Animatic Tutorial Tutorial de animación
This development entry will show the process of creating a scene, and its evolution from sketch into full blown animation. Esta evolución entrada que mostrará el proceso de crear una escena, y su evolución a partir de croquis soplado en plena animación. The scene I’m detailing is when Sparky turns quickly to face Meat, and then rushes towards him. La escena que estoy detallando Sparky es cuando se convierte rápidamente para hacer frente a la carne y, a continuación, se apresura hacia él.
The first step has been shown before, creating the storyboard: El primer paso ha demostrado antes, creando el storyboard:
Next, using A continuación, utilizando Toon Boom Toon Boom , I loosely sketch out the keyframes that I want to be sure to hit. , Me esbozar vagamente las fotogramas clave que quiero estar seguro de éxito. Doing this within the timeline creates a useful rough animatic. Al hacer esto dentro de la línea de tiempo crea un útil aproximada animación. Here’s what that animatic looks like: Esto es lo que la animación tiene el siguiente aspecto:
I then create circles to represent the head and body of Sparky. Luego de crear círculos para representar la cabeza y el cuerpo de Sparky. I animate these circles directly over the keyframe animatic from the previous step, and what I end up with is a well-timed animatic blueprint with basic motioned displayed. Me animan a estos círculos directamente sobre la animación de fotogramas clave el paso anterior, y lo terminé con un buen tiempo con la animación plan básico motioned mostradas. This is the main animatic that I will reference throughout the project. Esta es la principal animación que me referencia a lo largo del proyecto. Here’s that animatic overlayed with the keyframe animatic: He aquí que la animación overlayed fotogramas clave con la animación:
And here it is by itself: Y aquí es por sí mismo:
Now we’re getting to the meat of the project. Ahora estamos llegando a la carne del proyecto. I typically attack the core of the animation at this point, putting a majority of my effort in the torso as that will yield the most convincing bang-for-the-buck. Me suelen atacar el núcleo de la animación en este momento, poniendo la mayor parte de mi esfuerzo en el torso ya que esto haría que el rendimiento más convincente bang-para-la-pelota. Getting the squash and stretch right here is one of my primary goals. Obtener la calabaza y se extienden aquí es uno de mis principales objetivos. The secondary movement of the ears, tail and leg fat are also quite important to sell the action. Tip: Since creating this scene I’ve started putting the ears and tail on separate layers for greater control. El segundo movimiento de las orejas, la cola y las piernas de grasa también son muy importantes para vender la acción. Sugerencia: Desde la creación de esta escena que he empezado poniendo las orejas y la cola en capas separadas por un mayor control. Don’t be afraid to spend the extra couple of minutes to properly put drawing elements on their own layer if they deserve it. No tenga miedo de pasar el extra par de minutos para poner adecuadamente los elementos de dibujo en su propia capa, si se lo merecen. You’ll save more time than you realize. Usted ahorra más tiempo del que te das cuenta.
Here’s the torso overlayed with the movement animatic: Aquí tiene el torso overlayed con el movimiento de la animación:
And here it is by itself: Y aquí es por sí mismo:
Next I add the arms and legs. Siguiente I añadir los brazos y las piernas. Note that I don’t create the full leg, just enough to cover the screen. Tenga en cuenta que yo no crear la plena pierna, lo suficiente para cubrir la pantalla. These projects are long enough, don’t waste time on elements that will never be seen. Estos proyectos son lo suficientemente largo, no perder el tiempo sobre los elementos que nunca será visto. With the arms and legs: Con los brazos y las piernas:
Now I add the face. Ahora debo añadir la cara. Grr!
Color is always important. Color es siempre importante. I’ve started using shadows to give the characters greater depth. He empezado a utilizar las sombras para dar a los personajes una mayor profundidad. In Toon Boom use the “Stroke” tool along with the “View/Show Strokes” selection to create the shadows. Toon Boom en el uso de "Stroke" instrumento junto con el "Ver / Mostrar Trazos" de selección para crear las sombras. The stroke tool basically allows you to draw invisible lines. La herramienta, básicamente, un accidente cerebrovascular le permite dibujar líneas invisibles.
The last step is to add background color and speed lines. El último paso es añadir color de fondo y velocidad. Speed lines are a useful tool to impart a sense of action and extreme movement. Velocidad de las líneas son un instrumento útil para dar una sensación de acción y la extrema movimiento. They’re relatively easy to do since abstraction is the goal. Son relativamente fácil de hacer desde la abstracción es el objetivo. I’m interested in building a library of speed lines and effects for Toon Boom and Flash animators to use. Estoy interesado en la construcción de una biblioteca de velocidad y líneas de efectos de Toon Boom y animadores Flash para su uso. While I ponder that, here’s the final version (23 frames, 44k): Mientras que reflexionar, aquí tienes la versión final (23 fotogramas, 44k):
Tags: animatic animación , toon boom tutorials Toon boom tutoriales
















March 17th, 2008 at 9:39 pm 17 de Marzo, 2008 a 9:39 pm
Wow I found this tutorial to be very helpful. Wow he encontrado este tutorial a ser muy útil.
However I’m trying to create speed-lines in Painter IX it’s more difficult to achieve speed-lines in a bitmap program than a vector program but I love your speed-lines they look cool too! Sin embargo estoy tratando de crear líneas de velocidad en Painter IX es más difícil de alcanzar velocidad de las líneas en un programa de mapa de bits que un programa de vectores, pero me gusta mucho su velocidad de las líneas se ven muy cool!
March 18th, 2008 at 9:03 am 18 de marzo de 2008 a 9:03 am
Thank you, I’m glad it was helpful! Gracias, me complace es útil! For useful speed lines I recommend being very loose with your tools. Útil para las líneas de velocidad recomiendo muy suelto con sus herramientas. Long brush strokes moving fast will be the most convincing. Long pinceladas en movimiento rápido será el más convincente.
April 4th, 2008 at 12:03 pm 4 de abril de 2008 a 12:03 pm
the tail is not good :d la cola no es bueno: d