Πώς να χρησιμοποιήσει το Toon Boom για να δημιουργήσει ένα ζωντανεψοντα GIF
Ξέρω τι σκέφτεστε. Γιατί θα ήθελα να ξέρω πώς να κάνω ένα ζωντανεψοντα GIF; Όχι ότι στάση που είναι δροσερή το 1998; Απολύτως. Εντούτοις, όταν χρησιμοποιείται κατάλληλα ένα ζωντανεψοντα GIF μπορεί να είναι ένα χρήσιμο και εργαλείο διασκέδασης στο οπλοστάσιο του Toon σας Boom. Επιπλέον, ζωντανεμμένος gifs αναγνωρίζεται πραγματικά από Google και Yahoo. Οι συνδέσεις μέσα στα αρχεία SWF συνεχίζουν να αποφεύγουν τις μηχανές αναζήτησης.
Αυτό το σεμινάριο του Toon Boom παρέχεται επίσης ως ελεύθερο τηλεοπτικό μάθημα. (10 λεπτά)
Χτυπήστε εδώ για να το προσέξετε τώρα.
Επισκόπηση
Το σχέδιο για τη δημιουργία ενός ζωντανεψονταυ GIF από το Toon Boom είναι:
- Προσδιορίστε τα πλαίσια στο Toon Boom που εξάγεται.
- Εξάγετε εκείνα τα πλαίσια ως μεμονωμένες εικόνες.
- Εισάγετε εκείνες τις εικόνες σε ImageReady.
- Ο καθαρισμός, συγκομιδή και επαναταξινομεί τις εικόνες.
- Εξαγωγή ως ζωντανεψοντα GIF.
Να πάρει αρχισμένος
Για να ολοκληρώσει αυτό το σεμινάριο θα πρέπει:
- Toon Boom Studio (μεταφορτώστε την ελεύθερη δοκιμή)
- Πλίθα ImageReady
Προσδιορίστε τα πλαίσια που εξάγουν
Εντοπίστε τα πλαίσια στο Toon Boom που προγραμματίζετε στην εξαγωγή σε ImageReady. Πρέπει να περιορίσετε την αναπαραγωγή ήχου ακριβώς σε αυτά τα πλαίσια, έτσι σιγουρεύεστε ότι η ελεύθερη αναπαραγωγή ήχου επιλέγεται με τη μετάβαση:
Σειρά παιχνιδιού > αναπαραγωγής ήχου > ελεύθερος
Επιλέξτε το πρώτο πλαίσιο που εξάγεται έπειτα πηγαίνει:
Παιχνίδι > σειράς > αλλαγής αναπαραγωγής ήχου πλαίσιο έναρξης αναπαραγωγής ήχου
Σιγουρευτείτε ότι ο αριθμός πλαισίων που εισάγεται στο παράθυρο είναι το σωστό πλαίσιο, κατόπιν χτυπημένο ο.κ. Τώρα μπορείτε να επιλέξετε το τελευταίο πλαίσιο που εξάγεται έπειτα πηγαίνετε:
Παιχνίδι > σειράς > αλλαγής αναπαραγωγής ήχου πλαίσιο τελών αναπαραγωγής ήχου
Άλλη μια φορά, εξασφαλίστε ότι ο αριθμός πλαισίων που εισάγεται ο.κ. είναι σωστό έπειτα χτυπημένο πάλι. Τώρα εάν χτυπάτε το παιχνίδι πρέπει μόνο να δείτε εκείνα τα επιλεγμένα πλαίσια εμφανίζεστε στη ζωτικότητά σας.
Πλαίσια εξαγωγής ως εικόνες
Τώρα μπορείτε να εξαγάγετε τα επιλεγμένα πλαίσια ως μεμονωμένες εικόνες με τη μετάβαση:
Κινηματογράφος αρχείων > εξαγωγής
Άκρη: Το ζωντανεψοντα GIF θα είναι ευκολότερο να δημιουργήσει αργότερα εάν δημιουργείτε έναν νέο φάκελλο για να εξαγάγετε τις εικόνες.
Θα δείτε ένα κιβώτιο χρησιμότητας να βρεί, διάφορες επιλογές. Κατ' αρχάς, επιλέξτε τη θέση για να εξαγάγετε τις εικόνες. Έπειτα, σιγουρευτείτε ότι η «ακολουθία εικόνας» επιλέγεται από τις εξελισσόμενες επιλογές σχήματος εξαγωγής. Ο τύπος εξαγωγής πρέπει να επιλέξει «την τρέχουσα σκηνή υπόδειξης ως προς το χρόνο», και η σειρά εξαγωγής πρέπει να επιλέξει τη «ελεύθερη σειρά αναπαραγωγής ήχου». Το χτύπημα εντάξει, και οι εικόνες θα αρχίσουν.
Εισάγετε τις εικόνες σε ImageReady
Ανοικτό ImageReady και πηγαίνει:
Αρχείο > εισαγωγή > φάκελλος ως πλαίσια
Πλοηγήστε στον κατάλογο όπου σώσατε τις εικόνες σας και επιλέξτε ο.κ. ImageReady will now import all of the images in that directory, in order by name. Fortunately for you, Toon Boom was smart enough to put the frames in numerical order.
Cleanup the Images
If there are any flaws in the images now is the time to correct them. Cropping and resizing to your needed dimensions is a good idea to keep the final animated gif at a reasonable file size.
Tip: If two of your frames are identical, make sure the frame is displaying one image twice instead of two images once. Limiting the number of unique images will help keep the file size small.
Export the Animated Gif
Go to:
File > Save Optimized As
Use the dialog window to select a location for your animated gif, then hit “Save”.
You now know how to create an animated gif! Be sure to use this power for good. If you must use it for evil, please let me know so I can blog about it here.
Tags: animated gif, toon boom tutorials

















February 15th, 2008 at 11:20 am
Nice and very clear tutorial. I’m sure lot of people will take use of this tutorial for I saw this kind of request pretty often.
Going to point out people here if I ever get the question again.
Thank you for the nice material you put on here.
Ugo
February 15th, 2008 at 12:02 pm
Thanks Ugo. I’m trying to get the tutorials that we hear about all the time out of the way before moving on to the really cool stuff! Next up is lip syncing and rotoscoping.
From there I hope to move on to special effects and character templates.
March 6th, 2008 at 1:07 pm
i just bought a copy of toon boom and i need to get or have details on how to use toon boom to its fullest capacity.
March 15th, 2008 at 9:07 pm
That’s a big request Chizi, and a bit vague. Is there something in particular I can help you learn?