and line tool.私はガラスの描画要素を作成することで、開始し、基本的なウィンドウは、鉛筆ツールやラインツールを使用して描いた。 Notice how in the timeline at the bottom the “glass” element spans 16 frames.通知方法は、タイムラインの下にある"ガラス"の要素にまたがる16フレーム。
I then used the pencil tool with the smoothness level turned all the way down to one to start creating my initial cracks in the glass on a new drawing element, on the first frame.私は1つにして、滑らかなレベルで、すべての道を断ったの新しい描画要素のガラスに私の最初の亀裂を作成すると、最初のフレームに鉛筆ツールを起動するために使用されます。 With the smoothness practically turned off, we’ll get some random jaggedness in our line shapes, which will help the believability of our cracked lines.実質的には、なめらかで、私たちは私たちの亀裂線の信憑性に役立つ私たちのラインの形状は、ランダムにいくつか買ってあげるjaggednessオフになっています。
Then, instead of adding a new keyframe, I used the drawing select tool (indicated here with a red arrow ), to choose the drawing I just created (not the frame itself).次に、新しいキーフレームを追加するのではなく、私は絵を選択ツールを使用する(ここでは、赤い矢印) 、 を選択する表示は、私は(フレーム自体)が作成図面。 I copied that, moved to the next frame, then pasted the drawing.私は、次のフレームに移動して、図面を貼り付けたコピーされます。
If you were to look at the Exposure Sheet right now you would see that there are two drawings (as Ugo stated in the forums), as well as two frames in the “crack” level in the animation (indicated here with a red arrow ).場合は、露出されたシートを見て、今はしている2つの図面を参照してくださいと(ウーゴのフォーラム)で、同様に"亀裂の2つのフレームはアニメーションの"レベルにした(ここでは、赤い矢印) を示し 。
The remainder of the animation is simply repetition: add a bit more cracking glass to the current frame, select everything you just drew, copy, move to the next frame, paste.アニメーションの繰り返しの残りの部分だけです:もう少し、現在のフレームにガラスの割れを追加すると、すべてを選択するだけで、コピーすると、次のフレームを貼り付けるか、移動を描いた。 On the seventh frame I decided the point was made and simply extended the final frame out over the remainder of the animation (’R’ is the keyboard shortcut to do this by default). 7フレームで作られた私は、ポイントとは単純にアニメーションのうちの残りの最後のフレームを延長した( ' r 'をデフォルトでこれを行うには、キーボードショートカット)です。
And here is the final product:そしてここでは、最終的な製品です:
I’m thinking about submitting it to私にそれを提出することを考えている AniBoom , with executive producer credits going out to Kroaky, Ugo and 、エグゼクティブプロデューサーのクレジットKroaky 、ウーゴや外出に JK . 。
What the hell does an executive producer do anyway?地獄のエグゼクティブプロデューサーは、とにかく何か? I hope it’s somebody that brings in danishes.私は、 danishesではそれは誰かを期待したい。 I frickin love danishes.私frickin愛danishes 。
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April 9th, 2008 at 9:21 pm 2008年4月9日9:21 pmに
Over all it’s not that impressive.以上のすべてが印象的ではない。 As simple as Making a Masked motion tween in Flash. Flashでの動きとしては、仮面を作るような単純なトゥイーン。