Animatic Tutorial Animatic-Tutorial
This development entry will show the process of creating a scene, and its evolution from sketch into full blown animation. Diese Entwicklung wird zeigen, Eintrag der Prozess der Schaffung einer Szene, und seine Entwicklung von Sketch in voller geblasen Animation. The scene I’m detailing is when Sparky turns quickly to face Meat, and then rushes towards him. Die Szene Ich bin detailliert ist, wenn Sparky dreht sich schnell zu Gesicht Fleisch, Binsen und dann zu ihm.
The first step has been shown before, creating the storyboard: Der erste Schritt hat sich gezeigt, vor, wodurch die Ablaufplan:
Next, using Weiter mit Toon Boom Toon Boom , I loosely sketch out the keyframes that I want to be sure to hit. Ich lose skizzieren, die Keyframes, dass ich wollen sicher sein, zu treffen. Doing this within the timeline creates a useful rough animatic. Auf diese Weise innerhalb der Timeline schafft eine nützliche rau Animatic. Here’s what that animatic looks like: Hier ist es, was das Animatic sieht wie folgt aus:
I then create circles to represent the head and body of Sparky. Ich habe dann zu schaffen Kreise repräsentieren die Kopf und Körper von Sparky. I animate these circles directly over the keyframe animatic from the previous step, and what I end up with is a well-timed animatic blueprint with basic motioned displayed. Ich animieren diesen Kreisen direkt über die Keyframe-Animatic aus dem vorherigen Schritt, und was ich am Ende ist mit einem gut-Zeitüberschreitung Animatic Blaupause mit grundlegenden winkte angezeigt. This is the main animatic that I will reference throughout the project. Dies ist der Hauptgrund, dass ich Animatic wird Bezug während der gesamten Projektlaufzeit. Here’s that animatic overlayed with the keyframe animatic: Hier ist das Animatic überlagert mit dem Keyframe-Animatic:
And here it is by itself: Und hier ist es von selbst:
Now we’re getting to the meat of the project. Jetzt sind wir immer auf das Fleisch des Projekts. I typically attack the core of the animation at this point, putting a majority of my effort in the torso as that will yield the most convincing bang-for-the-buck. Ich typischerweise Angriff der Kern der Animation an dieser Stelle, dass eine Mehrheit meiner Anstrengungen in den Rumpf wie das Ausbeute wird am überzeugendsten Bang-for-the-Buck. Getting the squash and stretch right here is one of my primary goals. Wo gibt es die Squash und Stretch-gleich hier ist eines meiner wichtigsten Ziele. The secondary movement of the ears, tail and leg fat are also quite important to sell the action. Tip: Since creating this scene I’ve started putting the ears and tail on separate layers for greater control. Die sekundären Bewegung der Ohren, Schwanz und Bein Fett sind auch ganz wichtig für den Verkauf der Maßnahme. Tipp: Seit der Schaffung dieser Szene habe ich begonnen, den Ohren und Schwanz auf separaten Ebenen für eine stärkere Kontrolle. Don’t be afraid to spend the extra couple of minutes to properly put drawing elements on their own layer if they deserve it. Haben Sie keine Angst zu verbringen die extra paar Minuten, um richtig setzen Zeichenelementen in ihrer eigenen Schicht, wenn sie es verdienen. You’ll save more time than you realize. Sie sparen mehr Zeit als Sie realisieren.
Here’s the torso overlayed with the movement animatic: Hier ist der Torso überlagert mit der Bewegung Animatic:
And here it is by itself: Und hier ist es von selbst:
Next I add the arms and legs. Als nächstes möchte ich hinzufügen, die Arme und Beine. Note that I don’t create the full leg, just enough to cover the screen. Beachten Sie, dass ich nicht die volle Bein, gerade genug, um dem Bildschirm. These projects are long enough, don’t waste time on elements that will never be seen. Diese Projekte sind lang genug ist, müssen keine Zeit auf die Elemente, die nie zu sehen. With the arms and legs: Mit der Arme und Beine:
Now I add the face. Jetzt füge ich das Gesicht. Grr! GRR!
Color is always important. Die Farbe ist immer wichtig. I’ve started using shadows to give the characters greater depth. Ich habe begonnen mit Schatten zu geben, die Charaktere mehr Tiefe. In Toon Boom use the “Stroke” tool along with the “View/Show Strokes” selection to create the shadows. In Toon Boom Nutzung der "Stroke" Werkzeug zusammen mit der "View / Show Strokes"-Auswahl zum Erstellen der Schatten. The stroke tool basically allows you to draw invisible lines. Der Schlaganfall-Tool erlaubt Ihnen zu ziehen unsichtbare Linien.
The last step is to add background color and speed lines. Der letzte Schritt ist, um Hintergrundfarbe und Geschwindigkeit. Speed lines are a useful tool to impart a sense of action and extreme movement. Speed-Linien sind ein nützliches Instrument zur Vermittlung eines Gefühls der Aktion und extreme Bewegung. They’re relatively easy to do since abstraction is the goal. Sie sind relativ leicht zu tun, da Abstraktion ist das Ziel. I’m interested in building a library of speed lines and effects for Toon Boom and Flash animators to use. Ich interessiere mich für den Aufbau einer Bibliothek von Strecken und die Auswirkungen für Toon Boom und Flash-Animatoren zu bedienen. While I ponder that, here’s the final version (23 frames, 44k): Während ich denken, dass hier die endgültige Fassung (23 Frames, 44k):
Tags: animatic Animatic , toon boom tutorials Toon Boom Tutorials
















March 17th, 2008 at 9:39 pm 17. März 2008 auf 9.39 Uhr
Wow I found this tutorial to be very helpful. Wow Ich habe dieses Tutorial als sehr hilfreich.
However I’m trying to create speed-lines in Painter IX it’s more difficult to achieve speed-lines in a bitmap program than a vector program but I love your speed-lines they look cool too! Aber ich bin versucht zu schaffen, Geschwindigkeits-Zeilen in Painter IX ist es viel schwieriger zu erreichen Speed-Zeilen in einem Bitmap-Programm als eine Vektor-Programm, aber ich liebe Ihre Geschwindigkeit-Linien sie cool!
March 18th, 2008 at 9:03 am 18. März 2008 in 9:03
Thank you, I’m glad it was helpful! Vielen Dank, ich bin froh, es war hilfreich! For useful speed lines I recommend being very loose with your tools. Für nützliche Geschwindigkeit Zeilen Ich empfehle nicht nur sehr lose mit Ihrer Werkzeuge. Long brush strokes moving fast will be the most convincing. Long Pinselstriche schnell werden die meisten überzeugend.
April 4th, 2008 at 12:03 pm 4. April 2008 in 12:03
the tail is not good :d Der Schwanz ist nicht gut: d