Breaking Glass Toon Boom Tutorial Rottura del vetro Toon Boom tutorial

Kroaky, a new Toon Boom user on the Kroaky, un nuovo utente Toon Boom sulla well-maintained forums ben mantenuto forum expressed some frustration while trying to animate glass breaking. espresso alcune frustrazione durante il tentativo di animare la rottura del vetro. This tutorial is in response to his post, and hopefully can help him with his questions. Questo tutorial è in risposta al suo posto, e, si spera, lui può aiutare con le sue domande. Credit goes Ugo, the omnipresent helpful administrator of the Toon Boom forums for answering his question initially. Ugo merito va, la onnipresente utile amministratore del forum Toon Boom per rispondere inizialmente la sua interrogazione.

You can download the complete Toon Boom file used in this tutorial È possibile scaricare il testo completo del Toon Boom di file utilizzati in questo tutorial here qui (Mac formatted). (Formattato Mac).

The specific issue centered around creating multiple keyframes, but only changing the original drawing. La questione specifica centrato attorno la creazione di più keyframe, ma solo cambiando il disegno originale. The result was an animation that didn’t change at all over time, since each keyframe only contained the same identical drawing. Il risultato è stato una animazione che non a tutti i cambiamenti nel corso del tempo, dal momento che ogni keyframe contenuto solo lo stesso identico disegno.

The confusion lies in the fact that Toon Boom (correctly) treats frames differently from the objects within the frame, just like Flash. La confusione sta nel fatto che Toon Boom (correttamente) tratta i frame diverso da oggetti all'interno della cornice, proprio come Flash. Kroaky meant to copy and paste the objects in the frame, but instead copied the frame itself, which lead to frustration. Kroaky vuole copiare e incollare gli oggetti nel frame, ma invece copiato la cornice stessa, che portano alla frustrazione. I attempted to show fast and efficient way of creating the scenario Kroaky describes with a simple 16 frame animation containing seven drawings. Ho cercato di mostrare rapido ed efficace modo per creare lo scenario Kroaky descrive con un semplice 16 frame di animazione contenente sette disegni. Here are the steps I took (click on each image to enlarge it). Ecco i passi del processo ho preso (Clicca su ogni immagine per ingrandirla).



I started by creating the glass drawing element, and then drew a basic window using the pencil tool and line tool. Ho iniziato con la creazione del disegno elemento di vetro, quindi ha una finestra con la matita strumento e strumento della riga. Notice how in the timeline at the bottom the “glass” element spans 16 frames. Avviso come nella timeline in fondo il "vetro" elemento abbraccia 16 frame.

I then used the pencil tool with the smoothness level turned all the way down to one to start creating my initial cracks in the glass on a new drawing element, on the first frame. Ho poi utilizzato il tool matita con la morbidezza livello trasformato il modo in cui tutti giù a uno per iniziare a creare la mia prima crepe nel vetro di un elemento nuovo disegno, sul primo fotogramma. With the smoothness practically turned off, we’ll get some random jaggedness in our line shapes, which will help the believability of our cracked lines. Con la morbidezza quasi spento, we'll get alcuni casuale jaggedness nella nostra linea di forme, che aiuteranno l'believability delle nostre linee di cracking.

Then, instead of adding a new keyframe, I used the drawing select tool (indicated here with a red arrow ), to choose the drawing I just created (not the frame itself). Poi, invece di aggiungere un nuovo keyframe, io ho usato il disegno strumento di selezione (qui indicato con una freccia rossa), di scegliere il disegno Ho appena creato (non la cornice stessa). I copied that, moved to the next frame, then pasted the drawing. Ho copiato che, si trasferì a quello successivo, poi incollato il disegno.

If you were to look at the Exposure Sheet right now you would see that there are two drawings (as Ugo stated in the forums), as well as two frames in the “crack” level in the animation (indicated here with a red arrow ). Se si dovesse guardare il Foglio di esposizione ora volesse vedere che ci sono due disegni (come ha dichiarato Ugo nei forum), e due cornici nel "crack" nel livello di animazione (qui indicato con una freccia rossa) .

The remainder of the animation is simply repetition: add a bit more cracking glass to the current frame, select everything you just drew, copy, move to the next frame, paste. Per il resto, il animazione è semplicemente la ripetizione: aggiungere un po 'più di cracking di vetro per il frame corrente, selezionare tutto ciò che vi ha appena, copiare, per passare a quello successivo, incolla. On the seventh frame I decided the point was made and simply extended the final frame out over the remainder of the animation (’R’ is the keyboard shortcut to do this by default). Il settimo telaio ho deciso il punto è stato fatto e semplicemente esteso la cornice finale su tutto il resto dell'anno l'animazione ( 'R' è il tasto di scelta rapida di fare questo per impostazione predefinita).

And here is the final product: E qui è il prodotto finale:

I’m thinking about submitting it to Sto pensando della sua presentazione al AniBoom , with executive producer credits going out to Kroaky, Ugo and , Produttore esecutivo con crediti di uscire a Kroaky, Ugo e JK .

What the hell does an executive producer do anyway? What the hell fa un produttore esecutivo fare comunque? I hope it’s somebody that brings in danishes. Spero che qualcuno che porta in danishes. I frickin love danishes. I frickin amore danishes.

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One Response to “Breaking Glass Toon Boom Tutorial” Una risposta alla "rottura vetro Toon Boom tutorial"

  1. PROXER Says: PROXER dice:

    Over all it’s not that impressive. Su tutte è che non impressionante. As simple as Making a Masked motion tween in Flash. Il più semplice effettuare una mascherati tra movimento in Flash.

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