Animatic Tutorial Animatic Tutorial
This development entry will show the process of creating a scene, and its evolution from sketch into full blown animation. Esta evolução entrada mostrará o processo de criação de uma cena, e sua evolução a partir de esboços em pleno explodido animação. The scene I’m detailing is when Sparky turns quickly to face Meat, and then rushes towards him. A cena é quando eu estou detalhando Sparky gira rapidamente para enfrentar Carnes e, em seguida, juncos para ele.
The first step has been shown before, creating the storyboard: O primeiro passo já foi demonstrado anteriormente, criando o storyboard:
Next, using Em seguida, utilizando Toon Boom Toon Boom , I loosely sketch out the keyframes that I want to be sure to hit. , Eu vagamente dão conta dos keyframes que eu quero ter a certeza de acertar. Doing this within the timeline creates a useful rough animatic. Fazendo isto dentro do cronograma cria um instrumento útil aproximada Animatic. Here’s what that animatic looks like: Veja o que Animatic que se parece com:
I then create circles to represent the head and body of Sparky. Eu então criar círculos para representar a cabeça eo corpo de Sparky. I animate these circles directly over the keyframe animatic from the previous step, and what I end up with is a well-timed animatic blueprint with basic motioned displayed. Eu animar estes círculos directamente sobre o keyframe Animatic da etapa anterior, e acabar com aquilo que é uma bem-cronometrada Animatic com base num esquema motioned exibido. This is the main animatic that I will reference throughout the project. Este é o principal Animatic que eu gostaria de referência ao longo de todo o projecto. Here’s that animatic overlayed with the keyframe animatic: Veja o que Animatic overlayed com o keyframe Animatic:
And here it is by itself: E aqui é por si só:
Now we’re getting to the meat of the project. Agora, estamos a começar a carne do projeto. I typically attack the core of the animation at this point, putting a majority of my effort in the torso as that will yield the most convincing bang-for-the-buck. Eu normalmente atacam o núcleo da animação, neste ponto, colocando uma maioria do meu esforço, no tronco como que irá produzir o mais convincente para a-bang-a-bola ". Getting the squash and stretch right here is one of my primary goals. Obtendo a squash e esticar bem aqui é uma das minhas principais metas. The secondary movement of the ears, tail and leg fat are also quite important to sell the action. Tip: Since creating this scene I’ve started putting the ears and tail on separate layers for greater control. Os movimentos secundários das orelhas, rabo e as pernas são também bastante gordura importante para vender as acções. Dica: Como criar esta cena que eu comecei colocando as orelhas ea cauda separadas por camadas de maior controle. Don’t be afraid to spend the extra couple of minutes to properly put drawing elements on their own layer if they deserve it. Não tenha receio de gastar o excesso de dois ou três minutos para colocar correctamente desenho elementos na sua própria camada se merecem-no. You’ll save more time than you realize. Você vai economizar mais tempo do que você perceber.
Here’s the torso overlayed with the movement animatic: Aqui está o tronco overlayed com o movimento Animatic:
And here it is by itself: E aqui é por si só:
Next I add the arms and legs. Seguinte eu adicionar os braços e as pernas. Note that I don’t create the full leg, just enough to cover the screen. Note que eu não criar o pleno perna, apenas o suficiente para cobrir toda a tela. These projects are long enough, don’t waste time on elements that will never be seen. Estes projectos são suficientemente longo, não se perder tempo com elementos que nunca será visto. With the arms and legs: Com os braços e as pernas:
Now I add the face. Agora eu adicionar o rosto. Grr!
Color is always important. Cor é sempre importante. I’ve started using shadows to give the characters greater depth. Eu comecei usando sombras para dar maior profundidade os personagens. In Toon Boom use the “Stroke” tool along with the “View/Show Strokes” selection to create the shadows. Em Toon Boom usar o "Curso" juntamente com a ferramenta "Exibir / Mostrar Strokes" selecção para criar as sombras. The stroke tool basically allows you to draw invisible lines. O acidente vascular cerebral basicamente ferramenta permite-lhe desenhar linhas invisíveis.
The last step is to add background color and speed lines. O último passo é adicionar cor de fundo e velocidade linhas. Speed lines are a useful tool to impart a sense of action and extreme movement. Velocidade linhas são uma ferramenta útil para difundir um sentimento de acção e de extremo movimento. They’re relatively easy to do since abstraction is the goal. Eles são relativamente fáceis de fazer desde captação é a meta. I’m interested in building a library of speed lines and effects for Toon Boom and Flash animators to use. Eu estou interessado em construir uma biblioteca de velocidade e linhas para efeitos Toon Boom Flash e animadores de usar. While I ponder that, here’s the final version (23 frames, 44k): Embora eu ponderar que, aqui vai a versão final (23 frames, 44k):
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March 17th, 2008 at 9:39 pm 17 de março, 2008, 9:39 pm
Wow I found this tutorial to be very helpful. Wow Eu encontrei esse tutorial de ser muito útil.
However I’m trying to create speed-lines in Painter IX it’s more difficult to achieve speed-lines in a bitmap program than a vector program but I love your speed-lines they look cool too! No entanto Estou tentando criar linhas de velocidade-Pintor IX que é mais difícil de atingir velocidades de linhas em um bitmap programa do que um vetor programa, mas eu adoro sua velocidade de linhas têm um aspecto muito cool!
March 18th, 2008 at 9:03 am 18 de março de 2008 em 9:03 am
Thank you, I’m glad it was helpful! Obrigado, estou satisfeito por ter sido útil! For useful speed lines I recommend being very loose with your tools. Para útil velocidade linhas eu recomendo a ser muito soltas com suas ferramentas. Long brush strokes moving fast will be the most convincing. Long pincel tacadas em movimento rápido será o mais convincente.
April 4th, 2008 at 12:03 pm 4 de abril de 2008, 12:03 pm
the tail is not good :d a cauda não é bom: d