Animatic Tutorial Animatic Tutorial

This development entry will show the process of creating a scene, and its evolution from sketch into full blown animation. Este desenvolvimento entrada mostrará o processo de criação de uma cena, e sua evolução a partir de esboços em pleno soprado animação. The scene I’m detailing is when Sparky turns quickly to face Meat, and then rushes towards him. A cena é quando estou detalhamento Sparky rapidamente vira a cara de carne e, em seguida, corre para ele.

The first step has been shown before, creating the storyboard: O primeiro passo foi demonstrado anteriormente, a criação do storyboard:

Next, using Em seguida, utilizando Toon Boom Toon Boom , I loosely sketch out the keyframes that I want to be sure to hit. , I loosely esboçar os keyframes que quero ter a certeza de acertar. Doing this within the timeline creates a useful rough animatic. Fazer isso dentro do cronograma cria um útil aproximada animatic. Here’s what that animatic looks like: Veja o que animatic aparência:

I then create circles to represent the head and body of Sparky. Eu, em seguida, criar meios para representar a cabeça eo corpo de Sparky. I animate these circles directly over the keyframe animatic from the previous step, and what I end up with is a well-timed animatic blueprint with basic motioned displayed. Eu animar estes círculos diretamente sobre a Keyframe animatic da etapa anterior, e acabar com aquilo que eu seja um bem-cronometrada animatic projecto com base motioned exibida. This is the main animatic that I will reference throughout the project. Este é o principal animatic que vou referência em todo o projecto. Here’s that animatic overlayed with the keyframe animatic: Eis que animatic superpostas com o Keyframe animatic:

And here it is by itself: E aqui está, por si só:

Now we’re getting to the meat of the project. Agora, estamos começando a carne do projecto. I typically attack the core of the animation at this point, putting a majority of my effort in the torso as that will yield the most convincing bang-for-the-buck. Eu normalmente atacam o núcleo da animação, neste ponto, colocando uma maioria do meu esforço no tronco como que vai render a mais convincente bang-for-the-buck. Getting the squash and stretch right here is one of my primary goals. Como a abóbora e esticar aqui é um dos meus principais objetivos. The secondary movement of the ears, tail and leg fat are also quite important to sell the action. Tip: Since creating this scene I’ve started putting the ears and tail on separate layers for greater control. Os movimentos secundários das orelhas, cauda e pernas de gordura também são bastante importantes para vender a ação. Dica: Como criar esta cena que eu comecei colocando as orelhas e cauda em camadas separadas para maior controle. Don’t be afraid to spend the extra couple of minutes to properly put drawing elements on their own layer if they deserve it. Não tenha medo de gastar o extra alguns minutos para colocar correctamente desenho elementos em sua própria camada se eles merecem. You’ll save more time than you realize. Você irá economizar mais tempo do que você imagina.

Here’s the torso overlayed with the movement animatic: Aqui está o tronco superpostas com o movimento animatic:

And here it is by itself: E aqui está, por si só:

Next I add the arms and legs. Em seguida acrescentar os braços e pernas. Note that I don’t create the full leg, just enough to cover the screen. Note que eu não criar a plena perna, apenas o suficiente para cobrir a tela. These projects are long enough, don’t waste time on elements that will never be seen. Estes projectos são suficientemente longo, não perca tempo em elementos que nunca será visto. With the arms and legs: Com os braços e pernas:

Now I add the face. Agora eu adiciono o rosto. Grr! GRR!

Color is always important. Cor é sempre importante. I’ve started using shadows to give the characters greater depth. Eu comecei usando sombras para dar maior profundidade os caracteres. In Toon Boom use the “Stroke” tool along with the “View/Show Strokes” selection to create the shadows. Ao usar o Toon Boom "Stroke", juntamente com a ferramenta "Exibir / Mostrar Strokes" selecção para criar as sombras. The stroke tool basically allows you to draw invisible lines. O acidente vascular cerebral basicamente ferramenta permite-lhe desenhar linhas invisíveis.

The last step is to add background color and speed lines. O último passo é adicionar cor de fundo e velocidade. Speed lines are a useful tool to impart a sense of action and extreme movement. Velocidade linhas são uma ferramenta útil para transmitir uma sensação de extrema ação e movimento. They’re relatively easy to do since abstraction is the goal. Eles são relativamente fáceis de fazer desde captação é a meta. I’m interested in building a library of speed lines and effects for Toon Boom and Flash animators to use. Estou interessado em construir uma biblioteca de velocidade e os efeitos para Toon Boom e Flash animadores de usar. While I ponder that, here’s the final version (23 frames, 44k): Embora eu pense que, aqui está a versão final (23 frames, 44k):

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3 Responses to “Animatic Tutorial” 3 Respostas para "Animatic Tutorial"

  1. Rhiannon Says: Rhiannon Diz:

    Wow I found this tutorial to be very helpful. Uau Encontrei este tutorial de ser muito útil.
    However I’m trying to create speed-lines in Painter IX it’s more difficult to achieve speed-lines in a bitmap program than a vector program but I love your speed-lines they look cool too! No entanto estou a tentar criar linhas de velocidade na IX Pintor é mais difícil de atingir velocidade de linhas em um programa do que um bitmap vetor, mas eu adoro o seu programa de velocidade linhas olham muito fixe!

  2. Will Vontade Says: Diz:

    Thank you, I’m glad it was helpful! Obrigado, estou satisfeito por ter sido útil! For useful speed lines I recommend being very loose with your tools. Para útil velocidade, eu recomendo a ser muito frouxa com suas ferramentas. Long brush strokes moving fast will be the most convincing. Long escova enfartes movimento rápido será o mais convincente.

  3. fa1r Says: fa1r Diz:

    the tail is not good :d a cauda não é boa: D

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