Animatic Tutorial Animatic Tutorial

This development entry will show the process of creating a scene, and its evolution from sketch into full blown animation. Diese Entwicklung zeigt den Eintrag Prozess der Schaffung einer Szene, und seine Entwicklung von Sketch in voller geblasen Animation. The scene I’m detailing is when Sparky turns quickly to face Meat, and then rushes towards him. Die Szene, ich bin genau ist, wenn Sparky sich schnell zu Gesicht Fleisch, und dann stürzt sich auf ihn.

The first step has been shown before, creating the storyboard: Der erste Schritt hat sich gezeigt, vor, die Schaffung des Storyboards:

Next, using Weiter mit Toon Boom Toon Boom , I loosely sketch out the keyframes that I want to be sure to hit. , I lose skizzieren die Keyframes, dass ich mich, sicher zu sein, zu treffen. Doing this within the timeline creates a useful rough animatic. Auf diese Weise innerhalb der Timeline erstellt eine nützliche grobe Animatic. Here’s what that animatic looks like: Hier ist, was das Animatic sieht wie folgt aus:

I then create circles to represent the head and body of Sparky. Ich habe dann Kreise zu schaffen, die Kopf und Körper von Sparky. I animate these circles directly over the keyframe animatic from the previous step, and what I end up with is a well-timed animatic blueprint with basic motioned displayed. Ich animieren diesen Kreisen direkt über die Keyframe Animatic aus dem vorherigen Schritt, und was ich am Ende, ist ein gut-Zeitüberschreitung Animatic Entwurf mit den grundlegenden winkte angezeigt. This is the main animatic that I will reference throughout the project. Dies ist die wichtigste Animatic, dass ich auf der gesamten Projekts. Here’s that animatic overlayed with the keyframe animatic: Hier ist das Animatic überlagert mit dem Keyframe Animatic:

And here it is by itself: Und hier ist es von selbst:

Now we’re getting to the meat of the project. Jetzt sind wir immer auf das Fleisch des Projekts. I typically attack the core of the animation at this point, putting a majority of my effort in the torso as that will yield the most convincing bang-for-the-buck. I Angriff der Regel den Kern der Animation an dieser Stelle, dass eine Mehrheit der meine Bemühungen in den Rumpf, der sich wie die meisten überzeugende bang-for-the-Buck. Getting the squash and stretch right here is one of my primary goals. Erste Schritte der Squash-und Strecke hier ist eine meiner wichtigsten Ziele. The secondary movement of the ears, tail and leg fat are also quite important to sell the action. Tip: Since creating this scene I’ve started putting the ears and tail on separate layers for greater control. Die sekundäre Bewegung der Ohren, Schwanz und Bein Fett sind auch ganz wichtig, zu verkaufen, die Aktion. Tipp: Seit der Schaffung dieser Szene habe ich begonnen, die Ohren und Schwanz auf verschiedenen Ebenen für eine stärkere Kontrolle. Don’t be afraid to spend the extra couple of minutes to properly put drawing elements on their own layer if they deserve it. Haben Sie keine Angst, für die zusätzlichen paar Minuten, um richtig die Zeichnung, auf ihrer eigenen Ebene, wenn sie es verdienen. You’ll save more time than you realize. Sie sparen mehr Zeit, als Sie glauben.

Here’s the torso overlayed with the movement animatic: Hier ist der Rumpf überlagert, die mit Animatic:

And here it is by itself: Und hier ist es von selbst:

Next I add the arms and legs. Als nächstes möchte ich hinzufügen, der Arme und Beine. Note that I don’t create the full leg, just enough to cover the screen. Beachten Sie, dass ich nicht die volle Bein, gerade genug, um den Bildschirm. These projects are long enough, don’t waste time on elements that will never be seen. Diese Projekte sind lange genug, nicht Zeit auf Elemente, die nie zu sehen. With the arms and legs: Mit den Armen und Beinen:

Now I add the face. Jetzt ich das Gesicht. Grr!

Color is always important. Die Farbe ist immer wichtig. I’ve started using shadows to give the characters greater depth. Ich angefangen habe, mit Schatten, um die Zeichen größerer Tiefe. In Toon Boom use the “Stroke” tool along with the “View/Show Strokes” selection to create the shadows. In Toon Boom der "Hub"-Tool mit der "View / Show Strokes"-Auswahl, um den Schatten. The stroke tool basically allows you to draw invisible lines. Die Hub-Tool können Sie im Grunde auf unsichtbare Linien.

The last step is to add background color and speed lines. Der letzte Schritt ist, um die Hintergrundfarbe und Strecken. Speed lines are a useful tool to impart a sense of action and extreme movement. Speed-Linien sind ein nützliches Instrument zu vermitteln ein Gefühl der Maßnahmen und die extreme Bewegung. They’re relatively easy to do since abstraction is the goal. Sie sind relativ leicht zu tun, da Abstraktion ist das Ziel. I’m interested in building a library of speed lines and effects for Toon Boom and Flash animators to use. Ich interessiere mich für den Aufbau einer Bibliothek von Strecken und die Auswirkungen für Toon Boom und Flash-Animatoren zu verwenden. While I ponder that, here’s the final version (23 frames, 44k): Während ich denken, dass hier die endgültige Fassung (23 Frames, 44k):

Tags: ,

3 Responses to “Animatic Tutorial” 3 Antworten zu "Animatic Tutorial"

  1. Rhiannon Says: Rhiannon Says:

    Wow I found this tutorial to be very helpful. Wow Ich habe dieses Tutorial für sehr hilfreich.
    However I’m trying to create speed-lines in Painter IX it’s more difficult to achieve speed-lines in a bitmap program than a vector program but I love your speed-lines they look cool too! Aber ich versuche, um Geschwindigkeits-Linien in Painter IX ist es schwieriger zu erreichen, Geschwindigkeits-Linien in einem Bitmap-Programm als ein Vektor-Programm, aber ich liebe Ihre Geschwindigkeit-Linien sie cool zu!

  2. Will Werden Says:

    Thank you, I’m glad it was helpful! Vielen Dank, ich bin froh, es war hilfreich! For useful speed lines I recommend being very loose with your tools. Für nützliche Strecken empfehle ich sehr locker mit dem Tools. Long brush strokes moving fast will be the most convincing. Long Pinselstriche schnell werden die meisten überzeugt.

  3. fa1r Says: fa1r Says:

    the tail is not good :d Der Schwanz ist nicht gut: D

Leave a Reply Lassen Sie eine Antwort